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第一,也是最重要的一点,尽量同一种属性(金木水火土)的武学,越多越好,至少要8个A或S以上的,再借一个,9个勉强能打高分,这决定了你的江湖评分上限。目前版本的武学获取太难了,尤其是高品质的,没有多个武学,能卡好久好久。 第二,强度来说,门派逍遥和少林最佳,一个能先手,一个能回血。 第三,多凑羁绊,比如门派和路数。 第四,武学位置 丹田的武学要高防的或减伤的,比如金刚不坏、纯阳护体 罗汉拳
门派属性
各个门派,包括散人的武学,都是有擅长属性的,就是使用某一属性时,武学评分A和S,在擅长的属性中,还有主次之分。 青城,主木次火; 逍遥,主土次金; 少林,主金次水; 丐帮,主水次木; 大理,主火次土; 散人,武学较少,主水次木。 所以我们在选自己喜欢的门派玩一局时,就要适当拿亲和门派的武学,而不是看见A和S就拿,这样凑不齐更多的羁绊,胜率就低了 比如少林为主,逍遥和丐帮都是亲和门派,还有散人,如果
已经到底了
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