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仙宗之主(TapTap测试版)
8.0
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8.0
21个评价
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2
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麦克老狼🐺
游戏时长 38 分钟
🎮可玩性:
纯放置养成类游戏,借鉴了一下走开外星人的战斗表现,在线主要操作还是各种养成,如阵容二合一升级,以及各种红点的无脑点击养成,内容倒是不少。新手引导很少,可以很快速的进入游戏,大部分功能靠红点提示。
扩展玩法内容包括洞府、世界等,致敬了一下堆叠大陆,感觉像是各种玩法的缝合体,能看到其他游戏的影子。
🪄耐玩度:
养成内容丰富,包括角色养成、门派和洞府三部分。
角色养成可以对掌门等级、装备和技能进行升级,装备和技能格子在境界提升后会解锁更多格子。弟子总计24位,每一只都是集碎片单线养成,在布阵中可以二合一升级星级。神兽总计13种,也是升级和穿装这种轻度养成设定。
大部分门派功能都需要大殿等级来解锁,建筑比较多,包含功能类的和部分养成,招募入口可以抽卡获得弟子,狩猎场可以提供放置资源产出。
洞府是类似堆叠大陆的玩法,有配方设定,种类非常丰富,抽取卡片的时候有一定随机性,凑齐配方也需要一定运气。
🌃画面音乐:
画面是3D建模与2D结合的形式,主界面是走开外星人的放置战斗,全3D场景建模,包括掌门造型也是,贴图质感很一般。角色造型有点像羊驼拟人化,弟子都是各种2D羊驼脸,布阵界面是3D建模,画风和掌门一致。
战斗表现力一般,与走开外星人基本一致,战斗过程不用去关注,只需养成即可。
🔖运营服务:
没看到版号和备案信息,纯充值付费形式,以弟子抽卡为主。卡池有四个:常驻、友情和两个限时主题,有品级保底和心愿祈祷的设定,出哪个看命。其他付费点同一般商业化游戏,如VIP、仙尊卡、礼包等,都很常见。
小逗比
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩了一星期,来详细说下
这个游戏和其他同类游看似差不多,但玩起来完全不一样,很有特色。
1.人物可以重复登录,新手要不坑,不要乱添加英雄。
2.天府,还有各种符文,武器是很烧脑的玩了几天都不是很会玩。
缺点,技能感觉优点枯燥。很多人物没充分发挥作用。配合度不足。
优点是,非常新颖,内容丰富。适合长期。福利非常不错,资源给的很多。
缘~分
玩过
目前测试服,广告看够,不氪也能买买买,现在下载官方自送六百币(氪金货币)
可惜不是我喜欢的类型,东西有点杂乱的感觉,画风也不是我喜欢的
yrrong
玩过
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可玩性
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运营服务
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画面音乐
不错,上班偷偷挂着,然后进来一看发现又多了很多福利,哈哈哈哈哈哈哈。😎
鸡吉几寄
玩过
不小心抽卡之后,新英雄太多,已经没办法合成了,好逆天啊
非凡装饰设计
玩过
怎么才可以重新玩
ff
玩过
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可玩性
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运营服务
上头,停不下来,强烈推荐。
战天
玩过
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可玩性
/
运营服务
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画面音乐
主要免费哈哈哈
手机用户29744497
玩过
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可玩性
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运营服务
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画面音乐
挺好玩的。⊙▽⊙优化在好点就好了。不过内容还是不够多。
疯狂
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
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画面音乐
新游戏,说真的客服能吸取意见,特意来支持一波。加油
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