星之翼游戏截图
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星之翼

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PC/主机
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16周岁+官方入驻
星之翼
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游戏介绍

上次更新于2024/11/01
简介《星之翼》1.3版本「利刃与霓裳」上线!新阵营角色、新皮肤登场!更有全新S4赛季开启! ▶ 1.3版本更新重点内容 【全新角色登场】 小恶魔-咲迦: 没人知道她来自哪里,目前作为街头之家的成员活动。 她穿梭于众多城邦之间,为街头之家的创立与壮大倾尽心血。性情多变、独具一格的她,不仅慷慨地接纳了众多流离失所的孤儿,给予他们一个温暖的避风港,而且在这一过程中,她似乎还在不懈地追寻着什么…… 霁雨烟暝-晴霓: 来自东州的行商,对外宣称是为了进行贸易活动而来。 实际上是为了监视保护秋雨和小玲而来的玄机流弟子,作为二人的前辈在照顾她们的同时也在利用这次旅行不断提升自己的阅历。 轨道守卫-暗星: 被称作使者的前文明遗产之一,较少被目击,活动范围也不确定。 鲜少被目击的对象,没有与任何人交流的意愿,即便是面对其他使者也是一副高高在上的姿态,可以说是很不友好的类型。 【S4赛季双倍积分开启】 1.S3赛季结算后,天梯段位在无上巨星Ⅲ以上的玩家(包含无上巨星Ⅲ3500分),可领取赛季专属结算皮肤【赤蝎-晶核猎手】。 2.S4赛季通行证皮肤【阿依达-亲卫队之星】上线!团长们可以通过S4赛季高级通行证获取。 3.为了帮助各位团长给S4赛季开个好头,S4赛季开启后的首周将开启双倍天梯分活动,胜利时可以获得双倍的天梯分,失败时扣分不变,每日可享受一定次数的双倍积分。 4.随着往期角色的增多,为了给团长们更好的游戏体验,我们将补给包(大)拆分为若干个包含不同时期往期角色的碎片箱,团长们可根据自身需求选择对应的角色碎片箱开启。 【新内容敬请期待】 举报功能与行为分系统、游戏攻略站功能、天梯匹配系统(单双排)优化、界面UI优化、新角色皮肤【晴霓-直属监察人】以及大家期待的七枪-风泳装皮肤等重要内容后续也将会爆料展示给大家!敬请期待~ ----------------------------------------------------------------------------------------------- 《星之翼》是一款融合了机甲美少女与经典GVG格斗玩法的3D竞技游戏,玩法以1V1、2V2对战为核心。在《星之翼》中,玩家可操纵个性鲜明、战斗风格迥异的机甲少女,通过格斗射击、敏捷操作、战术制定,感受不止于地面的三维战斗体验。 【经典GVG格斗操作】 射击格斗连击、冲刺加速飞行、盾反闪避、爆气觉醒…经典GVG战斗系统全部还原!对战细节拉满!你能想象到的机战画面都可以用操作来复现! 【"射击+白刃"双格斗】 你将体验到的不仅是漫天光束的高能射击战,更有热血刺激的机甲白刃战!无论你是喜欢细腻微操,还是追求豪迈格斗,都能在《星之翼》的对决中获得满足。 【COST战力平衡系统】 游戏设有队伍共享的战力系统,杜绝高配机体在战场形成碾压之势。高性能≠致胜,低配机体也能逆袭,我们更看操作和角色搭配! 【三分钟一局爽快对决】 主推PVP玩法——1V1单人竞技比拼反应和操作,2V2双人竞技考验协作与配合,登录游戏即刻开战,三分钟一局随开随赢!
开发者的话大家好,这里是游戏搅拌机,一支热衷于动作游戏的初创团队,目前正沉迷机甲格斗,全员高达发烧友。 对于机甲,我们的热爱不止于动画和模型,自然还包括给了我们重大影响的游戏——高达VS系列(简称GVG)。这也是团队最根本的情怀所在,按战斗组某位大神的说法,他与VS系列的渊源最早能够追溯到PS2时期,从第一次接触《联邦VS吉翁》,一直到《NEXT PLUS》让他彻底迷恋上了这个系列:极具操作性和流畅感的战斗体验,加上各种还原的武装和动作演出,放在今天来看都是一部非常优秀的作品。 到如今,我们战斗组的小伙伴基本每天都还会打上好几局,偶尔也会有程序组或美术组的小伙伴来挑战,但基本撼动不了战斗组的连胜纪录……大家这么做除了怀旧,更多地是在享受这样一个过程:抛开小众的标签,抛开门槛的问题,不断摸索和精进自己所喜爱的角色,开发并打出帅气的连招,最后战胜对手获得足够的成就感! 我们相信这就是GVG的魅力,也希望更多人能体验到这点。这便是我们做《星之翼》的契机之一。 另一个契机在于机娘。市面上机娘类型游戏以回合制战斗或者SLG战棋题材居多,玩法多以PVE为主,真正能3D化并且自由操作机娘飞行对战的作品还是少了点。我们觉得将机娘题材和GVG玩法结合起来会是个很不错的主意,于是《星之翼》诞生了,作为团队的首个项目,它真真正正实现了我们想在3D立体空间中自由操纵机娘进行帅气战斗的想法。 因此在《星之翼》中,你可以体验到机甲美少女角色的趣味养成、妙趣横生的经典GVG格斗玩法、以1V1&2V2为核心的集格斗射击、敏捷操作、战术制定为一身的超爽竞技!感受不止于地面的三维战斗体验! 我们深知现在的《星之翼》还存在一些不足,自首发以来也收到了很多玩家朋友的宝贵建议,但请大家相信,我们开发团队一定会时刻准备着,快速响应,以“让玩家体验更好”为第一优先级来解决各种问题。 最后,由衷感谢大家对《星之翼》的关注,以及这一路走来的支持和陪伴,我们会继续听取大家的意见,尽全力优化与完善。考虑到团队的规模与能力,目前我们的重心仍在战斗玩法的打磨上,同时美术品质的提升对我们而言也是一个必须要跨越的难关,希望大家能给予我们这支新生团队更多的理解与支持,也希望《星之翼》能继续成长,最终成为大家心中所期望的《星之翼》。 ——游戏搅拌机全体开发人员
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