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星界战士
10
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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5
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1
好评
星逝
期待
♢同样也是pc端steam游玩后看到有感而发,Steam游玩时长65小时。
♢先聊聊购买游玩的方式,尚未在手游发布的游戏(希望早日发布),steam端游可以购买,个人评价可以达到7.8-8.5分左右,端游由于入包便宜个人觉得可以再加0.5左右,而移动端的便携性也可以加0.5分,所以实际上在移动端可以达到9分左右。
再聊聊优缺点
♢优点:
首先,讨论一下剧情与人物,说白了就是为了解放宇宙战争打倒暴君的简单剧情,但是里面人物性格非常立体,冷静的枪手奥克塔夫,灵巧的刺客艾拉,热情火热的格斗家基兰与天才的雕刻家凯莉,最后dlc人物里强大稳重的集魔龙之力与百兽驾驭能力于一身的裂隙旅者-亚马特(堪称最强人物了),各自明显的个性台词,个个人物与boss开战前不同的态度与对话,在尽管较为破碎的剧情流程,也不难看出人物之间的冲突与发展。
再者,5位截然不同的人物,庞大的技能以及衍生,但与其说是战士不如说是法师(感觉大多数的平a的目的就是为了回复蓝量然后释放强大帅气的技能),巨大的光环构筑,海量的法术特效,非常精致的多样,肉鸽类的元素非常强大,20多只完全不同的boss,以及随着难度升高的技能变种,让击败boss变得非常有成就感。
第三,像素风格的画面却依旧让人感到华丽而精致,可见其中的美术风格是十分顶尖的。最后,移动端的便携性必然会是横版通关游戏的加分点,另外希望他的实时存档功能可以很完善。
第四,端游已经和死亡细胞联动,可惜细胞不会再更新了(可恶的MT,看看你的风中行者的质量有多少人买单)
♢缺点:
第一,个人游玩最难受的一点,该游戏的光环与法术构筑过于庞大而随机,能完整构筑出一套体系十分麻烦且纯靠运气(除非有BBQ的回声),基本上构筑最后只能东拼西凑靠多拿点相关附魔附在法术上去试着触发难以联动的光环,最终离不开纯靠数值强打boss。
第二,法术也存在不小的问题,一堆释放时间长,强控自己,伤害低到不行的法术,玩来玩去就那几个能用的,因为怪物攻击,伤害高范围巨大导致要不停躲闪,不能脱手释放且攻击范围不大,伤害不高的法术使用体验奇差,总的来说这游戏玩的很难爽,能爽局的时候太少了,基本都是在拼数值和拼操作,但是我相信长久的更新会逐渐平衡游戏的不合理的法术。不过太高的随机性真的适合现在的生活吗?
第三,打击感的问题,上面的可能还是说因人而异,但这一点是真的大问题,可能为了将重点放在技能的释放上而忽略了打击感,平a打击感过于软弱,轻飘飘的,好像在打棉花,只是为了回蓝而平a。并非踩一捧一,打击与动作可以看看同期国产的苍翼混沌效应,尽管在肉鸽和美术这方面苍翼远不如星界战士,但在打击与动作方面狠狠地踩头星界战士。
总结:游戏本身非常推荐,内容庞大,大而不空,人物、法术与光环可玩性联动性非常之多,像素美术风格清新优美,人物与剧情对话非常有意思,但难以忽略的软弱的打击感和随机性过高让人负反馈严重,但是依旧非常非常推荐入手,未来可期,建议可以玩到真结局后再考虑是否继续玩下去。不过听说星界战士入hb慈善包是有被诱导的原因,不免感到有些可怜。
PS:对了我比较喜欢基兰与他的双龙拳和Hadoken,热血武术家加格挡反击的元素很讨喜,第一次6命真结局,15命成就也是靠他打的,尽管我有时候会笑他是黑皮体育生。再附一张全成就的图
官方
狮子鸣工作室
:
哇 是长评!!!!感谢支持~ 工作繁忙之余看到这条评论真是给我们莫大的鼓舞,亚马特确实算是“轮椅”哈哈哈,黑皮体育生很贴切基兰的哈哈哈哈,他弹反手感很多人喜欢的哈哈
小敏
期待
这游戏在小黑盒上评分就很高,内容很多,量大管饱,而且我估计手游应该也不会买多贵,不过这游戏不太火,要说动作说不上细胞拳拳到肉的打击感,但很流畅,技能很丰富,在我心里2D动作南波万(仅次于我买的)算是轻肉鸽,主要看光环搭配,只要搭配好,轻轻松松爽起来
官方
狮子鸣工作室
:
感谢用心评论!我们继续努力耕耘
空
期待
星界战士真的真的巨好玩!!我都没想到他和将军对决是一个团队出的,steam上大家喜欢的话也可以支持一下,以前不叫这名字,我内测的时候就买了。还是感觉以前的名好听点,这个也不错。打击真的巨流畅,而且很有挑战性,法术都很华丽,操作也简单,现在我在等着出下一个新人物,技能真的好看,挑战性你只要把难度点高也很有挑战性,真的非常推荐😘
官方
狮子鸣工作室
:
感谢支持!!
