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8周岁+官方入驻
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Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
期待评价
带图9 长评2 游戏时长 1h+好评中评差评
官方楠木 : 首先非常非常感谢店长如此全面走心的评价,我们感动的流出了鼻涕
1、关于做咖啡无聊的问题,我们也有意识到,所以未来有计划加入一些自动做饮料的功能,手动做可能会更贵,但是这样可以方便一些疲于手动制作的店长
2、钓鱼展示剩余鱼饵这个确实是个好建议,我也没有想到,下回就给加上,不然只能等到没鱼饵了自动把兔子弹出来才能知道(
3、乐器未来我们都会改成真实乐器实录,比如现在吉他的声音可能不是很好听,我们现实中购买了一把吉他后续录进去,也会去做更多的乐器新乐器(后续大伙可以自发组乐队hhhh)
4、yeah~
关于建议:
咖啡定价在前期确实会有点低,我们后续会整体调整游戏节奏,让各位店长自由选择开店关店,每次开店都会涌入一大批客人,当他们都走了之后自动关门,店长可以在这个时候整顿整顿。
星级变高可以解锁更多的升级项,比如上一条提到更多的装饰星能否和客流量挂钩,这个是我们接下来要做的,例如装饰星达到一定数量后,可以升级客流量,每次开店会来更多客人,还有可能触发一些特殊效果“门庭若市”之类的,我们会持续优化这些基础体验问题的。
放置空间目前确实没有很大,所以我们有计划开放二层或者其他地区供店长布置(但可能优先级并不高)种植园的土地目前是固定的,因为我们一开始并没有想好要怎么开垦土地,没有想好这种形式要怎么做到,后续可能会变成自由种植或随升级扩建获得更多土地~
关于操作台装饰?我们正有此意!
外出解锁探险是我们最开始的愿景之一,这个也一定会实现的,独自外出或招募几位冒险者外出一段时间,可以带回来材料或稀有食材。这个听上去会有趣很多。
由衷感谢能喜欢我们的游戏,目前我们还处于开发早期,后续一定会让望月屋变得越来越完善的!
官方楠木 : 有道理啊,好像没有椰奶??
制作点心开放了,需要随着剧情推进慢慢解锁,这个游戏比较慢节奏。后续我们不会让顾客按照白天来得多,晚上来的少的规则上客了,把开店主动权交给玩家,这样大家什么时候有时间都可以开店。可以等待我们下一个版本上线,到时候会修复不少问题和前期赚钱慢的问题~(Q群的话我去想想办法)