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南瓜先生大冒险
官方入驻
8.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.5
669个评价
长评
6
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
111
画面优秀
96
剧情跌宕
18
音效动听
7
运行稳定性
61
玩法设计
8
音效音乐
4
操作体验
3
故事情节
2
画面视觉
2
广告频率
1
Dash
游戏时长 2 分钟
这是一个后续关卡需要付费的游戏。
如果喜欢这款游戏的风格,对免费关卡的内容满意,那么推荐大家付费,相信会觉得物有所值。
如果不合你的口味,或者觉得钱花得不值,那后面的别玩就行了。
选择不买是大家的自由,选择做一个卖自己创造的优质内容的手艺人也是作者的自由。
希望TapTap上的大家,能够尊重这种自由,甚至鼓励和打赏更多像南瓜先生作者这样的游戏手艺人。
天下没有免费的午餐,所谓的免费游戏带来的其实无非是各种氪金的付费点或者烦人的广告。抛开传统免费的模式,踏踏实实得出售自己的作品也不失是一种新的模式。
TapTap未来在这方面还会继续做更多鼓励和推荐,希望更多的游戏制作人能够骄傲的用手艺赚钱!
东极小野
:
你是做什么的啊?
超级可爱的米洛
游戏时长 44 分钟
玩完之后,想了很久也想不出非常贴切的语句来评价这个游戏。
因为是国产,所以我想都没想就掏钱买了正版我会说。
整个游戏更像是部用游戏界面表达的漫画。一些细节处的捏他非常容易让人会心一笑,比如1up的蘑菇,电影院的剧情和海报等等,非常复古又接地气的一款游戏。
玩的过程中,我确实觉得taptap上一个非常引战的评论稍微有点道理。这个评论说这个游戏抄袭了机械迷城。
当然,我怎么都看不出这个游戏哪里抄袭了机械迷城,那个评论的人我是不知道怎么想的。但是这游戏确实有股机械迷城的味道。
天啊我在说什么?机械迷城的味道?机油味?我感觉自己的语言表达能力在退步……(……)
我就是有种感觉。机械迷城的制作组和这个游戏的制作组会是一类人,也许见面会是相见恨晚志同道合的好友。
唔……语言表达能力为零啊我……抱头蹲地。
总之是部不错的游戏。不过总感觉制作组更适合画漫画。于是百度了一下,发现作者棉花果然是漫画家转行……这第一章玩完后面收费的丧病模式果然是从我又爱又恨的g5那学来的……(好的不学学坏的!)边哭边不停掏钱 钱钱都给你都给你。
怎么说,游戏性互动性还是有些差。可能是因为从漫画转行所以……不过已经做的很好了。
希望赶紧出下一部。钱包已经准备好啦 略略略
名字土土的冒险者啊库啵
:
感觉楼主很有脑子
水尾同学
玩过
有一天醒来在陌生的房间,你失去了所有的记忆,房子里满是破损的零件和散落的日记碎片,你一边寻找一边拼凑自己的回忆。破损的街道,污浊的水,空无一人的工厂,奇怪的食人花,诡异的壁画和涂鸦,“I hate my destiny”,未寄出就被遗忘的信。有着警察梦想的超大号变异章鱼,失去自己而痛苦却被歌颂为英雄的花生先生,变异后不再美丽的草莓小姐,为什么每个人看起来都怪异又痛苦呢,没有鲜花和笑容,什么都没有。地铁轨道断裂在世界尽头,你别无选择,只能继续向前走,失去翅膀伤口赤裸的独角兽,孤独的坐在房顶的茄子先生。你走到了一个类似于实验室的地方,你看到了躺在机器旁边的你自己。你只是一只被注入记忆的南瓜,所有人都是。
“所以我的世界根本就是电脑程序?”
“即使这样,我想我也有我的选择。”
User4220929
:
第一关怎么过 (๑ó﹏ò๑)
Abby
玩过
我竟然没写过评价,必须来追评!
我个人还蛮喜欢解谜游戏的,但是可能脑回路有点问题,常常玩不到一下下就必须看攻略不然就卡关了(掩面痛哭)
做为一个解谜渣,南瓜先生大冒险的谜题难度我觉得不算太难多用点心其实都能找到线索,搭配这个很有特色的画风,整个游戏过程还是挺享受的。
喜欢这个游戏的人,可以关注这个工作室的未来作品!
