门派属性
各个门派,包括散人的武学,都是有擅长属性的,就是使用某一属性时,武学评分A和S,在擅长的属性中,还有主次之分。
青城,主木次火;
逍遥,主土次金;
少林,主金次水;
丐帮,主水次木;
大理,主火次土;
散人,武学较少,主水次木。
所以我们在选自己喜欢的门派玩一局时,就要适当拿亲和门派的武学,而不是看见A和S就拿,这样凑不齐更多的羁绊,胜率就低了
比如少林为主,逍遥和丐帮都是亲和门派,还有散人,如果我们以门派羁绊为主,就要选定其中一个亲和门派,适当拿该门派评价A和S的武学,切记不要两个亲和门派的武学都拿,这样不仅位置不一定够,还会影响有限时间内的分析。如果凑路数羁绊,那就无所谓了,留意想要的路数评价高的武学拿就行。切记一心多用,又看门派羁绊,又看路数羁绊。
希望大家都能体验游戏的乐趣