魔天記 - 正宗凡人修仙續作(HK)

魔天記 - 正宗凡人修仙續作(HK)

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长评1 好评中评差评运行稳定性5 氪金付费1 广告频率1 日常肝度1
小灰灰
玩过
恳求快出,怀旧服就怀旧服吧,建议宣传,b站什么的,不要太氪金,就是把活动什么的先少一点,等到节日了再出,每次活动前一周先给出公告和官方论坛说一下,毕竟是肝加养老或者氪金游戏,我曾经低保到万象(那时候只开到万象)
b站宣传,好好宣传,游戏前期正常玩加上一些有趣的活动和小关卡甚至可以出点小游戏,什么大富翁那种摇色子,什么解密类的小线索,什么推箱子类的小关卡
节日可以低保得一个宠物,氪金可以得更多的资源加初始好点的资质就好,没人会对这个说什么,人家花钱资质比你好好不满意啦?自己也能资质好,不想花钱就肝,慢慢肝上去
我不知道策划会不会看,但是我恳求,卑微的恳求,这是回忆,我希望他能活得长点,本命武器低保每五次就好就可以锁定一次高级属性,不锁定可以叠加,这样不会太劝退平民(微氪玩家)玩家
充值可以用黄金宝箱机智别改,你们可以多备注一下,不建议平民玩家购买,更亲民,会让很多人留下来的,每日副本上限还在不要改,就不会出现氪金玩家一晚上突突突到无敌的情况,压级经验可以攒着,升级之后可以提取,但是每天提取有上限(最多提高本境界四分之一就差不多),攒经验有上限(够这次小境界提升的全部经验,或者升级玩法,升级需要肝,氪金买的每天有上限)
其次就是地图挖矿,建议在多出点建造,比如建造什么什么东西,别人可以打,但是这个算在其他的小游戏类里,保护服一般一天六块或者七块,这样都买得起,新手保护三天就ok
说实话这些其实是我的异想天开,但是以b站的传播加上游戏本身就不错,策划只要不走以前游戏的老路,不是死命氪金就会吸引更多玩家,好评之后在宣传几波,总会好起来的
千万别到处撒广告,qq游戏,tap,还有b站够了,最多加个4399就无敌
谨记我曾经的回忆,希望游戏越做越好,我相信你们,方寸,加油好嘛?别让我们失望,拜托了!
惡食 : 我一直卡真丹,真丹无敌,
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