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黑衣剑士-刀剑神域

黑衣剑士-刀剑神域

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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4.6549个评价
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长评2 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩27 画面优秀13 物超所值9 氪金付费36 玩法设计30 运行稳定性11 画面视觉6 日常肝度4 外挂问题2 操作体验2 资源获取2 游戏平衡1 音效音乐1 UI设计1 游戏福利1
玩过
很失望。很好的底子,却被职业技能系统搞的很逊。
话说那么多评1星。这分数怎么还有4分?还有刚还4分。竟然涨了?被公关了?
1,地图大小还行。但优化不够,奇奇怪怪的空气墙一大堆。
2,自动寻路也很好,地图上点一下自己跑也很好,但为啥明明做了坐骑的任务。。也骑过一次马。npc也说送你一匹马。但马呢?
3,生活技能不错。但为啥要设下限制。我找到第一层钓鱼点。边上npc也有。但就是不给你钓鱼。。这种生活技能设定限制就很蠢。
然后缺点。
1装备系统分稀有度就算了,还要升级,不同职业还不通用,升级消耗还几何倍增。这是骗肝骗氪
2技能系统,技能升级就算了,还搞什么氪金技能卡。技能卡还分类,还要升级,一旦以后出新的。旧的直接垃圾桶,时间金钱全白费。这可是真骗氪。
然后每个职业还分2个专精。专精竟然还分质要氪金。以后出新的岂不是前面白费。好么这是骗氪骗到底啊。
3就不说那个屎一样像几十年前传奇一样的手感战斗。都2021年了。战斗还那么拉。。。哎
4还有每天1小时的逼肝。太***了。我手机上手游又不这一个。今天图个新鲜还能花点时间。以后超过半小时我都不耐烦。
现在游戏wow和ff14,少前也就肝一肝,原神,战双也就氪一氪至少不逼肝。
这个....算了。。有钱的没时间肝,没钱的肝你们也骗不到氪。这游戏自我定位都没定好。
玩过
Boykoko嗒啦啦生日 : 朋友,一千个人眼里有一千个哈姆雷特,有人爱玩有人不爱玩,说实话这个游戏质量不错了,虽然毁了原著,但人家也没说还原原著啊。你大概只是不喜欢战斗模式(我也不喜欢这游戏的战斗模式),评价游戏不只是从剧情上,如果全方位评价这游戏的话,这游戏能到4星
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
作为黑衣剑士的老玩家,我只能说:
这游戏很吃你的时间。
我记得剧情大概就是跑到游戏里找哥哥。so,开局后体验完用桐人小队灭掉boss,讲完剧情之后就自由活动。
啧啧啧,个人认为这是一款策略性游戏,出了面板数据之外,你还得根据敌方阵营考虑阵型(唯一玩下去的动力)
人物立绘的话一般(意思是说立绘棱角分明23333),bug比较多,时不时的就扛着锄头,或者并排嘿嘿嘿(º﹃º ),这毛病现在好像都没有优化一下。
这个游戏不花钱,但十分需要时间,因为需要挖矿,钓鱼,做任务啊,怎么着也得每天玩3个小时,每天去野外抢金币,计算着要在监狱里关几个小时,而且公会每天都会上升战力要求。但你只要一天不肝,战力就比别人低250~500。这么跟你们说吧,我在2016年6月的时候是天梯第83,旅游一周之后是第245。
人物获得方式无非就是抽卡,活动和碎片。王者招募做的挺好,永久性不过期。
那时我走的是攻防兼备,推图一般的SAO线,到了莉法,还有GGO的那个萝莉,SAO那个猫咪商人(最喜欢这个人物了,性格也好,而且大招对后排叠加伤害,SAO调平专用)出来的时候马上就换了,然后就是金色称号“圣剑继承者”(同款还有“灵域守护者”和“战争之王”)
上面说到的三个都是当时出名的调平人物,因为SAO对后排打击力度几乎为零,ALO单体伤害虚弱,GGO范围伤害。。。
还有一个厉害人物是ALO里风之精灵的首领,啧啧啧,突破觉醒到后期可以两条命,而且有前排范围伤害,不得了不得了。
我们当时的“毕业”,就是天梯第一名的称号(叫什么来着我忘了,武神好像),这就得有大佬开路。
弃坑就是因为耗时间,学生党嘛。现在去看看部落,我的天,一大堆不认识的人物,还出了宠物。唉,真怀念那段公会叫人在野外围堵其他公会的日子啊,当时我还是第3公会的副团,可现在没有了肝的我只能在天上看着你们。
一星给TapTap,一星敬曾经陪着我的朋友们
冲仓驱 : 有什么不对的地方还请指教,毕竟我好长时间没有玩了