夜行档案

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16周岁+官方入驻
9.1
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

期待评价

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9.174个评价
带图4 长评2 好评中评差评
玖月蒼
期待
2024.10修改:悲报,公司无了😭
先说优点。
主线剧情蛮好,主角的塑造我个人很喜欢,配角戏份分布不均匀但着重描写的几位都还蛮讨喜的。世界观的塑造也相对易懂,剧情里的自造词都给了词典解释,有悬念但不谜语人,这点非常好。
大世界(?)支线、场景探索解密、宝可梦收集、角色好感度等等玩法框架搭得很丰富,利用得当的话对于卖卡应该很有帮助。
战斗玩法方面,有自动战斗,有扫荡,有种族爬塔,有联机PVE,业务量可大可小,作为盆栽副游或者多游兼职都可以。
再说缺点(仅一测时点)。
建模还是粗糙了点,尤其是脸部还有优化空间,再不济至少当看板时多做几个表情吧。
玩家等级卡得非常死(1体=1玩家经验),素材本和玩法功能都是跟玩家等级绑定的。严格按新手任务走依然会被卡等级(有的新手任务会要求登录天数),只能花体力打效率比较差的低等级素材本。结果就是前期还算富裕的体力会被摁头“浪费”掉,体验非常难受。
主线战斗数值提升十分陡峭,基本两三关就要退出来拉一次等级(不拉也能过但是三星要求的time attack拿不到,极致刮痧)。低级经验本给的经验不说是杯水车薪吧那也是九牛一毛,非常难受。
角色技能升级跟等级绑定,但是消耗非常夸张,我金角色全拉倒60级了但是已解锁技能升级点满的不到2个人,流汗黄豆。
目前来看存货还是太少了,甚至不能保证每个角色都有好感度剧情,公测最少要准备三倍的量不然玩家很快就无事可做,或者被卡进度卡到死,无论哪种都会非常难受。
以及优化或许可以再搞一下?目前发热严重,中画质60帧,铁板熊掌,boss战时间长了还卡顿掉帧,很难受。
以下部分不做评价,看个人接受程度。
有命座,提升略大于粥,无机制拆分。
无专武,但突破需要叠卡,金紫武器突破还要用到分解紫卡给的素材,所以前期只能突破蓝武器。
有徽章(圣遗物?),但似乎没有随机词条?本人符文ptsd,所以没怎么碰这个系统。
卡池是角色武器混池,限定池和普池券不通用,分别继承水位。
初始概率金角色1.2%、金武器2%、紫角色和紫武器都是5%,60抽开始概率提升,70小保底,限定池单up(金up70、紫up50)但最多能歪两次。
本亚洲人体感出货率跟粥近似。
总的来说还是很期待的,希望能平稳落地,后续会持续关注,笔芯。
Romantic.泠尘新游先锋 : 啊?????无了?????