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10
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碧蓝幻想 Relink
PC/主机
官方入驻
8.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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期待值
近期趋势
8.0
10个评价
嘴替发言
2
带图
1
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2
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差评
因玩家喜爱入选
复苏的逆转
期待
relink之前对碧蓝幻想唯一的印象点就是公主连结的姬塔了,但relink让我有种想入坑原作的冲动。
先说优点:
类mmo的boss战带来了极其华丽的演出,说是目前二游天花板也不为过,并且,非换皮boss的设计都很优秀;
小细节很多,角色在做部分动作时npc们也会有不同反应,画风非常优秀,带来的沉浸感也是无与伦比的;
目前一共有19名可操控角色,并且后续还会更新,就像各大UP主已经说过的,每个角色都有不同玩法。虽不到怪猎那种换一把武器就是新游戏,但也绝对能带来至少五小时的新奇战斗体验;
主线剧情能一口气通关,并且有大量的优质演出,虽然流程确实是短了点,但绝对不会过太无聊。
再来缺点:
游戏内有着非常非常多的肝点……举个例子,每个角色都有六把武器,强化上限为150级,每把武器又都有一些被动技能,但是又需要等级去解锁。
也就是说,主力游玩角色势必要做到六把武器全部强化到150级才行()这还只是游戏的冰山一角,而这么肝的内容就需要玩家不断的去完成任务,但relink的怪物嘛……相较于肝点来说过少了,所以后期就是重复那几只怪,完美复刻了手机端游戏目前的刷刷刷日常;
作为单机游戏拥有强制联机内容,游戏内有不少道具甚至强制需要玩家联机才能获得,这对pc或许还好,但对主机端玩家或许就不是那么友好了;
剧情套路白开水,很俗套的老婆被抢,救老婆套路,虽然我不算讨厌就是了。
综上,以个人目前游玩体验来看,relink是适合那些刷子肝帝们购入的,但可能不完全适合玩惯里jrpg,非常注重剧情的人购入;
繁缕半卷
期待
说是二次元怪猎,其实打BOSS更像mmorpg,后面的怪基本都是aoe+秒杀,同时翻滚前后摇很短,格挡可以挡大多数攻击还有一些角色的无敌技机制也算是减少了难度;推主线第时候干劲慢慢但是到后面的热情逐渐下降,顶多玩60小时吧,后期很无趣。
优点是好上手,而且是二次元;缺点是半强制共斗,不像怪猎一样单人有单人的难度,这个强制4人打但是你可以带人机,人机虽然闪避格挡都很强但是不太会把握战局,现在游戏游玩人数又少,基本别指望非最后那几关能匹配到人,而且很肝
魔法有li量
:
这种游戏这个不算肝,还有就是那个4人小队,你指望人机给你打主输出啊
因玩家喜爱入选
临烟Zzz
泽卡格兰迪空域 伊斯塔鲁西亚传说之岛
美好的邂逅与紧张的冒险相互交织
蓝天之下 空岛之间的奇遇由此展开
作为一款ARPG,《碧蓝幻想Relink》剧情看起来中二但实际玩起来还是充满热血,平铺直叙的线性发展展现出清晰紧凑的故事脉络,填充满了整整10-15个小时的主线。虽然没有一波三折、跌宕起伏的环节,但算得上有头有尾,将主角和各位角色的友情和羁绊展现在玩家眼前。它不需要你有对碧蓝幻想这个IP原作有足够的了解,而是较为独立的讲述了整场冒险故事,甚至可以代入进主角享受一场异世界冒险。如果你对原作世界观和角色故事有所了解,那你就能看到最熟悉的角色们在新的世界里披荆斩棘的前进。
十多个小时的主线剧情并不是游戏的全部,每一名角色都有属于自己的足足11章节的“命运篇章”,角色们的背景故事相互交织,呈网状一般互补连结,将每一个角色的人物性格、背景和形象树立丰满起来。美中不足的是这部分的演绎更偏向于静态的图文展示,更像是视觉小说,间断的穿插了战斗,让你熟悉该角色的战斗连招和攻击方式,并给予角色属性加成等反馈。