喵咩酱
玩过
觉的后作迷失岛会好很多吧,有些地方设计的很生硬,有些地方有点莫名其妙。。确实有道理,但是太牵强。。然后吧不能选关有点别扭,是有存档但是。。还是选关好一些吧~还有一点估计不是作业设计的每一个小游戏上面都有醒目的一块钱跳过很别扭这样真的不好→_→不过这毕竟是迷失岛的前作,玩迷失岛的时候就舒服多啦,能看出作品在进步~加油(ง •̀_•́)ง
MarkXiao
玩过
棉花的游戏一直透着股颓废的劲儿。
我很难把棉花当成一名游戏制作者,因为跟他交谈的时候,他的妙语连珠,他的忧郁气质等,都使我更把他当成一名艺术家。
艺术家的游戏,并不是那么难理解,有人说很童话,但是我觉得这童话,更偏成人。
这也许和他以前的经历有关吧。
南瓜先生很像他代入自己所做成的游戏,曾经想过如果我不认识棉花玩他的游戏,会是怎样的感觉。
现在想来,肯定还是会被那颓废的游戏气氛所感染吧。
静静期待他的下一个游戏。
胖布丁游戏cottongame
:
明明就是可爱
红尘君
玩过
现在国内独立游戏多如雨后春笋一个接一个,追溯到最早的独立游戏还是在PS4开始在中国上市的时候,《南国先生大冒险》就赶上了这波首发车,作为最早的独立游戏出现在PS4上。现在国内手游行业的快速发展,这款优秀的游戏也被移植到了移动端,但很少有玩家了解过它。
这款游戏的画风从15年直到现在都是受玩家喜爱的,整个游戏氛围很休闲搞怪,人物的设计都是来源于各式各类的蔬菜,漫画书一样的展现方式再加上难度不低的核心解谜玩法。游戏的品质还在位于独立游戏的前端,曾经还获得过“中国独立游戏界最佳美术游戏”,可以看出来《南瓜先生大冒险》画面够简洁也足够精细。
在解谜游戏上触点式一直是最简洁的玩法,该作延续了这个传统玩法但在细节上却不断优化。《南瓜先生大冒险》利用画质以及剧情走向配合着解谜的乐趣,会让玩家在游戏中获得成就感,更不会觉得游戏枯燥无趣,就连解谜都有乐趣和动力进行下去。在解谜的难度设计上还是会有点难度的,需要玩家通过游戏中串联的线索,思考推理出答案。如果没办法推理得出,提示也是会根据一些益智小游戏间接获得,这样的游戏设计细节保证了游戏的难度,又活跃了玩家的思考能力,更重要的比起氪金购买提示和广告合作来说,玩家更容易接受。
那独立游戏最重要的一点就是能否通过游戏将该作的理念传达给玩家,《南瓜先生大冒险》的剧情就是主人公南瓜先生失忆了,为了寻找记忆只能一边旅行一边冒险来寻找一些回忆,在路途上还遇见了残忍的反派角色“白博士”,为了寻找真相南瓜先生奋起反抗。因为笔者不想剧透就写了个大概,想要仔细了解的可以去玩一下这款游戏。
这种寻找自我题材的游戏在市场上并不少见,但最后的结果不是玩家一脸懵逼的看完剧情就是游戏体验完全没有代入感,好像是把所有的东西硬生生融合在一起,没有灵魂也没有一个游戏该有的质量。《南瓜先生大冒险》并没有那么硬生生的传输,而是在一些细节上让玩家在解谜中自己体会,超多具有隐喻意味的小细节都会在游戏中出现,玩家能不能自己领会到就要看够不够细心了。
作为一款早期优秀的解谜游戏放到现在来说《南瓜先生大冒险》依旧存在特别之处。难度虽然不能适当的平衡但并不破坏整个游戏的优势。比起其他的解谜游戏不能说足够经典,但它独特的故事剧情和众多隐晦有趣的谜题都是值得一玩的。
一语、美如画
:
红尘君……
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
Mercury🌟
玩过
玩过一次后就一直关注作者,后面连玩了后续《迷失岛1、2》
1赞给作者:作者是中国人,并且其实并不是美术专业,但是画风独特构思非凡真的很优秀!
2赞给游戏内容及风格:解密游戏一向是我的大爱,加上作者风格特殊,使得游戏本身别有一番滋味,剧情简单但不失有趣。
有的玩家说他抄袭《机械迷城》,我觉得不置可否,《机械迷城》我玩过,无论从画面风格和内容绝对比《南瓜先生大冒险》、《迷失岛1、2》复杂非常多。如果你们怀疑,你们可以去站酷看作者设计心得与过程。我并不赞同,动不动就说人家抄袭这种做法。看电影还有动不动就借鉴大师的镜头,非要说抄袭,你怎么不说是借鉴。这种水平根本不需要抄袭好嘛。
不行不行,我要为作者出声:觉得抄袭的请你们都到站酷网搜迷失岛,作者叫cotton,拒绝一切一步了解为前提的指责与批评!
https://www.zcool.com.cn/u/114052
P.S.我不是作者的托。我只是个同意不喜欢别人抄袭的平面设计师。
咩
玩过
我已12元解锁,虽然不知道是不是周末真的半价。说说游戏,烧脑的就是数学题,对于我这种逻辑思维比较清晰的人,数学又好的人,我觉得很简单,难的,应该难在,个别需要解出三个或以上答案的只提供一个或者两个有效答案,其他靠蒙,不是么?一共我只玩了七关就结束了,不同结局只是最后一步给的药丸自己挑,我觉得我没必要去重新再玩一次。话说成就第八关是什么鬼?哎,反正我不想玩了,评论完我就要删了,喜欢做题可以百度更难,虽然没有配动画,好认真写了一大串,我是看评论说支持国产,然后毫不犹豫买单的,希望能做更好的游戏,还是支持一下创作者。
Coco"Monkey
玩过
玩过迷失岛再玩这个,不知道为什么就是觉得这个不够好玩,所以只给了三星,没有迷失岛环环相扣的感觉。至于说画风抄袭机械迷城的,你们懂什么叫画风?别都来跟风,动不动把抄袭挂在嘴边,作为机械迷城的粉丝完全没感受到抄袭,恕我直言,如果真抄袭了该比现在更好玩才是,与机械迷城之间的距离还很远。还有我觉得给个一星说抄袭的你们不该来这个平台评论游戏,这不是让你们“伸张正义”的地方,你们这种做法也许让很多人错过一个好游戏。
十四棋
:
这个好像是迷失岛之前出的呀, 所以不如迷失岛也还正常XD已经很不错了!
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