乌龟对对碰

乌龟对对碰

测试
7.8
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近期趋势
7.8303个评价
嘴替发言1 带图46 长评1 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩73 画面优秀7 广告频率30 玩法设计26 运行稳定性23
因玩家喜爱入选icon-wow
叉烧饭好好吃
叉烧饭好好吃
游戏时长 27 分钟
非常轻量的小游戏,内存什么的也不大。
刚准备去直播间抽给朋友,还没抽上真的,倒是先抽上赛博乌龟了。
——测评梗概——
⭐游戏介绍
⭐体验
⭐意见和建议
⭐游戏介绍
主要就是获取乌龟抽取次数,普通订单抽9次不限获取次数;高级订单抽18次需看一次广告;豪华订单抽36次需看两次广告获取。
游戏规则和直播间相同,许愿的颜色放置在中央。按照订单次数进行派发。
余下的8个位置中,抽到许愿颜色的话派发机会+1,抽取到相同颜色机会+1;
和1号位颜色相同,可以产生多碰;
踩点许愿机会+3;
如果是直线下的三个乌龟颜色相同,或者曲线连着三个颜色相同,机会都是+5;
⭐体验
①每次派发会把位置补齐,优先补齐1号位,基本上都会有对碰的概率。
②看两个广告换取36单会抽的爽一些,9单一下就没了,最多的一次我抽出来106只乌龟,这里只放了103的截图。
③刚开始我是打开声音的,结果发现+1的报数全是AI人声才开的静音,听感很难受。如果未来能有人声的话,我愿意把声音打开。
④不停的看广告会刷新订单那个卡包的颜色,不太确定这个换色是不是对某个颜色的乌龟出产几率更高,目前来看只是更换了颜色无实际作用。
⑤广告看完了以后卡住的情况有好几次,还挺影响游戏体验的。
⭐意见和建议
①重新跳转问题:每次派发+收取乌龟结束后,游戏会直接跳转登录,这一点希望优化一下,无需每次都跳转开始游戏。
②订单获取问题:由于①会一直重新跳转,如果说前一次豪华订单的广告只看了1次没有继续看,正常完成乌龟订单以后会直接把已看的这1次吞掉,也是建议优化一下,毕竟不想经常白看广告。
③成就系统问题:非常建议官方给到一个成就系统,简单的成就也可以,类似《红包大作战》那种即可,比如获得多少次三连叫碰碰能手、超过一百个乌龟叫古希腊掌管乌龟的神什么的!游戏玩法本身比较枯燥单调,如果有成就会更有成就感更刺激玩家!
④音效问题:AI人声听的非常不适应,确实是真人声音更好,因为人声至少有跌宕起伏还有鼓励词,更加贴近直播间那种闹哄哄的感觉。
大概玩下来感觉比较寡淡,没看过碰乌龟直播的玩家可能玩起来就更没意思了,还是希望能把游戏改的更有可玩性一些。
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官方益点新游先锋 : 感谢你写的这么多好的建议,我们会好好听取。感谢~!
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