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82
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水鬼
测试
16周岁+
官方入驻
8.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.1
82个评价
嘴替发言
1
带图
15
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
19
剧情跌宕
10
音效动听
8
有趣好玩
7
运行稳定性
12
玩法设计
8
故事情节
4
操作体验
4
UI设计
2
画面视觉
1
AZE
游戏时长 62 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
从液化物过来的,主要也是想感受开发者新的脑洞。
一边打一边记线索,没想到这个游戏虽然人物很多,但关系并不复杂。
🎮先说个人游戏体验:没有存档不太习惯,但不同的选项似乎并不会对结局造成影响。无广告,流畅不卡顿,整体玩下来没有遇到明显bug。解密小游戏做的不错,上手快难度较低。手术解密中容易遇到的困难,因为在游戏前浏览过论坛的原因很好的规避了。BGM一如既往的恰当好处,开局唱的小白船让心里毛毛的,一下就代入情节了。
📝主题立意:在民俗传说水鬼偷走孩子的背后,隐藏着不为人知的器官交易。医院是救死扶伤的圣地,还是掩人耳目的交易场?有时候比鬼怪更可怕的,是人心…
✍🏻建议:很好的立意却没有足够的支撑,导致在demo中显得不尽人意。(试玩结束没有给人一种紧张的,深陷困境的氛围,反而让人觉得谜题很轻松的马上就要水落石出。整个过程进行的太过顺利了。)
在场景里的游戏交互太少了,一把剪刀几张符咒就把器官自愿捐赠单这么重要的证据找出来了?
男主在拜访过昔日同窗之后说出的话有些低龄化了(“我一定要…!!!”之类的,给人的感觉太突兀,导致有点像在刻意调动情绪。)
可能是因为在一个月前玩过一部同是微恐解密题材的游戏,与之相比这部游戏的故事和人物塑造方面就稍显逊色了(《当火车鸣笛三秒》)也许看过后开发者可以从中获得一些灵感。
在论坛理解到作者是想将一个场景的里外和并列的空间更详细的展示给我们,但同时在画面上展示看上去杂乱无章。也许可以用地图上画面框架的方式呈现?
希望作者有更好的作品!
Viola
:
开局不是让我们荡起双桨吗
因玩家喜爱入选
T2O
游戏时长 35 分钟
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
冲着名字点开了游戏,毕竟“水鬼”是本ID的来源:水→H2O,鬼→GHOST,水鬼→GH2OST,简化为T2O。
医院与学校总是都市传说的高发地,童谣又加重了恐怖氛围。画风是很契合主题的,配乐也不拉胯,不过整体来看还有提高空间:可以考虑来个新手教程,说明一下操作方法;场景之间的切换、道具的使用不是很流畅;剪报、文书等文字线索字有点小;一个界面同时出现多个线索时,如果不退出第一条线索就点击下一条线索,下面的文案会有重叠;以及骷髅头那里或许可以降低一下移动速度?
P. S. :水缸文案有错字,好像是“发”打成“法”了,或者反过来。
坐等成品了!
官方
尴尬的老实狗
:
哈哈哈你名字好赞,感谢支持!
Táur.
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
故事主线:揭秘比较快,没什么太大的难度有推手在帮忙的样子。
可玩性:交互少,引导主线过于限制可移动场景最好不要限制,线索很少,触发条件也是,既然都有存档可以试试多项死亡结局能打出成就。
画风相对来说是比较好看的,解密过于简单可以尝试添加部分符合主线时代的解密,譬如鲁班锁,解绳节。
下面涉嫌剧透
大概能猜出来假扮水鬼的是沈婷婷,院长私下可能贩卖儿童器官。张悦器官有了去向还有一个孩子的去向未知。
背后肯定是一个势力在操控,不然也不会捂嘴家长。这里面的医生除了沈婷婷其余看上去都很无辜实际上真的如此吗?
