女神异闻录 4 黄金版

女神异闻录 4 黄金版

PC/主机
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9.5
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9.514个评价
嘴替发言1 带图5 长评3 好评差评操作体验1 玩法设计1 画面视觉1
因玩家喜爱入选icon-wow
Kaito
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【PSV的黄金经典】
有这么一款游戏一直到PSV已经停产都没有会免,让很多人(其中就有我)为了这个游戏买了一台PSV的,它就是《女神异闻录4 黄金版》,俗称P4G。
【尬尴的处境】
P4g很长时间都是是psv的独占之作,在p4的基础上增加了新女主玛丽的剧情。后来居上的P5是破圈之作,也是粉丝最多的一作。前辈P3也在2024通过重置为P3R获得重生。只有P4被尴尬的夹在中间,画面表现是大头建模,操作逻辑也落后时代,可能劝退了很多对p4原本有兴趣的玩家。可是其优秀的叙事和氛围确实值得推荐,在这里也就展开说一下p4g本身的独到之处。
【独特的小镇背景】
通常来说这种青春校园的故事都被设定在城市里,然而p4g另辟蹊径,把故事的舞台放在了稻羽市这个日本小镇。作为一个在城乡结合部长大的孩子,我玩p4g比其他的校园舞台游戏更有代入感。
小镇里的人物关系不像大都市里那样人情冷淡,这种恰到好处的社会关系结合游戏开局的杀人事件,营造了一种恰达好处的氛围。也正因为在小镇的背景,让主角团——“自称特别特别搜查队”可以有充足的动机和足够的精力去调查事件,接近真相。
【玩法的特点】
从p3开始,p系列的基本游戏玩法就已经被确定了,白天galgame,晚上跑迷宫用人格面具回合制战斗。p4继承了这一系统,把p3的爬塔改成了人物内心的迷宫,这种改动让战斗和日常的剧情联系更加紧密。
白天主角上学打工交朋友提高自身素质,深夜和伙伴们通过电视进入另一个次元用人格面具战斗。游戏内的时间会随着玩家的操作流逝,每一个选择,每一晚战斗都至关重要。
【最为轻松的游戏氛围】
虽然说本作是以调查杀人事件为主线,但是实际上玩家的游玩过程能感觉到整个氛围是非常轻松的。这里指的是包括一些npc的性格塑造,经常出现的小品桥段,以及最重要的:主角身边朋友们的相处模式。
我自己的感受是,345这几部玩下来,最像现实中朋友之间相处的就是4代的特别搜查队。每个人都很很真实,大家都有自己的缺点和独特性格,可是没有勾心斗角,在经历了风风雨雨后所有人依然能谈笑风生。通关之后甚至感觉自己在好像真的就是有这么一群朋友,也因此p4可能是通关后最怅然若失的一作。
【看清真相需要的勇气】
本作的意象是迷雾和眼镜,迷雾遮挡了真相,敢于拿起眼镜才能正视自己的内心,才能追寻真相。尤其是主角在终局陷入迷雾中幡然醒悟的时候真的燃起来了!说多了恐会剧透,只能说其实凶手就是菜菜子(
如果体验了诸如P3R或者P5,不介意画面表现的话,千万不要错过p4g。
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初到乡下的转学生却遭遇连环杀人案,又在深夜电视中发现了与死者有关的异世界,并在此觉醒了“人格面具”的能力。为了拯救被困在内的受害者们,转学生与同学自发组成搜查队,与电视中怪物战斗的同时,也在校园生活之余追查着幕后的真凶。这部结合了乡村、校园、恋爱、探案与超能力等一票要素,却毫无违和的经典日式RPG,就是《女神异闻录4》(以下简称P4/P4G)。
游戏的养成部分也同样充满了人情味,与其说主角的数值在成长,倒不如说是在与这个乡下小城建立起羁绊。在课后活动时与队友交际、与各式各样的“社群”打交道时,不仅能深入了解他们背后的故事与内心隐藏的思绪,还能获取强化人格面具的能力。不仅如此,与女性角色的关系还能更进一步,甚至同时与数名妹子建立起恋爱关系,体会真正意义上的“乡村爱情故事”。当然,脚踏多条船也必然会召来惨痛的后果……
然而欢快的日常生活,仍然逃不开杀人事件的阴影。每当现实中泛起浓雾,电视中就可能出现新的受害者,如果没能及时将他们从迷宫中拯救出来,游戏将会直接失败。这使得玩家在安排日程时,也伴随着一丝紧张的气氛。
作为JRPG,本作迷宫的设计具有独特的现代美学,无论是那充满哲学气息的汗蒸澡堂,还是性感的烈焰红唇大剧院,亦或是荒芜的破碎空间,在带来视觉冲击的同时,也很好地映衬出了角色内心的阴霾。只可惜迷宫的结构不像《P5》一样有着完整的设计,而是全部随机生成的狭窄走廊与独立房间,导致《P4G》的过图体验略为重复枯燥。战斗延续了《女神异闻录》系列传统,没有过多繁杂的系统,只需对敌人进行“弱点攻击”,即可实现连续行动与连携技,从而取得优势。简单易懂的操作相当适合系列新玩家入门。
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Suddenly毅魄编辑部替补 : 何时来个p4r(doge)
这是我第一次接触ATLAS社的游戏,是之前没有玩儿过的玩法,太震撼太好玩了,又感动又惊喜。
游戏设定的核心是“人格面具”,每个人都有展示出来的一面和想要隐藏在内心的一面。隐藏在深处的不会消失,他只会默默的影响你,当有一天再也压制不住,内心的冲动要突破出来的时候,人就会被阴暗面完全控制。人不是机器,有不可告人的一面是很正常的事情,这并不可耻,尤其是有一群伙伴陪着你一起面对,大家互相之间都了解对方内心的一面,这种关系形成的羁绊是牢不可破的。
他们就是这样一群少年,在成长的年纪互相了解,补全内心世界,构建完整人格,也就是形成人格面具。这一点就算成年人也未必知道的啊,这就是p4g的魅力所在,在中二病的故事背后,是一个成熟的世界设定。成年玩家玩儿的时候,不会觉得自己在玩儿一个幼稚的儿童玩具,而是会想起自己成长时的回忆,想起和小伙伴们在一起干的事儿。青春啊,就是一群人在一起浪费时间。
说到时间,是游戏设定的一大亮点,游戏中的世界按天计算,每天有必须要做的事情(上学)和自由活动时间,在这些自由时间内只能做一两件事,你必须做出选择,参加社团活动就不能去图书馆学习,去河边钓鱼就不能陪伙伴逛街,每一步决定都影响后续的发展。这就需要在游玩的时候格外注意时间,提前做好规划,不同时间分别要做什么。
而游戏在剧情上强化了时间的重要性,如果在某月某日之前没有救出伙伴,故事就得重新开始。这就好比现实中有一项工作,要求你在某一天前必须完成,属于是和现实完美对接了。
必须要说的是游戏的制作质量非常的高,这是2012年发布,一款12年前的游戏,虽然3D模型的制作水平受限,但人物立绘的美术水平,配音精细程度都是最高规格的。特别要提的是音乐水平,当今的拳头看了都得叫大哥。
太棒了,能玩儿到这样的游戏真的是非常幸运,满分神作。
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