冲啊原始人

冲啊原始人

12周岁+官方入驻
7.5
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
7.5297个评价
带图56 长评4 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩57 物超所值53 画面优秀22 轻松护肝20 福利丰富14 氪金付费19 玩法设计11 游戏平衡8 游戏福利7 运行稳定性5 资源获取3 UI设计1 操作体验1 日常肝度1
无心
游戏时长 14.3 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
换运营商期间把号卖了,一直没玩,因为起号实在是太费劲了,时隔5个月再次回归游戏依然没有让我失望。
🕹️耐玩度:
耐玩性是非常高的,你们不用看我tap时长,我玩的时候还是游戏早期,taptap还没上线这个游戏的时候,当时耐玩度就很高了,当时没公会,没精英关卡,很多玩法与模式都没有,依然很好玩,我卖号的原因是比较缺钱,不然我肯定是不会卖的,真心推荐
🃏抽卡体验:
抽卡怎么说呢,保底是有的,普通招募150抽第一个3s,然后450?再就是760,后边就没了,纯看脸,这个都无所谓,本身这个游戏就不是靠抽卡来获取本体的,抽卡多种多样,英雄寻访29抽保底,命定寻访36抽保底,平民都能轻松拿到一张本体,再利用号角去歪就好了,对平民非常友好。
🪢策略深度:
很高,不同的英雄搭配对于你是否能通关是绝对性的,游戏中每张英雄都有他的用处,狗粮也是他的用处对吧,策略性,操作性很强的一个游戏,卡关的时候不妨手动推一下,会有不一样的体验
🎮可玩性:
这游戏最大的乐趣就是碰到难度大的关卡,一次次尝试,一次次挑战,在挑战成功之后的成就感,是别的游戏带给不了你的,作为一个放置类手游,我觉得他做的非常好了,而且比较吃操作的,这个游戏,会玩的人能随便打那些不会玩的氪金小朋友。
🔖运营服务:
中途更换过一次运营商,很好啊,运营是我最喜欢这个游戏的地方,玩家有求必应,会响应玩家,官方群里客服也会经常和玩家互动,很友好的,而且运营商的运营做的真的很好。
氪金点:
唯一的氪金点就是红券和基金了,我说实话了这游戏真没什么能氪的地方,玩家想氪金官方都不让你氪你能懂吗,所有氪金的东西,玩家随便都能拿到,有时候圈一下钱是没问题的我认为,游戏官方是真不会圈钱。
福利:
福利特别的多,大大小小的节日都会出活动,平民玩家能拿满所有的奖励,和氪金玩家不会有区别,每天3次世界boss获取的钻石,够你拿到这个游戏所有的必需品,这还有什么好说的呢,他甚至198的皮肤都能买boss拍卖里获得,还有什么能说他的吗?这游戏属于是所有放置卡牌里的一股清流,真的很推荐,任何人包括0氪,都会玩的很舒服,排行榜甚至能看见0氪拿榜一,会玩大于氪金,这句话是游戏的福利够多的时候才能说出来的,原始人就是典型。
✍🏻建议:
多做做宣传吧,原始人广告太少了,多推广一下游戏,让更多人知道,你们是很好的游戏,我真心希望原始人能越来越好,这些天运营商跑路太多了,他们是圈钱,你们不圈钱我不希望你们会因为缺钱倒闭,真的,加油原始人,越来越好!
不用怀疑我没玩过,这是游戏开服阶段3个月的号(只氪了6米的号,排行榜第三),我卖掉了。
最近刚回归不到三天,有想要攻略的可以在下面扣个1,专门为6元党,月卡党和0氪玩家打造。
TapTap
官方部落小祭司影响力UP : 看得出来领袖真的是真爱呢~非常非常感谢领袖大人的支持与喜爱。希望可以不辜负您的热爱与期待,持续为大家提供良好的游戏内容与体验~~
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
麦克老狼🐺
麦克老狼🐺
游戏时长 72 分钟
推荐:可玩性/ 画面音乐
实际开服蛮久了,只是运营商跑路这种事恐怕挺狗血。游戏还在,最为一种标杆产物,最初面世时的印象还是很深的。
🎮可玩性:
玩法是很早期的自走棋,上阵英雄和兵种很多,有品级设定,不管是兵种还是英雄,个体的差异化很突出,有着丰富的组合搭配策略,而非简单的纯战力比拼。
战斗支持加速和自动技能,上阵格子随着推关进度逐渐解锁,可以安排很多兵种进去,在战前也可以进行二合一升级。虽然有些数值向,但站前可以对位置进行调整,有一些可操作空间,可以针对敌人特点进行布局。
扩展玩法比较常规,如爬塔、竞技挑战等,在很多游戏中都很常见的日常玩法,作为资源产出主要途径和在线内容。
⚖️平衡性:
总计50位英雄,最大上阵五名,有职业搭配策略。单个英雄有等级、羁绊、装备、升星几条养成线,类似卡牌类上阵设定。兵种没有上阵数量限制,总计有60种之多,战前可以二合一升级,在外围并没有数值类养成设计。
另一部分养成是部落建设,一些建筑是功能类的,例如酒馆,升级可以提高高级英雄出现概率。一些建筑是资源产出类的,提高可以增加资源获取速率,内容并不多,对资源需求较大。
🌃画面音乐:
美术3D品质较好,画风上偏欧美,在几年前皇室刚上的时候曾经流行过一阵。角色造型有卡通设计,3D建模的质感很好,有丰富的骨骼动画。配色是明亮的暖色调,比较讨喜。主界面五页签布局很常规,UI质感很好。
战斗表现力很强,角色技能释放有力量感,符合野蛮人狂野的设定。战斗场面感很好,多部队共同对抗有观赏性。
🔖运营服务:
商业化是纯充值付费形式,以英雄抽卡为主,卡池设计还是很早期轻度游戏的那种,没有保底设定,纯靠刷脸搓概率。
官方部落小祭司影响力UP : 感谢领袖中肯的评价,祝您游戏愉快~
保护我方炮灰凯
游戏时长 42.1 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
官方部落小祭司影响力UP : 感谢大佬的分享和评论,祝您游戏愉快!欢迎随时补充~~
使用 TapTap 客户端下载