Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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官方萌星物语:置装助理 : 您好!您的意见我们已经收到了。
颜色的问题得要让美术大大再看看了!希望她们不会砍我!
标点是我的锅。。。。
官方萌星物语:置装助理 : 其实我一直都在想怎么回复,后来看讨论很激烈,不敢插嘴
其实要知道的是,这些问题我们基本上都自己清楚的,非常清楚。
我自己steam上面有超过400个游戏,对于游戏的理解,还是很深刻的。
但是为何游戏会做成这样?简单的一个字,就是穷。不是不想做新手引导,也不是不想做配音,更好的模型特效什么的,而是真的缺乏资源。而且我们更加关注的是,想把自己游戏设计的核心表现出来,这样才会有更多的机会去发展。如果只是单纯的比拼美术,我可以打包票,还有这么多大厂的游戏在前。我们要超过人家的美术,那是非常非常困难的事。而且游戏,特别是好游戏,并不是以美术来决胜负的。
至于第一次测试,我们放了很多时间在一个新手引导上,具体可以翻翻看之前的评论。但是效果是不好的。而且花费了我们非常多的时间。这次第二次测试,我们改变了核心玩法,这中间开发了6个月,如果要再加上一个新手引导。无疑时间还在增加。
关于穷,可能很多人都不会相信。我们的现状是,已经很长时间没有发过工资了。老板是抵押了房子,支持游戏继续下去。这纯粹的就是为了一个梦想。如果是要赚钱,有很多更好的选择。也正是因为如此大家都愿意在没有发薪水的情况下继续坚持。愿意去看看,是否能实现这个梦想。
当然,这并不是玩家的锅,也不是理由,没什么理由,因为穷,就做不好的。所以我们会继续努力。按照现在的情况,还会一直测试下去的。希望能理解和支持。也希望有机会能让各位看到我们的进步。谢谢大家支持。
官方萌星物语:置装助理 : 新年好!非常感谢您的反馈。
我们已经一一记下您的意见。
接下来我们会整理分析这些问题。并且针对做出改进!
关卡退出后回到1-1的是个bug肯定会修复的
置物间的衣服分发后绑定是我们游戏的设定,因为我们是个卖衣服的游戏,如果衣服再拿出来,人这么多也会很混乱的。这个也是考虑到角色的成长性,衣服越多的妹子自然能力也越强。
看板娘我们会认真考虑这个建议,让她动起来的。
服装的问题如果有空还请给些建议,例如我们游戏里面最好看的是那件,最不好看的有是那件。帮助我们更快的了解掌握玩家的需求。
再次非常感谢您的反馈!谢谢!
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
官方萌星物语:置装助理 : 您好!非常感谢您的支持!!!
您的支持是我们坚持下去的动力!!!
穿模我们会让美术大大持续调整动作,希望能改善这一状况。
重力的问题也会让程序哥哥再调整参数让他飘动更加自然。
服装的话这个游戏我们会持续不断的更新新的服饰的,如果您有心水的服饰不妨方便的话直接贴图告诉我们,私信也可,加入qq群告诉我们也可。
我们都会慎重考虑进行制作的!
非常感谢啊!
另外剧情我们留下了一个片头没发,所以一开始看起来是略微有点迷。
再次感谢您的支持!