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12周岁+官方入驻
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游戏介绍
上次更新于2025/02/11简介亲爱的游戏玩家们大家好,我们是一个初创团队,也是一个厌倦了纯数值游戏的游戏玩家。《一号军团》是我们研发的第一款产品,我们开发初衷是希望做一款历史卡牌策略类产品,大家可以看看开发者的话详细了解一下我们产品的设计理念和思路。 《一号军团》是一款结合了模拟经营、卡牌、slg、赛季制的产品。下面简单讲下游戏特色: 游戏背景:中国五千年历史名将、名人大乱斗,有王昭君、西施、王昭君、杨玉环四大美女。也有扁鹊、华佗、张仲景历代名医。更有李靖、李绩、霍去病卫青韩信等不世出的名将。 美术画风:小人书连环画的复古国风,希望给大家带来一丝丝不一样的视觉体验。
开发者的话 【加入讨论组锁定二测资格】各位主公新年好,我们产品在去年底进行了首次计费删档测试,拿到了大量测试数据的同时也收集了热心玩家们提出的数百条优化意见,在此非常感谢一直以来支持我们的玩家们。 目前我们研发组主要在增加、完善游戏内容,优化美术表现。争取吧游戏体验提升一个大台阶。 我们将在3月底4月初左右进行第二次大规模删档测试,喜欢的主公们动动发财的手指点击预约哦,到时候会有消息推送! 以下是我们游戏的一些特色内容,欢迎各位主公们指正: >美术画风:小时候看小人书、连环画的画风,我个人觉得比纯写实好一点,主要是觉高级中国色的运用下会让部分武将设计更有气质。同时我们计划设计一批实体武将卡,公测后将会给玩家们免费邮寄! >特性设计:每个武将都有个初始特性、会一定程度上参考这个武将在历史上一些典故来设计,比如张飞的特性设计就是桃源(跟刘备关羽一起上阵有效果加成)、范蠡的特性是陶朱(战斗胜利就可以额外获得500私钱)等等。我们特性也分为战斗特性和内政特性,让跟多武将发挥作用。 >武将合成:2个蓝色武将合成有概率合成出紫色武将,2个紫色武将合成概率合成出橙色武将。高品质武将跟低品质武将合成一定合成出高品质武将。同时合成可以改变武将的特性数量和特性类型,目前一赛季最高开放到10特性哦。 >武将打书,可以通过给武将打书来改变武将的内政特性,可以给内政武将打上内政特性书,给战斗武将打上战斗特性技能书。 >游戏减负:游戏不设计武将体力概念、不设计统御概念、不需要铺路、武将置换永久免费、战法点无损耗等各种细节来减少玩家痛点。 >武将劝降:每场战斗后,对于忠诚度低于100的武将可以进行劝降哦,要是劝降成功率不高,可以试试提升科技来提升劝降成功率啦。 >武将抽卡成本低,目前定的是390五连抽,每日两次免费+半价次数。开局就送刘备、关羽、张飞桃源队开荒哦! >全新的SLG玩法,本游戏的SLG玩法设计中,我们加入了城池内政的概念、郡县制的概念、NPC势力的概念、NPC自动进攻我方的概念、势力吞并的概念,其他细节马上揭晓! >更多特色、玩法就希望大家进入游戏来发现啦。也可以进群来加入我们的讨论。 写在最后:因为我们自认为算一款稍微不一样的产品,所以创新风险很大。希望大家多提一点意见、建议,对于批评我们都虚心接受。同时有部分热心玩家给我们提了不少意见、建议。在这里我们统一做个说明: 1、游戏内绝对不设计任何弹窗贴脸礼包,只有传统的个位数的福利、运营活动。主要付费就是抽卡,月卡。 2、我们还是希望能够细水长流,长线运营。我们团队以前也有稳定运营一个产品3年+的经验,基本不做竭泽而渔的事情,很希望跟大家一起走到3周年庆典。 3、任何一个玩家都是我们的宝贵财富,所以我们会加大普通玩家福利,毕竟没有人气的游戏是走不远的,我们愿意适当的减少付费,向普通玩家倾斜。 4、已经有上千位玩家参与了我们的多次内部测试,也有不少玩家给出了游戏评价,再次一一感谢,同时也希望更多的玩家们来体验我们的产品。 5、感谢各位的预约,我们希望能够长久走下去,给大家继续提供更好的产品体验。
预约奖励