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星际逆战
6.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
6.8
864个评价
带图
18
长评
31
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
128
物超所值
28
画面优秀
25
福利丰富
21
轻松护肝
12
设定独特
10
运行稳定性
85
UI设计
29
玩法设计
15
日常肝度
12
游戏平衡
10
资源获取
8
操作体验
5
画面视觉
5
音效音乐
4
AYIP BIK FUNG
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我说一下
1,整体战斗模式市面上不多,以前网易有一款仙侠类,小说改编,法宝斗法。
2,AI界面和交互体验设计还有很大提升空间。目前的交互很差。手忙脚乱,按钮位置反人类。
3,引导还是要认真做一做,提示也很多确实。新手期很容易卡住,流失率会增加。
4,战斗系统的操作提示要优化一下,装备系统的交互提示也一样。
5,副本地图也要优化。少了提示会流失很多玩家。
官方
UncleCiba游戏工作室
:
收到,感谢您提出的宝贵的意见!
♂十九歲
玩过
之前玩过,后来下载回来忘了密码也找不到有密码找回的选项也找不到客服的界面,加了QQ群管理给重置了密码,服务还是挺不错的
☬时崎☣狂三☬
游戏时长 4.3 小时
能不能把你的适配做做好前一天玩了几小时闪退现在直接打不开 难怪没什么人玩
官方
UncleCiba游戏工作室
:
非常抱歉。已收到反馈,我们会针对该机型优化性能,感谢反馈!
xzy
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
很久以前玩过当时感觉好好玩,现在想重温一遍,玩了一下感觉很乱很乱,没有以前那种感觉
步リ
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
还是喜欢以前老版本一点
那些眼花缭乱的氪金礼包。。。
简直一眼望到头了,就像是在和我说,终点最强的就在这里了,你自己看着办吧,好家伙一看一艘创世328,还有配件礼包,超过我warframe一个75折的4300了都。。。再看看那个什么榜的前几个,都是v10,直接麻了。。。失去了肝的动力。
有一说一,还是喜欢买断游戏,比如买断开放全战舰钻石购买之类的,或者礼包里的是+几的战舰也好,好歹有盼头。
9.13-emmmm,果然凉了,这种氪度不可能长久的
好游品鉴
:
资本失去耐心了,在放弃前准备大捞一波
偏爱
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我不理解,为什么注册账号又要手机号又要邮箱,如果只要其中一个也就罢了居然两个都要。
官方
UncleCiba游戏工作室
:
抱歉啊,是为了以后方便找回帐号。老烦填一个手机号码,填一个QQ邮箱。再次抱歉,给您注册添麻烦了,后面想办法改进。
倾慕一丝心扉ゝ
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
作为一个有托的游戏,他是不成功的,好好的一手牌打的稀烂,本来八分的评价为啥变成这么点。可玩性有,策划运营就算了,玩的时候别被托牵着走就行
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
星空流云
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我感觉这个游戏可以加入PVP模式,星际版皇室战争,可能会爆火
飞猫
游戏时长 15 分钟
我向来不喜欢玩竖屏的游戏,除了之前玩过类似雷电的一款游戏,这算是目前第二款比较喜欢的竖屏游戏。虽然这是一个小游戏,但做得还是很精良。同样是三线对战,但与现在比较泛滥的类皇室战争的游戏,还是非常有特色。各种战舰都有自己特点和不同的技能,麻雀虽小,但也五脏俱全。以上是好评的一面。再说下个人觉得不足的地方。
1、游戏特别容易卡关卡。对于一些简单的关卡可能一两分钟就过了,但一到BOSS关,无论怎么打都过不了,而且卡关后,也没有什么提示,根本不知道要怎么搭配战舰。本人原来玩单机时小氪了一下送了3万钻,然后群里送了1000,现在测试版本又小氪了一些,总共3万多钻,买了三艘目前最贵的超级战舰,剩下的钻石抽战舰卡,目前绝大部分的战舰都搜集了,超级战舰主武也全部是橙武,其他紫武,即使这样,连第一章都没打过去。卡在最后的1-20-3的BOSS关,所以我想,以目前我游戏里面的战舰配置应该不算差了,但打BOSS也是没两下就被秒了。那零氪的玩家是不是玩到这里就得弃游了?
2、游戏有一些设置还是不够完善,比如音乐和音效好象没有关闭和调节的设置,我觉得现在大多数游戏声音的设置还是需要有一个的。
3、暗黑森林和海盗的可玩性感觉比较差,海盗就是简单的不停地刷钱,暗黑森林同样面临容易卡关的问题,而且是突然某关就卡了。无论是剧情还是无限,只要一卡关,就很难找到有效的方法,因为一卡关,就没有升级经验的地方,单靠前面关卡,一次30点的经验,会刷到人吐血。
4、补给战抽卡的机制我觉得多抽几次会让人抓狂,抽到橙武的概率非常的低,而且很多时间两个橙武中间夹一个绿的装备,结果就抽中了那个绿的,或者要不就是跳过连续的两个橙色,又跳到后面绿色的装备。这让人感觉这个抽卡机制特别耍人。到后面都有点因为这个抽卡而弃游了。所以,建议换一种抽卡模式,同时加入一次的抽卡幸运值,比如你抽多少次后就必得一张紫卡或橙卡。总得让人有个盼头吧。
5、战斗中掉落的道具要手动拾取,我觉得是很烦人的一个设置,这类游戏更多的是让人关注战斗,而不用去关注掉落的道具,所以建议这个可以由系统自动拾取。
6、游戏战斗过程中,经常默名其妙的就跳出一个错误提示,虽然这个提示并不影响游戏继续,但还是有点烦人的。另外,游戏似乎无法退出,每次都只能强制清内存才能退出。
7、游戏角色名必须三个字以上,也很难接受,问了客服说怕角色名重复,难道三个字以上就不重复了?角色名不是能做到唯一性吗?为啥就不能是两个字?
以上是个人从单机,到现在内测这段时间的一些游戏体验,虽然这是一款我比较喜欢的游戏,但现在的也确实还比较多,希望糍粑大叔能做一些改进。
官方
UncleCiba游戏工作室
:
感谢飞猫!大叔最喜欢“5星好评+批评意见”的评价了,哈哈😋😋😋。。。最新内测版发布太仓促,确实有很多地方需要改进!请相信大叔,多给大叔一点时间,最终发布版一定不会让大家失望的。
User502497322
玩过
特殊技能作为辅助攻击方式,应用策略很多样。对面也基本是这样的行为,可以根据敌人多寡进行战术预判,从而达到战术效果,整体策略性很不错,战斗节奏也比较快。游戏确实不错,注重策略,细节也非常多,在伤害类型和飞船种类上面计算很多,想要玩精,那要自己的脑力和精力了。游戏虽然比较小巧,但是却是可以说是“五脏俱全”。总感觉多此一举,氪金栏不能收纳一下汇总?😞。活动多了一看右边一长条,活动都栏住点不到。我暂时脱坑了,希望游戏越来越好吧。看后面在回坑了。开始都摸不清怎么配合,慢慢才能理解,每个船都有自己的搭配方向。 整体玩法上面还是可以的,打起来比较刺激,也小充了一点点,算是给制作者的鼓励,希望加油做出好作品。话说现在换皮游戏太多了真心没意思
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