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190
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卡牌与冒险
8.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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8.4
190个评价
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与你 _d
期待
相比于尖塔,更喜欢月圆之夜没出联机的时候。
希望这是我的新欢
与你 _d
:
原来早就跳票了
Ertiyade
期待
四星观望
另提醒一下
在大家都不熟悉这个游戏的时候就是为了找另一个相似的游戏的替代品的
希望游戏内核什么的能加以创新改变
毕竟这个从目前的画风什么的明显比隔壁月圆之夜更像cq和尖塔
想想隔壁,结果虽然不错,但也给自己招了一波黑
希望开发组能上心
(能和原作者交流什么的就更好了)
官方
Mushroom
:
感谢支持,不过跟DQ和尖塔确实不像,我自己这两款都玩过。 会加快研发开测试的,谢谢关注。
烂泥
期待
期待期待!隔壁月圆之夜已经玩烂了!很喜欢这种单机卡牌游戏啊,时间杀手,希望测试形式早日确定吧。快过年了拖到程序员放假就不好了,到时候真要祭天求直播2333333
总之就很期待了(五星期待!)!
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25号了,别祭天了,女装比较现实
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28号了,怕不是要跳票,现在比较期待祭天。
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30号了,在哪个平台直播啊
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31号,我明天期末考就考完了,有时间看直播了hhhhhhhhhh
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2月2号,果然跳票了嘛,祭天祭天!
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2月7号,一周了诶
手机用户7848407
:
29号了 怕不是要穿女装祭天
Dazzle
期待
游戏内容比起一测已经改进了很多,但是这次二测我觉得可以改进的点在下面
①卡顿这个问题,什么地方都能出现卡顿,尤其是出牌的时候,牌要么打不出去,要么就是打出去了但是没有效果
②强烈建议把卡牌出牌拖动的方式改一改,比如使用攻击卡的时候不会把卡拖出手牌范围
③可以在怪物攻击回合可以在怪物的头上弄个标记或者把怪物高亮换个颜色,现在游戏内的白色边框真的不明显
④长按怪物最好可以显示怪物的包括身上buff在内的全部信息,现在游戏里内长按并不能显示怪物的全部信息
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游戏内的套路说实话我现在还没有摸透,因为现在这个卡顿问题对于游戏的体验影响太大了,导致我没有更大的兴趣继续深入游戏,希望能赶紧修复这个问题
积木三三
期待
————通关了来写测评————
二测比一测难度下降不少,可能是因为卡牌全部开放的原因,拿卡比较容易,运气好一次可以通关了,卡牌比一测丰富了不少,期待加强怪物难度,增加更多卡牌套路吧!
游戏机制来说,和杀戮尖塔还是有区别的。这个版本更加注重拿卡删卡的策略,有了不少成长的快感,防御机制不错,希望加入更多有关防御的套路,这个版本可以全靠莽23333
另外游戏卡顿bug还需要优化,新手教程要是切换或者退出游戏就很容易出bug,需要删缓存or删游重下。
期待今天的优化版本~加油大大们!
咸雨
期待
四星先观望,有幸参加游戏测试
优点是游戏画面不错
游戏内容也是满有意思的(对于喜欢卡牌roguelike的我是蛮有意思的,给了我一种杀戮尖塔,月圆之夜等游戏的意思)
背景音乐带来了一些代入感
缺点是卡牌选择并不多,内容也有点枯燥,中线的怪物比旁边的线路难了不止一星半点(可能是天赋问题),1个职业让人感觉不够过瘾
User2840204
期待
好好加油啊,看好你们,好喜欢这类游戏,月圆之夜就超好玩,还有死亡尖塔也很好玩,感觉这类卡牌游戏会大火。支持你们。
官方
Mushroom
:
那必定不会让你失望哒,这两款游戏都很棒。 我们的游戏机制跟他们都不一样哈。请保持期待
魔王的园丁
期待
看了画风期待下,很喜欢这种讲究机制和搭配的游戏,这种游戏能尝试新套路所以很难玩腻。希望是单机买断制,新人物和卡片以dlc的机制做成包加入,游戏里就别做内购金币啥的了,很影响游戏体验。
熊之介
期待
嘿,还在吗?自从上次测试,到现在还一直期待着呢,别被困难重重打倒哦,我会继续等的
Lost Good Thing
期待
看上去和月圆之夜很像,希望有新的机制吧。月圆之夜6元买断无道具收费,不知这游戏怎么收费呢
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