图画记忆挑战

图画记忆挑战

测试
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9.0
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近期趋势
9.025个评价
带图2 游戏时长 1h+好评中评
Rojos
游戏时长 25 分钟
官方SnowHare47-西瓜喵 : 谢谢你的鼓励与建议! 1、AI出图这方面我们确实都是进行了筛选的,并且有一些图也进行了修补,不过可能还是有挺多地方筛得不够仔细,AI生图常见的手指异常,空间错乱问题,我们确实没有做到那么精致,这其中有那么一丢丢的产能有限的缘故哈哈哈。不过我们出题的时候,也是极力避免问题与画面产生歧义的问题出现的,本身就是AI生图,逻辑性不是那么准确,如果让玩家对答案觉得模棱两可那确实是很差的体验。总之,这一点没有做到位,感谢你的指出,我们后续慢慢去修复一些之前的关卡图中的异常表现问题。 2、目前的关卡是纯随机,也没有去对关卡难度做一个分级,难度确实可以根据我们的主观感受去分一个级,从游玩角度来说从易到难也是一个很重要的体验。这一点是我们之前没有考虑到的,谢谢你的建议!目前我们的筛图大概是AI生100张,我们一起从里面过滤掉严重的画面崩坏、空间错乱、意义混乱的图,然后考虑到图画的可玩性,综合筛选下来可能留个7-8张。我们在出题的过程中有时也会感觉到大脑空白望着一幅图想不出东西的情况,可能就是出现这种“灵感枯竭”时仍然硬做,导致出现了一些无聊的或者毫无难度毫无新意的关卡,关于这一点,未来得更重视关卡的质量,第二次新增的100关有点赶进度,可能降低了图片的水准,我们反思! 3、画风一致性问题反而是我们有意而为之,所有图画大概有3-4种画风,我们考虑的是避免审美疲劳,换个画风可以看起来新鲜点。你说的画风和难度去做一个关联,可能我理解的画风和你表达的不一致,你应该是说画面的复杂程度和难度做关联对吧?这点也是很有道理的意见,或者我们如果能做出更多元的难度区分,也是极好的哈哈哈。 4、专门给出一张图,类似于侦探查看蛛丝马迹那种是吧,有点类似“八番地铁”那种找异常的,这个感觉也挺有意思的,我们可以看看要不要整出一个额外的模式出来。 5、移动的广告嘛,我们目前可能还没发现这种没法关闭无解的广告。这方面只能向你表示歉意了,因为也不是我们能够控制的。我们接入广告是生存所需(虽然还不如送外卖),但还是不想去做那些恶心玩家的事情,如果下次遇到这种广告你可以截个图放在评论区或者论坛,或者加群发给我们也可以,我看能不能跟广告商提工单反映。 综上,谢谢你的游玩并且提出了这些宝贵的建议!我们可能因为产能问题(本职做游戏,常常加班)导致更新很慢,但是我们还是会努力让游戏变得更好的!
DTAr1es
游戏时长 116 分钟
花间集
游戏时长 24 分钟
推荐:可玩性/ 画面音乐
TapTap
官方SnowHare47-西瓜喵 : 谢谢你的喜欢!今晚更新版本,给你加餐哈~
寂静幽斋
游戏时长 71 分钟
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
啦啦啦
玩过
官方SnowHare47-西瓜喵 : 摸摸头,可以试试敲饼干,这样可以提前知道一些题目的信息
snail
玩过
官方SnowHare47-西瓜喵 : 不好意思给你带来了不好的广告体验。。事实上那个插屏广告(就是会自己弹出来的那玩意),我接入之后美术跟我说“你接的什么广告关都关不掉?”,吓我一跳,后面也是找了半天发现关闭按钮很隐蔽,这个确实是我们控制不了的,可能需要你费心找下关闭按钮。关于玩几关就弹出广告这个问题,目前是进行10次关卡挑战就弹一次插屏广告,我想想下个版本修改一下插屏广告的播放策略,再降低一些影响,尽量不让你们觉得烦。
beriberi
期待
官方SnowHare47 小L编辑部替补 : 毕竟就2个人开发=。=,没有办法啊,所以AI用的基本是图而已界面都是自己做的。
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