空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
#发现好游戏 #单机游戏 10月31日内测 尽情期待 PC玩家请进群
《权衡者》「铁血雄心」内测招募要求
亲爱的玩家们本游戏将于 2024年10月15日——2024年10月22日 进行「铁血雄心」内测的招募,名额只有50名。本次内测主要的目的是帮助开发者改进游戏,获得反馈,因此需要您加群。爱好历史策略游戏的玩家优先!测试时间 2024年10月31日——2024年11月14日:)
Q群 940614465 :)
奴隶制更新
奴隶制是一种古老的制度,奴隶并不被视为人,而是被视为物品。奴隶不同于雇员,奴隶既没有收入,也没有消费,也不会交税,奴隶也不享有人权(如受教育权)。奴隶是一种落后的生产方式,会严重阻碍市场经济的发展。工厂不会给奴隶发工资,但工厂需要购买食物来维护奴隶。奴隶只能胜任劳工岗位,工厂会优先招募奴隶,其次是劳工。在游戏中,总有五种奴隶制法律,分别为 种族奴隶制,债务奴隶制,奴隶贸易,遗留奴隶制,和禁止
贸易系统 制作完毕
贸易系统现已制作完毕。一个国家可以设置临海的地块为贸易港口(贸易港口上限随着国力的增强而提高)。当本国的商品出现供大于求或求大于供时,资本家会综合各种因素,最终找到利润最高的国家,并进行贸易。两国贸易港口的距离,会算作贸易成本。如图所示,英国生产了大量的衣物,并出现了供大于求的情况。而隔壁的法国急缺大量衣物。此时资本家就将本国的衣物倒卖到了法国,并赚取了大量利润。