真水鬼可能是主角要娶的妻子)也是推手,主角自己说两个水鬼也太逊了吧,直接点出来没意思害怕的人会连点一开始发现不了可以等后面再表现出来。那个和主角互呛的女生有句词有点不舒服大意是:因为他看你漂亮帮助你,他读书的时候跟着他班花老婆跑。帮助人还需要诟病这一点属实是hhh而且她是正义感很强的人说出这种话(……)
贺贺
游戏时长 21 分钟
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
画风一秒入坑啊啊啊!真的好喜欢这个画风,人物都好好看!本来我一般不看剧情的,但是这个剧情能让我慢慢看下去,还有各种选择,以及在病房里碰到鬼的时候死了两次才发现可以逃跑哈哈,真的需要自己去探索一下。就是demo太短了呜呜呜,没玩够
官方
尴尬的老实狗
:
感谢体验反馈!
UINI
游戏时长 21 分钟
推荐:
画面音乐
首先挺喜欢游戏画风的,虽然感觉稍微还是有点粗糙,不过这种画风到还挺适合恐怖的氛围的,如果能再细化一下就更好了,
然后从Demo的剧情来看感觉是又诡异又有阴谋的故事,不过感觉叙事好像有点断断续续的,铃铃就那么一下子没了感觉好突然
然后就是游戏目前最大的问题,交互很别扭,有时候还会碰上bug卡住没办法互动,而且点了物品栏里的道具以后道具图标会消失,剪符纸的时候每剪一次都要重新点一下物品栏里的剪刀,然后就是感觉可以加一些标注什么的,不然可能有些人看到符纸第一反应不会是用剪刀剪,可以在有解密的地方加上主角自言自语 比如什么 抽屉被人用怪异的符纸贴住了,怎么拉动抽屉都纹丝不动,看来得找个东西划开 之类的,那样解谜会更连贯吧,还有就是切换场景的等待时间感觉稍微有点长
总之,希望游戏能越来越好吧,期待正式版(搓手)
官方
尴尬的老实狗
:
感谢测试体验和意见!
一根钢筋
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
机关简单,就是道具使用有些麻烦,剪刀要反复点才能使用。
故事还是可以的,期待正式版。
人物对话很细致,刻化出一个个完整的角色,每个角色都有独特的一点。
本来以为是找孩子没想到孩子都死了,除了院长的女儿,都是器官移植的受益者。
画面也很不错,有种水彩画的感觉,有自己的风格。
总之一句话期待完整版故事,很快就能过玩前面的剧情。
官方
尴尬的老实狗
:
感谢体验!
好困啊
游戏时长 25 分钟
很简短的一段体验,还没出正式版,画风不错,但是感觉对话的句子可以再琢磨一下,有点幼稚?可以这样说吗?男主人公感觉也是有些阅历的人,但是说出的话有点中二,,,不是说不能为了报仇说狠话,但是感觉上像是那种缺少些理智的感觉。小孩的台词把握的还是到位的,期待一下后续
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
临渊
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
操作手感一般,故事性可以,但是没有新手指引,在刚开始地址变换那里有点懵,后面那个血管,倒是知道要连通起来,倒是那个红色模块有点潦草,做成圆形会更有血管的感觉吧。画风不错,也很细致,希望操作可以改进一下。
小羽
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
首先故事真的不错,很感人也发人深思,音乐配乐也不错,好的地方有目共睹,那么就说一下希望正式版本能改进的地方。
缺乏了一些自由度,解密元素很少,其他的地方也去不了,只能按照固定的路线发展,有些单调的剧情游戏
解密有些麻烦,而且看起来不方便,这个很别扭
还有故事情节虽然感人,但是一开始我就猜到了了咋回事了,😅就猜到是医院里的人贩卖器官,有点老套了,不过没关系,期待还是很大的。正式版一定会玩的😊
沈从南
游戏时长 14 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏的主题其实玩开头的时候就有点预料了,画风很少见很独特,进入各种场景方式也比较特殊,感觉很有意思,期待完整版。
论坛
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