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464
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剑与契约
官方入驻
6.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
6.4
464个评价
带图
2
长评
8
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
65
有趣好玩
20
物超所值
7
操作流畅
6
运行稳定性
22
氪金付费
22
玩法设计
20
画面视觉
10
故事情节
2
操作体验
2
日常肝度
2
广告频率
2
UI设计
1
音效音乐
1
外挂问题
1
Roshanee
游戏时长 9 分钟
下载资源包以后不能安装
椿
玩过
这游戏是不是凉凉了??
空星
:
还有人
∑That is℉too √№
玩过
10点准时开服上线(๑•ั็ω•็ั๑),就我个人觉得:
第一:中规中矩的mmo游戏,感觉不到什么新鲜之处!到处都是xxxx网游什么的已经使我的mmo味蕾渐渐麻木!除非特别吸引我不然也是食之无味〒_〒
第二:该充的还的充,不充的可以去聊聊天当一个种田游戏也行!(自己想怎么玩就怎么玩)开心就好!不想充又想变强的那就老老实实做任务刷boss!起码这游戏的掉落很实在( •̀∀•́ ),我打了一个boss掉了五件橙装!也算小小的惊讶了一下!(不过好像这次也是删档计费测试,不知道会不会改也就不知道喽!)18年8月10号10点开测
第三:任务很多,没错!mmo游戏差不多都是这个任务模式〒_〒!什么“帮派任务,赏金任务,头衔任务……”!总之不想氪金又想玩且时间充分的可以去肝一肝!
第四:面对竞争激烈的手游市场!就mmo而言基本过断时间就会出一游!想要从中分一份蛋糕已经难上加难!基本只要在某一游戏投入了太多那么就已经不怎么走了,因为现在的mmo游戏太泛滥且都一成不变的格式实在让我们很难有心动的感觉了!难道就不能改变一下这个处境吗?~T_T~
第五:就我个人而言!我喜欢那种跑着跑着可能就碰到一个奇缘任务或者隐藏副本什么的,那种充满好奇的探寻各种神秘好玩的“”地图“”!战斗风格喜欢DNF那种推图“”风格“”!还有那种探秘迷雾碰上神奇物种抓各种稀奇古怪的坐骑宠物那种“”惊喜乐趣的探险“”!野外boss,稀有精英,怪物首领,盗宝小贼,隐藏山贼之城,各种未知探寻想想就激动\(≧▽≦)/(但我知道都是想想就好了(ಥ_ಥ))
结语:话题跑的有些大,游戏本身还是不错的!中规中矩,该有的一样都没少!不过冲着这boss爆率我给三星!
小小师妹
:
(๑•ั็ω•็ั๑),也太用心了叭,很感动~ 至于你不喜欢的爆率咩。。。我把我的运气给你可好呀~
天美定律
玩过
我想了一下,别走程序了,直接喷吧→_→十个评论9个水,还有一个特别水→_→那V33简直太靓了!
……………………………………………………………………………………………………
说了一个V33把截图都改了_(:з」∠)_好吧,毕竟游戏没出来,客服妹子又被我一星评论吓哭了所以我还是先客观的给个三星好了,等体验过游戏之后再修改。希望游戏值得我修改评论→_→
小小师妹
:
V33真没有的 程序员小哥哥纯粹为了装逼,内部测试调着玩,没注意截图出来被误解了,游戏里绝对绝对绝对没有V33的,不要因为这样给我一星呀,o(╥﹏╥)o
桔梗花雨
游戏时长 92 分钟
本来想给四星的,后来想了一想,还是给五星吧。看得出游戏是花了心血去做的,整体品质在国内mmorpg算比较好的了,有人吐槽固定视角和2.5D,其实我对这块不太在乎的,与其做那种假3D或者说做出来很穿模又不流畅,还不如老老实实去做2.5D,游戏在整体的场景上是花足了心思,虽然比不上某易的楚留香,但是还是在小厂商中算数一数二得了,整体玩法有点过于传统,希望故事线节奏调整一下,玩法多加一点创新的,最后官方的态度是真的好,表扬一下,有加过他们的客服,把一些想法给到,客服妹子说一定会反馈给策划,感谢我的参与,一起让这款游戏变得更好,我是很感动的,其实国内的游戏圈没必要那么戾气,很多时候厂商都想把自己最好的一面展现出来,且玩且珍惜把,加油,希望公测更好。
官方
爱打伞的鱼
:
首先感谢亲对我们的支持与包容,这次对画质和画风我们都是花了心思的,希望给大家不一样的视觉体验。还有很多玩法和情节没有开放,敬请期待公测哦~
青莎
游戏时长 13 分钟
为了可爱的客服小姐姐评个星,顺便提个建议……
大家说的换皮游戏,不是说你这个游戏是旧的换皮翻新,而是游戏内容千篇一律。
看了论坛的试玩视频,我只想说,现在这种页游风手游已经不吃香了,要么就做打击感,不要自动战斗和挂机,要么就做3D自由视角,还能给玩家逛地图看风景,至少要有个特点啊!
rpg手游有vip机制和叠属性很正常,但是你要给玩家一点回报啊,如果说充了钱只是可以各种砍瓜切菜一样的刷怪,我们玩单机游戏开个金手指不就好了?用得着玩你这个游戏吗?
