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数字魔法织
测试
8周岁+
Tap 实名
官方入驻
7.8
Hi,Tapper
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全部评价
近期趋势
7.8
25个评价
带图
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
运行稳定性
5
广告频率
2
操作体验
2
玩法设计
2
lv
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
想要玩游戏的可以来试试。想要被游戏玩的请出门左转去玩充钱变强的。这是一款充钱也没法变强的游戏,有点类似扫雷。
根据规则,可以推导出几个技巧,希望对大家有点用。
1,先看新手教程了解规则,
2,点数字可以高亮对应的行或列。
三个推导公式
1,满员公式:如果数字a=格子总数,那么根据规则一,行或者整列都是■
2,靠边公式:如果某边有■,那么根据规则三,从边上数对应的数字,这些格子都是■,例如
31 ■????这种,最左的边有■,那么左方的三个格子一定都是■,也就是■■■??,然后根据规则二,就可以得出最后一个是■
3,交集公式:如果可以确定某个■对应的数字a大于2,那么根据规则一,二,这个■所有可能性的交集中的格子一定都是■。
例如
14 ■❌??■??❌,那么有可能是
■❌❌■■■■❌,或者■❌■■■■❌❌,两种可能性,两种可能性中,■❌?■■■?❌,这三个是确定的。
筱魘
游戏时长 50 分钟
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
怎么没多少人评价啊,我看玩的人还挺多的。
挺好一游戏,至少对比起目前国内市面上的数织游戏来说,手感和视觉上真的挺不错的。
美中不足的可能就是ai作画,但是还是能看到作者的用心的。吐槽一下这个体力设定,不得不说如果这类游戏没有体力设定,我可能只会玩一次,一次三个小时,就再也不会登这个游戏了,但它加了体力,那我可能就会上线好几次,一次玩个十几分钟,所以体力条这点我觉得还蛮好的。
希望以后接的广告别太离谱,不要强制弹窗什么的,现在这样就很舒服。可以考虑搞个买断制(永久卡?)也行,永久免广告,上线多领体力之类的。
都怪鸭鸭
游戏时长 9 分钟
同类型游戏也玩过不少了,掌握基本逻辑就能快乐玩耍。
不过我对于一切有试错次数限制的都没有好感,数字游戏或者说逻辑游戏,试错也是乐趣之一,限制试错不会让游戏变得更好玩。如果是为了推销道具让人看广告……那我只能说祝你成功吧。
体力系统没什么意见,当做成年人防沉迷系统吧
排行榜可以有,但这榜也未免太可笑了点,连胜次数和闯关积分?统计同难度下无道具最快通关时间才对吧,这才是有意义的数据不是吗?
美术方面……AI跑的图不做评价
谙祐
游戏时长 15.1 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
还不错,终于玩到最后一关了,画面什么都挺舒服的,唯一的麻烦是有些时候容易误触QAQ人,拼图也很好看…但不知道为什么总有一种ai的感觉尤其是那个龙
dilong
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏还不错,我一般在地铁上看新闻看的无聊的时候,玩几把换换口味打发时间
一位神秘靓仔
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
哇嘞嘞,这个游戏还行啊,数织同类型的玩过一些,这款算是体验比较好的。
预约中的游戏仍未上架
:
乐
User318376343
游戏时长 10 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
浅浅地玩了一下,相比同类型的数织游戏,体验好很多。
数织比数独还是简单些,休闲模式比较简单,有点停不下来。挑战难度还没尝试。
看看
运行稳定性
的人是怎么评价的
Sapphire
玩过
没有喵喵塔好玩,有bug,且解题时有些应该要暗的数字不暗,底层逻辑还得完善。
Sapphire
:
再加一条:不喜欢我点错的地方一直显示红色,感觉闪一下就行了,红色好刺眼。 配色看能不能也优化下,看起来不太舒服清晰。
沉水ぉ浮世绘
玩过
边上的显示反应很慢,明明已经点了,但是颜色还没变,搞得我点错好几次,手感也有点差
水间影
玩过
不推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
才玩不到五分钟,到十五关就要看广告或者花钱了,跟同类游戏比的话,手感上有延迟,关卡没有图案,一星给音乐
论坛
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