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四季
7.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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11
游戏时长 1h+
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卡西莫多
玩过
这个游戏 emm...让人是很纠结...有点鸡肋之感,食之无味,弃之可惜。 评一下!
画面: 5分 (的确耳目一新眼前一亮卸载之前也在主界面停留了几分钟。)
玩法: 2分 (游戏体验可能是最拉分的,从解谜游戏出发但是逻辑相对薄弱。)
趣味性:3分 (抛开解谜玩法故事发展应该是各种节日,有一定的趣味性。)
总结: 游戏可以玩心态要摆正。
ps: 推荐另一款这个公司的游戏(ฅ>ω<*ฅ)
诡船迷案!( •̀∀•́ )听说要出二了!希望贵公司的作品质量越来越高!
凰吾
玩过
比起一个游戏,更像是一个故事。
优点缺点大家都说过了,那我就来说说故事吧。
那年秋天,我们刚收完麦子,你说你想要去远方闯荡。我不愿,你就假意上山砍柴,去祖先那祭拜后便走了。
你不在的那个秋天,我始终无法适应,总是不小心地多煮了一个人的饭,然后再一个人痛苦地把它们都咽进肚里。
冬至到了,我开始从孤独和悲伤中清醒过来。屋外天地一色,空中飘扬着雪花,被冻住了的河流在冰下汩汩流动。我坐在曾经与他一起对弈的石台上,突然听到了头顶上传来的微弱的啾鸣声。真可怜啊,茕茕孑立在这冰天雪地中——就像我一样——我或许比它更幸运一些,至少我还有一间房子可以取暖。我突然想起被你丢弃在祖坟那里的镰刀,也许我可以去割一些干草来给它搭一个窝。
窝刚搭好,就又飞来了另外一只鸟儿。在这种寒冷的季节,果然要两个人在一起才会比较暖和吧?
鸟儿给了我一颗种子,也是,即使你不在我的身边,但是我的生活还是要继续下去。我回家取了锄头,又在河边打了水,将田里的土翻了翻,种下了来年的希望。
清明时节又开始下雨了,我照例去山里为祖先们扫了墓,请他们保佑我们身体健康,万事顺心……我忍不住又想念起了你,你在外面过得好不好?吃得如何?睡得如何?
从山里回来的路上,我看到河里已经有了许多生机,鲥鱼在水里游来游去好不热闹。每到这个时候,你总是会为我做一道肥美的清蒸鲥鱼,只是如今你不在,但是我还是很嘴馋。
我将新淤住的河道挖开,捉了好几条泥鳅,好不容易把鱼儿哄到了河岸边,用削尖了的竹竿将它插了上来。
我已经有了饱腹之物,不知道那两只鸟儿过得怎么样?
今年的夏天过得不太妙,好不容易除了田里的田鼠,又来了一大批虫子。清明时到我们家来的鸟儿们出去帮我吃了虫子后就走了,我又变成一个人了。
又到了秋天,是你离开的季节,天气已经开始有些微微凉了,你又没有给自己加衣服呢?
我早早地去地里收获了今年的麦子,又在对弈台下采了一篮子的菊花,你猜猜是什么节日?对啊,是中秋节啦。中秋的月亮都圆了,你怎么还不回来呀?连一封信也没有寄回来,我只好用从之前捉来的田鼠身上搙下来的毛做了一支毛笔,试着给你写信:青青子衿,悠悠我心。纵我不往,子宁无嗣音?青青子衿,悠悠我思。纵我不往,子宁不来?
冬天如约而至,天地再次回归了一片寂静。我已经将柴火烧的火旺,福字也好好地贴在了门上。在木头燃烧轻微的噼啪声中,我屏息等待着,一个熟悉的脚步声,或是一声久违的敲门声。
你回来了吗?
我好想你。
李Michael
:
寫的好棒啊! 加我QQ吧!我們好好聊聊遊戲! 2088795014,加了跟我說你的ID哦
飘雪寒霜
玩过
没有引导是一大败笔,一开始就懵逼了。个人认为解谜游戏应该是一环套一环的,不是毫无关联的几个操作
那什么吃粽子,吃月饼的操作我懂,但为什么?增加操作点吗?这里建议加入时间线索,比如日历到五月初五了,那玩家自然知道该去做粽子了,不会一脸懵。如果玩家没有完成做粽子的操作,那时间就会停在那里,玩家就懂了:这是有操作没完成
游戏玩到最后我才明白是妻子一人独守等丈夫归来,这是一个好的剧情切入点呀!为什么不细化它呢?加入大背景:几几年战乱起,丈夫从军,也可以丈夫外出做工什么的也可以,然后妻独守怎么怎么的……这样子,不是更引人入胜吗?
而且,也可以以家书为引子,丈夫发来家书,问端午安康,可吃了粽子?这就是一条线索,还能串联剧情,加强沉浸感
画面还是可以的,BGM也可,但既然选择了国风水墨为题的解谜游戏,那加入的元素应该就是诸如八卦图,鼠毛做笔那样的传统元素,但绝不是打地鼠......挺出戏的。
而且古时人们驱鼠会设陷阱,会养猫,但应该不是打地鼠吧..........
再来说说搭鸟窝,让松鼠回洞这样神奇的操作,不是不可以有,那你给个前提呀~比如妻子天性善良,一人在家寂寞什么的
说实话 我不认为一个丈夫不知所踪(游戏里到最后都没提丈夫为什么一年没回来过)一人操劳家里田间,一众琐事的妻子会有闲工夫盖鸟窝
有些道具也没有用.........那我找到它的目的何在?