┉┉┉┉┉分割线┉┉┉┉┉┉┉
下载体验之后修改一下评价。
真香……
场景非常精美,BGM很柔和,淅淅沥沥的雨声也是非常应景。整体非常舒服,一点都没有页游风的感觉,就是特效亮瞎眼。。。强烈建议出3D自由视角!
玩法呢很常规的自动寻路和自动战斗,比较休闲,但是绝对没有页游风手游那么乏味。
官方
爱打伞的鱼
:
十分感谢亲的建议,我已经记在小本本上了。这次游戏开测加入了很多特色玩法,比如远洋海盗船、多人pve等限时活动多重玩法,希望亲亲到时候进入游戏中体验一下哦
手机用户17944114
玩过
抓BOSS这个概念开始还是很吃香的。随着开测肯定很多人不喜欢,各有爱好也正常。这游戏本身不足确实还是有的,但不应该被黑的一文不值。在国内想做手游本身就是一件很考验心理素质的事,因为一切所谓的硬玩都无脑赞独立游戏和外国游戏,国内的手游在他们眼里永远一文不值。当无数人的视线停留在超级巨头游戏的时候,国内有太多这样只图让玩家在繁忙的生活外,在游戏中感受到轻松快感的游戏。我想给五星。
小小师妹
:
嘻嘻,我们还是很厉害的啦,可塑性强。哎呀,这么夸自己都不好意思了。
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
一笑
玩过
你们觉得这种游戏还能捞钱么?能,确实能,捞那些喜欢**的人的钱。为什么这些厂商都这么蠢,只会一味地跑剧情打副本定点打世界boos跑环氪皮肤氪坐骑氪翅膀,已经没有意思了真的,小说里面那么好的素材为什么不去做,什么叫高自由度!自由度!就是什么都不要提示没有自动跟踪完全自己玩家摸索出来,地图更不要显示npc自己找,这样的游戏真的很吸引人真的。
Clown
:
有啥好游戏推荐下呗
🇨
玩过
中肯评价一下,看这视频又是手游老套路,没有创新意味,看这角色技能,我提不起丝毫兴趣。但这画质还好,放到一年前也是一部佳作,但现在国产手游如此之多,这种类型楚留香已经在这个时间算是顶尖之作了,这种类型手游如若做出的东西千变一律,毫无特色,不能做出突破,必定不会活得太久。
我甚至觉得不需要这些花哨的技能特效之类的,就做个实刀实枪,最多碰撞出火花的都比这个有意思。脱离不了任务连环,日常刷图的模式终究不是长久之计。
当然想要经济收益,这些不做肯定不够,我认为游戏厂商应该考虑的是把氪金的地方进行转移,在另一方面做文章,甚至可以含蓄一点,总之老套路让人生厌。
总结,画质中等,游戏性低
以上个人看法,仅供参考
松下库代子
:
楚留香是什么玩意 你是没玩过游戏吗 这也叫顶尖?
灬微笑灬
玩过
玩这游戏快一个月啦,说说我感受吧,本人是一个平民玩家,好的游戏会玩一些小钱,从开服的200多人到现在都不到10个人玩啦,上个游戏打个副本都没人一起,一个网络游戏都快玩成都快成单机游戏啦,短短一个月时间就变化这么快,系统大大们,你们心里没点数嘛?为什么你们就不能改变一下网络游戏的格局呢,是我承认你们开发游戏是为了挣钱,但是你们过多的考虑过玩家的感受嘛!一个游戏你的有人玩才能有好的发展,人都玩没啦,你们认为能长远?对于大部分玩家来说,什么时候最让人激动,爆装备,上榜,但是你们爆率也太低了吧,我都不想多说,平民与钛金玩家的差距过大问题,是开始看不出来什么问题,等到平衡期的时候,就会显露出来了,bossboss打不着,活动活动打的,就读秒啦,哎,玩到现在一点游戏体验都没有了,有些人,人品还差,杀着你还的骂着你,说明白一点,天天的活动想这发的让你花钱,我都怀疑这游戏你们都给钛金玩家做的。我承认这是大部分网络游戏的一个毛病,对于你们来说是个长久的问题。希望你们能多考虑考虑吧,照这么发展下去,我们区的10个人,也快退坑啦,对于你们来说是,影响不了什么,但是不解决的问题永远都是问题,好的游戏不光是画质,还有玩家平衡的问题,可能有些地方说的不对,希望大家不要噗我,拜拜
官方
爱打伞的鱼
:
感谢少侠你对我们游戏提出的中肯建议,我们也希望能让游戏变得越来越好,我们特意为你准备了一份礼包,请关注微信公众号“剑与契约手游”,将会有我们的客服妹妹为你提供专属礼包。
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