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殖民者战争
测试
8周岁+
官方入驻
8.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.3
86个评价
带图
6
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
13
运行稳定性
15
广告频率
4
操作体验
2
玩法设计
2
资源获取
1
不悔
玩过
最后一个西南王国太难打了,推了一部分又被反推回来了,家里的满级兵营都被拆了,直接起不来了,如果有城墙这种建筑就会好很多,生产建筑和兵营都裸漏在外不是给人打的吗。
建议加个城墙建筑,不占人口,但是有建造上限,最高等级3级,然后给兵营的强化等级弄高一点,增加兵种的分支,兵营3级分化分支,最高5级。
步兵可以分为盾兵(对近战攻击减免10%,对远程攻击减免20%)剑兵(拥有技能横扫,清杂)
弓手可以分为弩兵(伤害高,射速慢,英雄克星)游侠(拥有技能箭雨,清杂)
骑兵分可以分为重骑兵(抗伤,所有伤害减免15%)游骑兵(拥有技能冲刺,在一定距离内开始冲刺,对小范围造成一定伤害)。
然后英雄塔可以升到3级,并且分化3种英雄,近战类(盾)弓手类(远)法术类(群)
给建筑增加修理键,修理花费金币。增加城堡升级功能,升级时可以从几个选项里选择一个进化
2级可以选择升铁甲加固(微量增加城堡护甲,每次受到攻击免疫微量基础伤害,最少受到伤害2点),3级升级钢甲(少量增加城堡护甲,每次受到攻击免疫少量基础伤害,最少受到伤害1点)
或者选择升级外表棘刺(攻击城堡时自身受到攻击的30%伤害,对远程无效),3级升级毒刺(攻击城堡时自身受到攻击的30%伤害,生命每秒流失4%,对远程无效)
或者选择升级城堡箭塔(给城堡增加2座箭塔,射速快,有一定攻击距离,不可以被直接攻击到),3级升级炮塔(把箭塔升级为炮塔,射速稍慢,距离远,有小范围伤害,不可以被直接攻击到,但有最小攻击范围,敌人在脚下则攻击不到,两座炮塔相隔一定距离,可以互相打到对方脚下的敌人)
坑了个喵
:
你可以试试反兵奇袭他主城,他打我家走了一半,他家就没了哈哈哈
墨澜
游戏时长 41 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
啊,我怎么一下通关了???攻略先做金矿3个,然后升级金矿2级,建造食物场,再做2个兵营,4个兵直接先打下面那个基地,获得建造次数(有钱就升级2级兵营),建造食物场一个再来兵营还有金矿,把右边的基地打了获得弓兵建造,把一个1级兵营卖了,做2个弓兵营,做金矿做金矿,金矿必须升级,注意看左上角时间,金矿满级食物场2级,步兵2级,弓兵3级,打正下方的基地,打完获得剑士,把基础步兵营全部拆了,换剑士营,注意粮食注意粮食,发现食物掉很快就得做食物场,金矿也要做起来,剑士营8个满级营地,4个到弓兵营地打右上角的基地,获得英雄,然后干右下角基地,完事,右下角营地可以直接偷掉,从右上角直接往下走偷掉😇😇😇😇好玩,就是有点少
官方
1234
:
很多人反应关卡少了,我在网上买了素材,在做殖民者2了,这次是个大制作
手机用户101596018
玩过
推荐:
可玩性
玩法和游戏性都是很好的,有点建议
1:给了你微操分兵的设置,但即时战略不太方便,最好从设置里拿出来放到操纵界面
2:关卡可以多一点,每一个地图不要太大。目前游戏新手教程结束后就一关打boss太懵逼了
3:建筑升级最好不一样一点,这样好看出来方便升级。最好每个建筑能再隔开一点,不然地图小了,团在一起不方便
4可以右边搞个进度条控制地图大小,下面控制兵力多少。目前地图有两路进攻最好还是有分兵控制比较好。
5可以做点塔防建筑,用来两路作战,一路防守,一路进攻
官方
1234
:
这套素材我是从网上找的,就这么点东西,我也想做多,不过放心我已经买了素材做下一代了,下一代更好玩
Greatest_God
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
好玩,最后的部落稍难,对面有一波摧枯拉朽英雄加所有兵两次都没守住,看评论偷家流成功了。希望优化手感,有时候建筑拖上去没反应,兵多的时候点不到兵营,等一些问题影响体验
两面包夹沙拉
玩过
推荐:
可玩性
目前玩了一下,能作为比较休闲的小游戏,但有最大的问题是士兵不发命令只会在出生点,打架的时候最操心的就是以最快手速反复发令让他们到前线,能不能加个集结点让所有士兵出生就去那,这游戏的最难的我感觉就是对手速的要求
⚖️平衡性:
venom2000
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
从2代来到1代的。1代玩起来也很有趣哦,刚爆兵敌人就杀过来了就很突然。
里面的人物很精致,帽子大大的,看上去很忠诚,像大耳朵矮人!像……谢夫涅!
手机用户37240721
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
很喜欢这种简单的游戏,体验很好,有几个可以提升的地方
1关卡和兵种,可以多样性一点,甚至让我们自己搭配升级都可以
2兵多手机玩有点卡,优化一下
3可以加入中立随机建筑和兵种,我占领中立建筑就可以造特殊兵种
4建筑范围太小了,建议弄个大点的圈,挨着建太难受了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
蓝天
游戏时长 42 分钟
还行,就出兵有点难蚌,打普通建筑不能削弱怪,只有最打重要的那个建筑才能赢😔
瀚化。。
玩过
没事的时候可以玩一玩,总共有四个野蛮人基地,打到第三个的时候需要补点兵营,最后一个的时候把矿和肉铺卖了留两三个全建兵营一波涌出去,不要想着继续发育因为最后那个野蛮人基地会越来越强出兵越来越快
溯枫
游戏时长 49 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
⚖️平衡性:
个人认为应该哥布林和玩家一样,房屋越少,兵越少
🪢策略深度:
挺不错的,最后选择不和哥布林硬刚,直接偷袭他们的老家,自己的老家不断的建房子拖延时间
🎮可玩性:
目前就一关,总体来说不错,但还是有很大的改进空间(比如人物一多的卡顿的问题现在就比较严重)
🔖运营服务:
不错的
[橙爱笑]
:
一坨
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