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孤岛先锋
官方入驻
6.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
6.9
5362个评价
带图
6
长评
79
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
815
画面优秀
213
操作流畅
72
物超所值
27
平衡性佳
19
音效动听
15
UI美观
13
轻松护肝
7
设定独特
6
运行稳定性
783
游戏平衡
124
外挂问题
113
画面视觉
106
氪金付费
75
资源获取
12
日常肝度
11
小兔子乖乖
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
我记得是初中那会儿玩的,如今我已经快成年了。还记得最喜欢用里面一个穿紫色还是粉色衣服的女狙击手,作为女生,我能这么喜欢一款竞技射击游戏。当时暑假只玩了一段时间就没再玩了,后面回想起来已经停服了,真的很遗憾啊,游戏里有很多细节我还是回想的起来,现在写出来也只是怕以后忘了,留个念想。例如,我记得当时掉落珍惜装备好像是要去祈愿?记不清了,应该是类似这样的说法。还有被打残后变成的小恐龙,以及召唤恐龙坐骑,还有角色的专属装备。我也不知道我怎么会记这么久。我还记得我把这款游戏推荐给侄儿,我两个人一起打游戏,最后不管游戏输赢都哈哈大笑。也许我怀念的只是那段无忧无虑的少年时光吧。
典明的火烈鸟
玩过
小学的时候爱玩特爱用那个猎人大叔一直玩到停服(改版之后入坑玩了快两年)。这个游戏为什么会停服?那么好玩。我喜欢的游戏像是风云岛行动也停了😵
再见,我绝地求生,刺激战场。
:
我希望这个游戏赶紧回来吧。现在的游戏都没有这个游戏好玩,这个游戏陪伴了我好多年。我也打上了最高段位。还有那蜂拥岛行动。可惜他下架了。现在的和平精英感觉也没有那么好玩儿了。只想让他回来我
Curacao
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
三年了,之前想回来玩才发现停服了,我连最后的回忆都没存,虽然说有网易特色的网卡,但是总体来说机制还是很怀念的,害,想起了当初一鼓作气上的最高段,这个评论,就当是我给这个游戏留下最后的痕迹吧
落樱
:
小学最爱玩的,现在竟然没了
一直都喜欢万次郎
玩过
太爱这款游戏。小时候玩不了那些高端吃鸡手游,就一直玩这个。真的很喜欢
小龙宝
:
我也是的
鈺
玩过
之前玩儿的还挺怀念退坑了一年吧,突然想起来现在回来看看,结果停服了,真挺可惜的,评论一下,就当告个别🙋
王章
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
官方我先来说一句,你能不能让这款游戏返场呀?我好想玩,我求求你了,你就算你真的不想经营这款游戏了,你卖给腾讯也不错呀,官方求求你了,😭😭😭😭😭我自己想玩都下载不了了,求求你了官方大大。小的时候这一局玩完,现在想玩,却发现下架了
困vh
:
我小的时候也特喜欢玩 现在大了,发现停服了,真服了,这款游戏很棒就这么停了
星夜
玩过
这游戏怎么说呢?一开始这个游戏是个上帝视角的游戏,每个游戏都有独特的技能玩法的话,还可以,就是上帝视角的大逃杀,每个武器分到1到3级,三个品质,三级的话会解锁武器的独属大招,只能通过开箱子或者地图上面捡,很麻烦,然后之后重置之后变成这样的游戏玩的人根本就没有多少,毕竟是个吃鸡类游戏,跟吃鸡还差不多,完全就是因为火不起来,每个英雄也有自己的专属武器共两件,说实话,不如原来的玩法,原来的玩法起码有个自己的独特性,这账的跟吃鸡一样的,更没人玩,之后就凉了
橘子
:
我之前和朋友玩的可开心了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
ㄓ★
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏做的很好,但是为什么要降价呢?下架。我希望策划赶紧给我上架。我一直以来我很期待这游戏呢。我上一年玩,那是挺好玩的,到现在下架了。老人家好家伙。
潜水的闪龙
玩过
【闪龙说游戏】
