幸存者岛屿

幸存者岛屿

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5.072个评价
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带图9 长评2 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩9 广告频率24 运行稳定性12 玩法设计4 资源获取4 音效音乐1
魅游 : 我也出bug了,建造点不了了,直接没法玩了
推荐:可玩性
不推荐:运营服务/ 画面音乐
前期仅有狩猎小屋的情况下,食物产出是1:1,收益只有1份(狩猎小屋的工人也要吃,实际收益只有1份)
农田出了以后,食物产出变成2:1(两个农民也要吃,人口不算多,加上狩猎小屋的收益勉强能度过,实际收益1份食物)
一个农田每收益一次需要300秒(五分钟),收益30个食材=3份食物,一天三分钟(白天占了两分钟),晚上不干活,每天每位农民都需要消耗1份食物。
食堂越升级越废物:
一级的时候10个食材=1份食物。
二级的时候需要12个食材=1份食物(减了5秒的食物制作时间)。
三级开始不断加食材都只能做一份食物(往后的等级都只加,食材,工人的位置,食物储存上限)
农田的产量可以通过科技去提升:
1.前期可以明显的感觉到有科技的加持(都说前期了,你有资源去升吗?)
2.中期没有那么明显了(资源不够用)
3.后期的话略胜于无。
前期的食物卡的很紧,中期的食物根本不够,后期通过科技树的加持,少许广告,食物勉强够(都卡的非常紧)
广告不是一般的多,中期特别难发展,看广告的数量获取资源不下100个,如果不通过看广告来获取资源,那中期就大面积饿死(主要是每一个设施生产过于缓)虽然说招人没有上限,但是有一天的冷却时间,招的人不是一次性招完的,而是卡你一天的时间。
我这个号总人数103人,仅靠粮食产出(科技树加持),只能养活76人左右(包括农民),剩下的人只能靠广告养活。
so新游先锋 : 很心动但是不想看广告靠广告养的游戏不会太长久
丑八怪的小宇宙
游戏时长 4.3 小时
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
云兮朝矣
游戏时长 11.0 小时
推荐:可玩性
不推荐:运营服务/ 画面音乐
玩了好几天了,好游戏,但游戏机制极不合理。
1,食物不足。首先就是工人生产食物问题,假设一个工人一天吃一份食物,那么让他去当农民一天能生产1.5份食物,食物太少了以至于一大半人都在种地
2,食堂越升级越废物。就这么说吧,比如原本10份生食材转换为1标准餐,升级后变为12生产1,做一份要的时间减少。越升级转换比越低了。我请问呢?这也是食物不足的原因之一
3,不自动存档。经常丢失进度重新玩
4,海盗强度太高。纯血牛打不动,一刀就能把我的守卫砍死。后期只能任由海盗偷家,直接不设防了。而且就算失守,下一波海盗强度反而会更高。
5,音效。海盗警报真是蚌埠住,你哪怕用个号角声不是也挺合适?弄个机械警报声,大哥我这是原始生存你这音效一响真的很出戏。还有点进去食堂音效,咀嚼声,就是用的免费音效库。还有医院是嗑药声音,没错是罐装药,大哥你用个咳嗽声他不香吗?竟搞这些出戏的一出。
赶紧优化优化吧,真受不了,明明是个不错的游戏的,细节做的太差
12.7补充:
又玩了几天,到后期防御设施多起来后勉强可以打过海盗,但是每一波都会死10人。
食物的话也不是特别缺,把农田和技能树点满再去升级居民房就行了。
但是最想喷的就是后期每一天都要来海盗,每一波都比上一波强不少。每天死不少人不说,就光我把人物调来调去都很费劲。。
后期铁矿、木板很缺,资源产出超级慢,铁锭就更不用说了
TapTap
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User378130665 : 这就是个纯粹的广告游戏。说实话游戏还是可以的,但完全被广告毁了。不看广告就活不下去。所以游戏根本就没好好设计。因为就是为了让你看广告。你都能自给自足不需要广告的资源了,谁还看广告?