望月屋

望月屋

8周岁+官方入驻
9.3
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

期待评价

期待值
近期趋势
9.346个评价
带图9 长评2 游戏时长 1h+好评中评差评
很好玩的游戏 玩了好几天了! 而且我觉得真的算是我玩过那么多放置类的游戏里面很耐玩的了
1.可以一直做咖啡 就是做久了会有点疲惫( 但是原料也少 只能解锁固定的搭配 希望后期可以多出点原料 多点咖啡搭配
2.可以钓鱼 种菜 还有解锁小剧情 和小动物对话 我觉得真的很可爱 很想真的他们到底发生了什么故事( 钓鱼这方面我觉得可以在钓鱼的时候能显示还有多少鱼饵 有时候钓着钓着真的不知道鱼饵还有多少 而且我看了背包里面 鱼是显示价格的 是不是以后可以用鱼来交易 或者出一些关于鱼的食谱 小动物的故事我也希望可以可以具体到每个动物有单独的故事线
3.还能解锁乐器 是真的能弹!( 可以出一些配套的琴谱啥的,没事弹一弹,我觉得很好玩 或者可以放置在店铺里面,想去弹着玩的时候可以去演奏 而且想看多出一点乐器
4.我觉得很惊奇的一点就是我的烘焙料理有的时候做糊了 他没有损耗我的原材料 这一点真的让我很开心 因为作物一次真的很少,如果因为做糊了,我把它丢弃掉,然后还损耗了原材料的话,我真的会哭
下面就是提的建议啦
1.咖啡价格真的要定高一点 太低了 而且杂货铺里的东西也不便宜都是几千 但是星级又只有一点点 除非白天一直一直做咖啡 要不然买东西真的很难 (很好奇星级做上去了 会不会影响客流呢或者可以解锁店铺的更高的等级
2.杂货铺里面的格子可以放多一点 选择很少 而且希望可以有分类 比如装饰品一层 原料一层 家具一层 详细一点
3.客人的客流也是个问题 虽然跟现实世界的流速挂钩了 但是希望可以出一个招揽客人的一个按钮 想体验一下突然来很多客人爆店的感觉
4.放置的空间希望再大一点 或者格子再多一点 解锁的东西到后面真的没位置放呀
5.种菜的位置太小啦!!可以种的菜时间长点 但是希望土地会多一点,可以有更多的蔬菜可以种 只有9个格子 而且我希望可以发展成一个很完善的菜园 还能更新一下小食的食谱 比如多解锁一些蛋糕甜品啥的
6.很想装饰一下操作台 因为单独看操作台真的很普通,而且很简单,我看杂货店也没有那种卖皮肤的 很想让自己的操作台变得花里胡哨一点
最后很期待有更多的地点可以解锁可以去探险 我感觉地图也可以做大一点 可以出一些成就系统或者日常任务啥的 或者再来一些神秘商人或者神秘事件,可以随机掉马内 掉纪念物(小声说说: 让我多收获点马内!!攒马内真的真的太难了 真是幸亏放假了 每天闲的没事干 才有时间一直挣马内
第1次为一个游戏写这么长的评价,所以我觉得他真的很好玩,而且他真的很有潜力,后续变得更加好玩 希望上线之后真的能越做越好!
TapTap
官方楠木 : 首先非常非常感谢店长如此全面走心的评价,我们感动的流出了鼻涕 1、关于做咖啡无聊的问题,我们也有意识到,所以未来有计划加入一些自动做饮料的功能,手动做可能会更贵,但是这样可以方便一些疲于手动制作的店长 2、钓鱼展示剩余鱼饵这个确实是个好建议,我也没有想到,下回就给加上,不然只能等到没鱼饵了自动把兔子弹出来才能知道( 3、乐器未来我们都会改成真实乐器实录,比如现在吉他的声音可能不是很好听,我们现实中购买了一把吉他后续录进去,也会去做更多的乐器新乐器(后续大伙可以自发组乐队hhhh) 4、yeah~ 关于建议: 咖啡定价在前期确实会有点低,我们后续会整体调整游戏节奏,让各位店长自由选择开店关店,每次开店都会涌入一大批客人,当他们都走了之后自动关门,店长可以在这个时候整顿整顿。 