前段时间,吃鸡在国内可谓十分火热,从较早的《H1Z1》,到前些时间蓝洞的《Playerunknown' Battlegrounds》(《绝地求生:大逃杀》),再到近期火起来的《Fortnite》(《堡垒之夜》)和《SOS The Ultimate Escape》(《SOS终极逃脱》),还有一些游戏也效仿这些逃杀类游戏,比如《CrossFire》的国服《穿越火线》(美服越南服不知道有没有出,日服则是停运了)推出了类似的模式,以及腾讯代理的动视暴雪的《Call Of Duty Online》推出了勇者游戏模式,逃杀类游戏的火热也引起手游界的注意,腾讯、网易两巨头也瞄准了这一块,再有几家工作室和游戏公司也来分几杯羹(雷军:Are you OK!)……在此等背景下,《孤岛先锋》的出现就不是偶然。
网易作为国内巨头,实力很强(敢光明正大的与腾讯争锋),其几部作品也有很好的口碑,如欧皇与非酋的检测软件《阴阳师》与在类DOTA手游(也许大多数人都会说MOBA,但MOBA这一词在LOL出现之前是不存在的,拳头为了宣传LOL便创造了这个词,而且MOBA翻译过来为“多人在线战术竞技”,太笼统,FPS、TPS、ACT、RPG、RTS都可以属于这一类,于是闪龙使用类DOTA或A-RTS)独树一帜的《决战:平安京》,虽然说近段时间因为模仿《Fortnite》出了手游《Fortcraft》(闪龙不便于表达个人意见,便不以大部分网友的说法说抄袭,相比之下,网易还是不错的,而国外一些公司如如PopCap专门针对国人推出的《植物大战僵尸长城版》,一些国外免费的道具,国人购买全部收费),但实力及影响力还是在那里。
而网易的这部《孤岛先锋》让闪龙感到并不是很满意,虽说其画面精致,背景故事的设计不错,但是这种逃杀类游戏+类Dota类游戏的模式的组合,其实早在之前已经见过,很容易造成玩家在游戏时感到疲劳,而且角色动作较为生硬,地图相对较小,草丛设定并不是很好,武器可能存在BUG(如特斯拉电枪和火焰喷射器可以穿墙),而且前期萌新劝退率较高;但还是有可圈可点的地方,如异能机制、近战武器的特殊效果、草丛燃烧后不可存在的设定,这是游戏里相对亮眼的地方,总之,闪龙的评分是:四星。
最后总结一下经验:《孤岛先锋》中,存活率最高的人种为:天选之子(网易的说法应该为欧皇,而不叫欧皇的原因,是因为欧皇寿命极短😁)、LYB(也可以叫伏地魔,但角色没有趴在地上的动作)、战术大师(游戏中有个道具叫做伪装器)。😁😁😁
捌拾衣
:
朋友,建议优化排版。
云鼬
玩过
制作组一定要看!这是我个人对这款游戏很重要的看法。
这款游戏是手机上(我所看见的)第一款MOBA+吃鸡类的游戏。玩法相当新颖(手机玩家 非电脑)画风什么的感觉还行 适合全年龄游玩。在这里给制作组指出这个游戏的优点和缺点
优点
第一:开头已经说了一个了,就是玩法新颖,如果并且是手机上上线的第一款(大概)MOBA+吃鸡类的游戏,做得好就是这类游戏的鼻祖,火热程度也会暴涨。
第二:打击感,这款游戏的打击感还好吧,就是有点点小小的不舒服,希望官方能优化一下打击感。
优点目前就这两个(感觉)
缺点
第一:制作的面板不好看,感觉开始的那个面板像是给小孩子玩的游戏一样,很 幼稚吧 里面的面板感觉也一般 不是太好看 官方一定得注意一下这个问题
第二:这个游戏内部体验感觉不流畅,打的时候左右转动感觉很卡,很不舒服,我手机高画质是绝对没问题的,玩这个感觉没有那种60fbs的流畅感。
第三:这个游戏刚开始太过于注重氪金这个方面的东西了,这一点我得着重说一下。一进去,各种充值赠礼,首冲礼包,各种补给都要钱,英雄还没几个一堆花里胡哨的东西就出来了。官方一定先要吧游戏做好,打好一个基础,再考虑氪金的问题,而且必须要平衡,氪金的东西价格能让大部分人接受,这两点缺一不可。你们想想,一个游戏都没做好的游戏,里面那么多氪金的东西,玩家们会买单吗?做出一个令玩家满意的游戏,一点氪金,增加游戏体验,玩家是会买单的,总之官方你们想赚钱我懂,但这事得慢慢来,急了就会做跨,口碑变差。到时候会形成恶性循环的。
说了这么多,我真心希望这款游戏能做好,这款游戏真的有非常大的潜力,手机上目前还没有这类游戏的竞争对手(个人理解),制作组你们要加油啊,多听取玩家的一些好的建议,我期待这款游戏改变。
官方
孤岛小法师
:
了解!收到!谢谢你这么认真的建议,会好好改的
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