悲秋:永夜

悲秋:永夜

测试
16周岁+官方入驻
8.1
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近期趋势
8.118个评价
带图2 长评1 游戏时长 1h+好评中评差评玩法设计1 运行稳定性1 操作体验1
开心最重要
游戏时长 3.4 小时
推荐:画面音乐/ 可玩性/ 运营服务
这游戏乞丐跟其他角色的差距这么大吗?选了乞丐完全就是在玩地狱难度,一开始让你选角色和道具,我玩乞丐的时候选了个血魂戒指加100生命,乞丐一级生命200多,装备完戒指后我正准备开始刷刷刷,然后第一个怪就给我打的怀疑人生了,就是一级的亡灵,我想着这种新手怪应该特别好打,然后那战斗机制我没搞明白,我正在摸索该做出什么行动,然后他就突然给我两拳,我想着这不是回合制吗?我还没做出行动啊,然后我又看了一下又被打了一拳,然后摸索了一下,原来角色和怪物头上有行动条,满了就能动,这机制真的是回合制该有的吗?我还得快点反应过来,手术还得快点,但只要怪物跟你的速度一样,他就永远比你快一步,因为他只要行动条一满就动了,我再快都跟不上他,建议把这点改了,然后又走了一会儿遇到了第一个精英怪,一开始我是想着先用闪避再攻击反复循环,然后我打他一下才50多点伤害,然后他两刀我就死了,然后我想起来宝箱的道具,基本上用三个再打一下Boss就死了,理论是这样,然后我就被他打死了十几次,我当时就在想这游戏怎么这么阴?闪避概率看运气,用了技能也只能看狗运,砍我一刀就100多血,三四刀我就屎了,然后凹了无数次终于干过去了,然后穿上精英怪爆的装备,以为终于要开始刷刷刷了,结果这才是噩梦的开始…后面又过了两个地图到了桥上,我谨慎一点,直接使用教徒的祝福加攻击力偷袭,结果那本魔书几下给我干死了,我人都傻了怎么动这么快,行动条比我快,后面又死了好几次,然后慢慢摸索终于干死了第一只,以后去桥上开宝箱,结果第一个宝箱是宝箱怪两拳给我打死了,去摸了另外两个宝箱升级后,又刷了一会儿到六级才能正常打小怪,但还是有死的可能,打前要先套buff满血,然后一直刚才能干死,打完就残血了,这个时候我才意识到事情不对劲,开了个新档选了个武道家,一级就是500血量,我还没有选加血量的戒指,而是选择给经验可以直接升到四级的东西,升到四级之后直接1千血了,我人都傻了,武道家一级的攻击力就是30多,乞丐六级才30多(一样的装备)然后各种属性都碾压乞丐,打精英怪直接站撸,打完才掉了100血,真的舒服,我选乞丐是因为我印象中,乞丐开局很穷,然后全属性全面发展,悟性很高,全都会一点,结果在这个游戏里面乞丐真的是乞丐,又弱又没钱,成长属性也低
总结:别玩乞丐,除非你真的很闲
第二天了,换成武道家之后玩的确实爽,两个龙Boss都被我打了,但是没有地图功能,导致游戏一半的流程都是在逛街,然后地图还很大,还有很多分叉路,搞得都不知道往哪走,建议出个小地图。最难绷的来了,部分地图的小怪都是重复的,就导致我20多级了还能遇到一级怪,正常玩的话小怪的收益不算很多,基本上每个小怪我都能一刀秒,然后给的经验还少,爆的装备能卖换成经验,但是这游戏一直在逛街,玩的我都无聊了,玩的是真枯燥,希望能改善这一点
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爱
玩过
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