二十四节气中每个节气都有自己的习俗和讲究,可以深挖一下设计迷题,找一找相应的诗词为线索,想自己过关的就会去查诗词释义,懒得查的就看广告,然后把诗词释义贴上去,开发者要恰饭我理解
游戏可以设为关卡式的解谜,分成主题,如节气主题,节气主题完了还有节日主题,然后人文主题也可,如婚嫁的习俗,如三书六聘什么的,丧葬的习俗,这个可能还会更讲究,科举的流程,考童生,府试,秋闱,殿试等等题材
做的细致,挑几个大家感兴趣的看广告解锁也肯定会有人买账
现在的状态来看,玩法相对单一,没办法留住玩家,可能大家都是玩完就卸了,但个人认为,如果像以上那样改进一下,至少能留住部分玩家
最后说下给星的点:一星给国风题材,一星给画风配乐,一星给坚持做国风游戏的人们
可爱的吃手手
玩过
这款游戏存在我手机里很久,但是一直都没去玩,前几天试了一下,结果卡关了,后来有时间才通了关。
我大概看了一下游戏的整体评价,都提到了游戏整体确实出现的几个问题:
1、游戏关卡设置不够好,每个关卡并没有线索联通,导致玩起来并不流畅。
2、小场景的判定区太大,一不小心就按到了。
我再做一点补充:游戏为橫向滑动,虽然是美,但是看不清场景,比如田地这个场景,不是看攻略我还真不知道这是田,所以在一些角度不是很合适又需要使用的场景上,需要小场景去表现,那就得画得更具象化一点。
游戏问题确实是有,不过优点也是有的。
整款游戏采用风水画的形式,在画风上还是十风新颖的,和一般的解谜游戏不同。以四季为主题,取材《诗经》,不论是画面还是剧情都十分的有意境。
总体来说,这款游戏的提升空间还很大,改动也很大,整体的创意不错。
希望制作组以后的游戏能越做越好,越来越成熟。
安生渡
玩过
三星都给画风.
这个游戏玩的我特别迷茫,
我进去我都不知道我要干什么??
这是我玩过最迷茫的游戏了?我不知道游戏想表达什么?
还有繁体我也有一点看不懂的地方。
很想知道游戏的中心是什么,
看了简介就一段瞎bb的话,
可是你想让我们玩什么?
我可以给厂家差评么?
好好改良再上市吧 。
浩然正气
玩过
诈尸啦,我都不知道什么时候预约了这个,先五星,等我玩了再评价
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虽然很开心有古风版的解密,但是找不到进入的点,经常是乱按找不到,然后开始还是很懵逼的,希望可以优化,本来想四星的,想想不忍心,五星鼓励吧(我连第一关都没过去才是关键☄ฺ(◣д◢)☄ฺ)
杠精本精
:
连新手关都打不通的我
嘟嘟喵
游戏时长 47 分钟
支持水墨画的形式,但二十四节气并没有很完备,剧情方面还可以完善得更连贯一点。作为解密游戏来说缺少新手指引,我一开始根本不知道地图可以左右移动😂另外判定点没有做好,尤其是最后写福的那里。再一个就是界面设计不够统一,有的点右上方叉叉,有的点左下角返回,还有的点旁边空白,这些都是跳出当前小窗的方法,有点杂乱了。希望能够改进。
晃晃悠悠💚
玩过
水墨风古风解密,这种一看当然要试试看啦!很久以前下载一直没有玩前几天终于通关了。总体而言游戏本身三颗星,但因为喜欢画风偷偷摸摸加一颗星(我真的很想加半颗星)再次印证好看真的很重要🙊
游戏的场景很小集中在一幅长山水画卷中(大概三四个横屏)画卷中能点击的小场景大概五个好像,因为四季的更替场景变换才不至于太枯燥。解密方式就是一般的点击寻物解密,夹杂两三个小游戏解密。游戏按照二十四节气分四季时间推进,可以看为四章,每个季节过去便出现一首诗。每个季节有不同任务,但种种地,管管小鸟一直有是会根据时间不同有变化的。整体解密的逻辑性略怪,好在难度不高加上有自制攻略过关没什么问题。过关两个小时足够了。
地图的判定区真的太大了……刚开始玩的时候特别烦,想摸索一下有没有隐藏一点的一直点进同一个地方,极其不科学,差评!然后右下角那个棋盘居然全程没有用,我觉得挺可惜的……画风的四季变化还蛮好看,节气也是挺少见特别了。
有一点剧情线,待家的妻子苦苦等着丈夫回家,写写家书什么的。过年终于等到了丈夫一家团聚~但是待家的妻子长得也太像男人了吧????还要自己去种地……
整体而言对于喜欢古风解密的人还是可以玩一下的~
空释
:
这颗绿色的心就很灵性。
燃小灯
玩过
水墨画和古音很棒不细说,最大问题可能是:“目标感”,也就是为了什么。作为解谜游戏,为了逃出房间、为了叫醒装死的老婆、为了逃离、为了寻找、为了过关拿奖励,等等等,至少需交代一下目的,是为了什么。五星好评为国风,游戏性尚不足,加油!
椰奶脑浆
玩过
总体来说非常的喜欢作品的风格,故事内容也很喜欢,虽然故事一开始微妙的孤独感很不舒服但是过完四季后迎来家人的回归,意外的he让人也放心了。游戏的难度不大,上手时感觉有点摸不清头脑,熟悉后还是可操作的,画面风格是真的很喜欢,水墨风难免有一种朦胧的感觉,这对解谜游戏造成了一定的困扰,地图不够清晰新手很难上手,会大大降低游戏乐趣,希望主创可以在原有画面上精致一下线条,总体来说很喜欢
官方
魂动
:
嗯 谢谢,这个游戏我们做的不是很好,后期会做一些更好的古风游戏,希望继续支持我们,谢谢
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