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137
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移动教室
8.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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137个评价
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长评
5
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
姜国龙阳
玩过
你们见过什么是好游戏么?见过史上最强地牢类游戏么?不吹不嗨,点击玩玩就知道了!
…………
凉的很彻底了,都2020年了…………
…………
现在2022年了…………
…………
2025年…………
御崖
:
官方群都散了
刚会游泳的猫
玩过
给个4星做鼓励吧,说实话这游戏目前得分最多2星,何其反人类的移动,我做个点击操作费事吗,费事吗?再就是谜一样的移动速度,你们敢不敢跑一跑,如此慢的移速,我推一关花了20分钟?尴尬的剧情我就不说了,咱们说说掉落,看的出你们想做迷宫探险类,这样有些东西该藏起来啊,比如辣条矿泉水你们可以放抽屉让玩家自己去找啊,宝箱的话可以设计一个换衣间从里面获得,觉得不贴合中国学生的话一个书包也比宝箱看的顺眼。暂时先说到这,希望你们能真心把游戏做好。
官方
学生时期的回忆
:
斜斜亲的评价!我们继续努力做到更好的哦,斜斜!
avatartunar
游戏时长 2 分钟
其实这游戏的基本框架完全是照搬风来西林那一套(装备品质这类就不提了),这么一想有些年轻玩家的问题就全能理解了,其实就是用他们完全没接触过的古代游戏框架做现代游戏,就像是一辆80年代的桑塔纳套了个13版本的外装。
这种套路最大的缺点是老玩家觉得瞎几把改(风来是个某种程度上非常硬核的游戏),新玩家根本没共鸣还觉得很多设定非常累赘(当年根本没触屏。。。都用十字键移动),还要强行加入网游风玩法,最后lu,cu两头不讨好。
想想死在沙滩上的风来西林虹之迷宫录(死亡后可充值买活),不由得唱衰一下。
其实风来西林(不可思议迷宫)比起rogue本体,已经是很lite了,可即便如此,这种框架是否适合如今的手游市场,还是要打个大大的问号。在一把moba都控制在20min以内的当下节奏,是否还有多少人愿意玩儿沉闷冗长的古代rl呢?
游戏的美术和题材都还算讨喜,然而这些在rl游戏(非动作射击)类型游戏中的重要性个人觉得还是比较低的。
总结一下就是像我这张过期船票说不定还能走上你们的小船,但这船估计也坐不下多少人了。
市场太小。
官方
云中小助手
:
感谢您的建议, 我们会努力优化游戏,让更多的玩家能够接受和适应游戏的玩法
快乐砖家
玩过
这款游戏做了一个跨时代的突破,为什么玩家们都追求最稀有的装备?在这里,你能体验到你得到的紫装,橙装属性还没新手白装好的感觉,你会知道适合的才是最好的,你要理解每一件装备存在的意义,白装也有逆袭的时候!
至于坑爹的移动这么多人吐槽我也就不说了。
最后,希望赶快公测,我说完了,谢谢
官方
云中小助手
:
亲爱的玩家, 我们的橙装属性还没有白装好吗- -? 可否留个联系方式, 私下详聊
弋无花
玩过
游戏很好玩,画质也非常赞,最重要的是游戏是上帝视角,这个是我喜欢的给四星吧,少一星的有两点,第一就是开头农民工要工资,对话为什么要到“俺,咱”这些字不能用普通话我.我们.表达吗非要搞一些敏感词汇吗?全是歧视吗?还有就是移动摇杆太小,虽说地图页面不大但是这个也太小了吧,老是按错来回跑。完了差不多半个小时总体感觉还好。希望能够改进些吧。
忘川 墨斗
:
很正常吧?“俺”和“咱”不是土话么。我觉得农民工这么说很贴切啊
我叫小鱼鱼
玩过
最吸引我的就是肉个莱克模式,今天抱着期待的心情下载了这个游戏,发现没让我失望呀,高中生学校的剧情,唯美的画风,自定义角色的加点培养,让这个游戏每一把都独具一格,每一个boss死之前,都期待,心都会跳一次!还有交易行,这种地牢游戏半单机模式出交易行也让物资有了流动性,大力期待公测!
帝国灬毁灭
游戏时长 6.0 小时
我是比较喜欢这一类的游戏的。首先说一说剧情,因为一些莫名其妙的原因,学校卷入了一场被异世界入侵的阴谋之中,一群有“特色”的学生在进入那座已经面目全非的教学楼之时觉醒了各种能力。故事发生在一所高中的学校里(顺道一提,我怎么感觉这是一群初中生啊),很贴近生活,也扯的很真实,每一个个性鲜明的学生的表现也让这个像是小说里的情节更加丰满。直男癌的男主,自恋的男二,弱受的奶妈,感觉像*的校花,觉醒了冰与火的大条化学课代表,顺道觉醒了雷与土的中二病的化学课代表他哥物理课代表……看起来很幼稚,不过却正像我们小时候做的那些梦一样:上着课呢,突然发生了剧变,自己有了超然的力量,成为拯救世界的英雄,即使有一帮小伙伴,但自己依然是主角,是最后打败魔王的英雄……
再说一下游戏方面,算是半即时制SLG类游戏,装备全靠刷,算是有玩下去的动力。而且还有拍卖行这种东西,也增加了交互性。各种系统引入的很自然,不突兀,给人一种亲切感。
最后,三天不够玩啊老大(*^﹏^*)
官方
云中小助手
:
很抱歉哦本次服务器未能给您带来满意的体验, 下次测试会提供更长的测试时间和玩法, 敬请留意
杨志杰
玩过
首先,感觉不是roguelike.更偏向SRPG。
基本上该说的都被别人说了,剩下就是更进一步的优化了。
要不改改?做成ARPG好了。
加油,希望做出更多能抓住玩家的闪光点
官方
云中小助手
:
谢谢您的认可, 我们下个版本会更好的
虎牙直播-过客
玩过
对于头次测试说真的需要改善的地方很多尤其是副职业方面从开服到结束我从拍卖行上就没有发现有玩家能做出30级以上装备副职业方面基本等于没有打塔就能得装备那还设计啥副职业呢所以希望官方策划大佬好好调整下游戏副职业方面游戏还是不错的就是需要各种优化
Ⅳ³
玩过
好玩好玩,好久没见过如此清奇不做作的游戏了,但是为啥每次大招都要看那个时间又长配音又尬的过场动画,听那配音我以为是一堆成年人配新闻三十分😂😂
还有服务器能给力点吗,我等它沟通等到等不下去,关游戏去散心😒
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又玩了一段时间,更新感想~(˘▾˘~)
首先班长完全没有班长的样子呀!那建模像是不良少女一样,反而不良少年感觉正派很多。。。你们是不是对班长有什么误会,而学生会长居然是个中二病,这破学校吃枣药丸
然后感觉体力太多用不完呀呀呀,修佛系强迫症表示有点难受,阿尼陀佛
还有拍卖场感觉没有材料之类的东西,想练社团等级感觉很难练,希望加一点材料获取方式或者官方上架拍卖场一些东西之类的?
而且拍卖场老是说我搜索过期,我明明刚刚重新搜完还是那样子,不明觉厉
总之,是个好游戏(´◔◡◔`)
楼主
:
您好,游戏第一次测试是会有一些问题的,但是我们会尽快优化处理的哦,在此也感谢您的反馈和建议,斜斜
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