狮子鸣工作室
期待
大家好,作为制作/发行方,很高兴我们即将把这款量大管饱的动作闯关产品呈现给大家,在pc上本作已经积累了一定体量的用户,我能感觉到我们玩家和制作组是真的都希望游戏越来越好,
目前我们团队首要的目标且当前持续在做的事,就是加快手游移植的进程,尽快让《星界战士》给动作肉鸽手游这个品类注入鲜活新鲜的血液!
是各位衣食父母们给我们的这份莫大鼓舞,让身为制作组的我们每一位成员全票通过,一定要让手游版本尽快上线!让更多喜爱动作肉鸽的朋友们能体验到我们的《星界战士》
云
:
第一个
小伍
期待
2D像素肉鸽玩家必玩之作。横版2D《哈迪斯》,极致的心流体验,一不小心几个小时就过去了,玩到最后真有恍如隔世之感,简直可以说2024年开年以来最大的惊喜。枪手、卡牌、刺客、拳师,四大职业各有千秋,单以手感适配度来说,卡牌是上手难度最低的,范围超大的特殊技能+炫酷专属武器,简直横行霸道,轻松吊打蛇夫座。星宫挑战+亚力光环+装备附魔=看似充满可能但实际上胡牌难度很高。由于战斗系统的繁杂设计导致输出环节很难成型,大多时候都处于打到最终BOSS了输出架构还处于半吊子的状态,说白了就是太散了,看似每个环节都很重要,实际上就等同于每个环节起到的作用都很微弱。但是开发组很听劝,会及时听取玩家建议进行更新,这一点必须好评,比那些高高在上的创作者强多了,相信随着不断优化,星界战士一定会打磨成不朽经典。手游预约一个,上线必支持!
官方
狮子鸣工作室
:
感谢支持!评论用心了,是咱们游戏的忠实粉丝呀,拜谢!进度我们正在加紧赶,若版号下来,我们计划今年内就上线
殒言.
期待
小众,超级好玩,今天翻翻游戏没想到要出手游了,太好了,终于可以让更多人来玩了,steam好评如潮呦😋
athenas
期待
steam玩了几十小时了,还在不断更新,可以说内容相当丰富,态度非常好的制作组,必须支持
三三
期待
在我这算是肉鸽真神了 玩了40多小时了,其他的一些都玩不进去😂,手游按键怕是有点多哦
躺倒之隆
期待
pc昨天刚刚全成就,手感、美术还有一些技能的设计我很喜欢,期待未来的更新
Ra's al.D.Ghul
期待
真的是个很好玩的冷门肉鸽游戏,虽然是买的CDKEY,最后也是因为被这个游戏吸引原价买的DLC,希望制作组能够活下去越做越好,pc多出几个dlc,继续更新,会一直支持的,加油!!!😍😍😍
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