《碧蓝幻想Relink》整个游戏音画水平全程在线,建模和环境渲染甚有氛围,技能特效酷炫华丽各有风彩,副本及BOSS战机制虽然比不上某些MMORPG大作,完全算得上合格,有限的简单朴素的范围AOE和攻击提示,让玩家必须更集中注意力去专注在敌人的动作上。最终战时还有一把紧张刺激的机甲战斗,又把整体水平拉高一些。
游戏单机和联机并行,给社恐和社交玩家都留足了空间,游戏里的电脑NPC有的时候比玩家还要机灵,放心把后背交给他们,他们会在危难之际努力拯救你。而总体体验下来,社区氛围良好,明确的组队标签,友善的毕业玩家,战后的点赞互勉,在众多游戏中算得上清流。
战斗方面,普攻特攻技能奥义,构筑出多种多样的击打连招;闪避格挡精防硬质,给予了优化空间;晕厥破防连携连锁,提高了伤害上限。花里胡哨之中,却做好了动作设计和衔接,没有突兀的打击感。
另外,《碧蓝幻想Relink》还提供了辅助“小帮手”,一是战斗辅助模式,玩家仅需攻击和触发各类连招即可,系统会自动适时闪避;二是战斗托管模式,玩家仅需移动闪避,系统会自动攻击打出流畅的连招。给不擅长战斗又喜欢体验剧情的玩家简化难度,解放双手,抵消顾虑欣赏华丽的演出效果。游戏后期免不了会有一些肝和刷的材料,这些模式并不一定是为了给手残玩家带去福音,一定程度上也给肝疼玩家减负。
当然,游戏也有一些不得不提的不足之处。
后期上位素材资源掉率非常有限,毕业武器巴武出自己想要的角色需要看脸(在意的玩家,先换自己XP的角色,刷到了他们的专武再把其他角色换齐),专属因子还有强力因子都需要反复的刷刷刷和堵运气。
黑白龙,元素狼等等部分BOSS采用了同样的建模,不同的颜色,相似的机制。这里点名表扬一下机神,清流中的清流。
纵然如此,在一众二游之中,《碧蓝幻想Relink》可以说脱颖而出,二次元共斗RPG,但凡你有一点感兴趣,我都非常推荐打折入手。
最后,预祝每一位玩家能够收获自己心仪的“昂哔哩叭波”~!
孖
:
好玩爱玩还想玩
花开的季节
期待
作为一个五年骑空士来说,出来的第一天我就买了,通关后感觉还是很不错,他这个主线剧情我只当本体页游的一个活动剧情来看的,战斗体验非常不错!!!期待下一部作品的到来!!
夕楠沫玖
期待
我个人感觉是不错的,总共玩了15小时左右,打完主线我就不玩了。虽然这游戏主线过了,才是真的开始,刷刷刷。但是这玩意有点枯燥我就不刷了。但是游戏的画面手感都是上等的,挺推荐喜欢二游动作和肝的玩家。
🥊打击感:五星
⚖️平衡性:
四星
🎮可玩性:
5星
gilga001
期待
整体是不错的,有人一起联机可能会更好。一个人玩的话也没问题,但我觉得之前期待值太高了,玩了一阵后会略微枯燥。虽然跟怪猎一样是刷子游戏,但角色整体性能更强,更偏向mmo的合作打boss,怪物设计也很mmo。
噔噔咚!
期待
半年停更的东西,体验细节也没优化完,角色平衡都没做好就停更,爆率也低(是可以开挂调,但允许开挂也不是他爆率设定这么低的理由),作为一款主打联机合斗的游戏,不长线运营玩家就会越来越少,现在估计在线有1000人都偷笑了,很多非热门本根本匹配不到人,新手入手没人一起玩体验会严重下降。如果这游戏刚发售没多久,我会打5星,但现在2星是打给这游戏现在这个状态的。这游戏框架很好,cy其实可以把它改一改,直接做成网游长线运营,结果他就这么放弃了
东篱下
期待
剧情无聊,后期纯刷子游戏,内容太少了,角色设计还不错,但是很多角色都感觉只是因为有这个角色才出而不没有好好设计技能
东篱下
:
哦对了,这游戏后期很多BOSS基本上就是没有联机就难打,但是随着发售时间越来越远,加上没有更新,日活玩家也没有以前多了,要么有朋友陪着一起玩,要么还是慎重考虑一下吧
淡肆
期待
谁懂啊!家人们,刚买没多久打折了😂😂😂
御坂美琴
期待
二次元风格动作游戏的天花板
已经到底了
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