星级变高可以解锁更多的升级项,比如上一条提到更多的装饰星能否和客流量挂钩,这个是我们接下来要做的,例如装饰星达到一定数量后,可以升级客流量,每次开店会来更多客人,还有可能触发一些特殊效果“门庭若市”之类的,我们会持续优化这些基础体验问题的。 放置空间目前确实没有很大,所以我们有计划开放二层或者其他地区供店长布置(但可能优先级并不高)种植园的土地目前是固定的,因为我们一开始并没有想好要怎么开垦土地,没有想好这种形式要怎么做到,后续可能会变成自由种植或随升级扩建获得更多土地~ 关于操作台装饰?我们正有此意! 外出解锁探险是我们最开始的愿景之一,这个也一定会实现的,独自外出或招募几位冒险者外出一段时间,可以带回来材料或稀有食材。这个听上去会有趣很多。 由衷感谢能喜欢我们的游戏,目前我们还处于开发早期,后续一定会让望月屋变得越来越完善的!
好耶,有小麦面包了,不知道在哪里查看收获的小麦数量哦,新品已经全部解锁了,成功变成了娴熟的兔兔,看到名字就能做饮品不用再去翻笔记了😄剧情还差一个小动物,每只小动物来都会有对话感觉很鲜活,可以增加一些对话模板吗?小麦面包那个圈圈可以亮一点吗?或者给个提示还没做面包没法递出之类的,偶尔来个顾客点小麦面包我好像有几次没注意到,没做面包就给饮品递出了😖而且好像只有刚收获小麦那一段时间点面包的顾客多。原来不在店里也能听到顾客进门的铃声啊,挺好。看到升级里有小费可以解锁我立马点满嘿嘿,居然能让顾客花两倍的钱点一杯饮品(付一杯钱给一杯钱的小费)挣钱效率也是嗖嗖的😉不过钓鱼那里给的鱼饵太少啦!我表示鱼鱼有重复不要紧,想钓鱼钓个爽!家具还没买完,期待后续的更新哦!2025-1-14
——————————————————
建议饮品加个椰奶哦,还有,QQ群满了加不进去了!2025-1-3 19:40
——————————————————
啊啊啊我的脑子不够用呜呜呜,老是弄混摩卡拿铁,焦糖玛奇朵不会做,是少了香草吗?使劲赚钱ing……不知道怎么解锁做点心唉,是还没开放吗?争取把杂货店里的东西买完!嘿嘿,更改评分为5星,希望制作组再接再厉!2025-1-3 19:25
——————————————————
白天客人真的好多啊,一会儿一个,一开始我都没敢退出,后来发现好像切换应用客人也不会一直来才用空去看看小商店😆家具好贵,要攒好久才能凑够星星升级,原材料那里我看到了小麦,不过我现在只能做饮品,不知道是怎么回事。原来冰美式和美式算一个配方啊,建议初始家具多一点,就两张桌子有点寒酸唉😂,而且商店里的东西不知道多久刷新一次,没在商店里找到一样的小桌子。挺好,饮品做错了还会给提示,如果家具可以长按移动位置的话感觉会更方便一点呢,而且前期感觉画面可以先做满一点,比如把家具,小兔子的柜台与手机屏幕的比例放大点,后期随着家具,客人和视野的增加做个缩放功能?先给四颗星吧,期待。以上纯属个人建议哈,我没做过游戏不是内行不太懂,如果官方有更好的规划功能不便更改就当我没说吧。😌2025-1-3 19:00
官方楠木 : 有道理啊,好像没有椰奶?? 制作点心开放了,需要随着剧情推进慢慢解锁,这个游戏比较慢节奏。后续我们不会让顾客按照白天来得多,晚上来的少的规则上客了,把开店主动权交给玩家,这样大家什么时候有时间都可以开店。可以等待我们下一个版本上线,到时候会修复不少问题和前期赚钱慢的问题~(Q群的话我去想想办法)