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6
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鬼谷八荒
PC/主机
官方入驻
8.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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期待评价
期待值
近期趋势
8.0
6个评价
嘴替发言
1
带图
2
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1
好评
中评
日常肝度
2
因高专业度入选
游戏咸谈
期待
《鬼谷八荒》是一款看上去平平无奇,甚至是一款并不符合开放世界游戏“刻板印象”的开放世界游戏,和那些3A级别的开放世界大作完全不是一个画风。
但事实却给了很多玩家一个惊喜——《鬼谷八荒》在上线后不久就凭借其不错的质量赢得了玩家们的关注,并没有悄无声息地消失,而是呈现出热度持续走高的状态。这款游戏由于其题材的原因,对于国人玩家自然是格外有吸引力,亲民的配置要求、简单的操作、丰富的系统、量大管饱的玩法内容,这些要素让它成为了很多国人玩家的第一款开放世界游戏,甚至是因为它而第一次使用Steam这款软件。
好玩、耐玩,这四个字或许是就可以概括《鬼谷八荒》这款游戏在上线后受到欢迎的最主要原因。
这款游戏的玩法内容非常丰富,但却并非简单堆料。开局的捏脸和天赋对于开放世界游戏而言属于比较重要的前期内容,本作自然没有在这方面偷工减料,有的玩家在这里或许就已经花上很久的时间了。
本作以华夏神话体系为世界观,在主线剧情中让玩家扮演的主角经历各种神话传说中的经典故事。比如愚公移山、后羿射日这种,但又不是完全照搬,而是进行改编,让玩家扮演的主角能更好地融入其中;再加上大地图中种类繁多的随机奇遇,以及用于“刷刷刷”的各类副本,再加上或正或邪的大量NPC,这个修仙者的江湖便饱满了起来。
大地图与小场景(比如副本、城镇)相结合,形成一个可交互内容极为丰富的游戏世界,而且主线剧情的存在不会对玩家探索这个世界的自由度产生局限,这种经典的开放世界游戏设计理念,在《鬼谷八荒》里得到了充分的发扬和体现。选择当个好人还是成为恶人;是修成正道还是堕入魔道;是追求宗门地位当人上人,还是快快乐乐开后宫抑或是闲云野鹤四处云游,在这个世界里想活成什么样子,取决于玩家自己的选择。所有这些看起来纷繁复杂的游戏内容,都紧紧围绕这个修仙的内核徐徐铺陈展开,丰富而不杂乱。
《鬼谷八荒》后续对Steam创意工坊这一关键功能的支持,也是其生命力得以延续的重要原因。虽然MOD的事情经历了不小的波折,甚至让《鬼谷八荒》的口碑一度受到了很大的影响,但最后还是得到了比较不错的解决,玩家们在可以方便地使用Steam创意工坊以及里面的各种MOD之后,有不少玩家对开发者之前的错误选择了原谅。
《鬼谷八荒》这款游戏就其本身的质量以及长时间坚持更新的态度来看,可以说是一款不错且有诚意的国产佳作。
小孩
期待
🎮可玩性:这么说吧,买了游戏天天玩到一两点都不想睡觉的那种好玩。没人能拒绝修仙的诱惑。
🔖运营服务:制作组有过逆天行为 导致一度褒姒索性现在没作死,所以这个游戏还是可以继续玩的。开了创意工坊,什么双修什么青梅竹马,你想要的mod都可以给你!
老实说正常游戏过于伤肝,不介意的话建议搭配修改器 修改一些肝的东西就好。
网名叫真名
:
我都怀疑我自己入错宗门了,玩了两天才化神
一半是你
期待
我唯一的红绳给了我妻子,我许多的资源给了我义父,我义父经常会来看我们夫妻俩!我外出征战的时候义父还替我经常看我妻子!会来这俩喜结连理!我把义父杀了后他门派和兄弟姐妹追杀我!我妻子追杀我!我把她打残了!又把她救了!她怕我!她恨我!我门派里她派系的人和朋友跟着她走了!帮这狗男女复仇的人越来越多,境界也越来越高,我被逼无奈堕入魔道还好这三界之外有个风灵月影宗!要不我***现实中一定要和制作组拼刺刀!!!
沉睡的木头
:
啊?
秋枫与书签
期待
这款游戏是我从玩steam到如今买的较贵的游戏,那时候是打完寒假工,久闻鬼谷大名,在家看着商店页面咬牙购买。
这款游戏在当时也誉为国产之光,不可否认,在当时的优秀,但放在如今看来,这款游戏仍旧摆脱不了网游的通病(虽然这是单机游戏)
10级穿木甲打小龙虾,20级穿铁甲打龙虾,30级穿黄金甲打大龙虾,只能看到一味的刷刷刷。
刚开始玩是真的很有意思,但是到了元婴后我开始感到乏味,关闭后就不想再玩,后面也出了创意工坊那回事,口碑也烂了,但不得不说,这游戏也给予了我一段时光的快乐。
游戏特工队
期待
游戏绝对属于非常优秀的那一款,玩法上虽然没有特别标新立异,但是内容方面绝对足够吸引人,也是我目前体验到的修仙游戏中最符合我理念的一款,但是它的肝度实在太高,也让我感觉后期有点打小龙虾的感觉,重复度确实太高。
道侣系统跟门派系统是我认为的游戏中最亮眼的两个体系,有种非常真实的休闲感觉,虽然没有固定的剧情,但是足以脑补出一场大戏。最后说一句,鬼谷八荒没问题,有问题的是张三!
谭熙
期待
这款游戏很值得玩,不过需要无限模式
已经到底了
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