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170
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星海特攻(TapTap测试版)
测试服
16周岁+
官方入驻
8.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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测试服评价
近期趋势
8.1
170个评价
带图
8
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
54
画面优秀
17
操作流畅
9
运行稳定性
40
麦克老狼🐺
游戏时长 33 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
🎮可玩性:
平面射击类游戏,枪械种类比较丰富,每一个英雄都有自己独有技能和对应擅长枪械,射击的打击感很好,战斗有爽感。只能使用一名英雄进入游戏,可能需要熟悉一下操作手感,毕竟不同武器设计效果上有差异化,而且比较忙明显。
战斗中有经典肉鸽三选一的升级系统,所选技能有品级设定,但并非绝对,可以根据地形和英雄战斗特点选择不同的成长分支,选择策略性较好,流派倾向同肉鸽游戏一样。
玩法很丰富有四个PVP玩法和两个PVE玩法,PVP玩法包括常见的吃鸡、团队竞技,还有夺金乱斗和据点争夺。以玩法类型来看,比较偏多人竞技。
地图场景设计很好,有多种掩体和地形,如草丛、半高墙等,在竞技过程中可以发挥出一些战术效果,运用得当可以翻盘。
⚖️平衡性:
当前版本总计八名英雄,每个英雄属性相对固定。仅能通过潜能提升来增加战斗属性,而且是针对所有英雄。潜能总计20种,需要指挥官等级提升才能全部解锁。数值没有被放大,比较好做控制,体验上比较符合预期。
🌃画面音乐:
战斗画面是全3D俯视角固定摄像机镜头,有点像王者农药的视觉效果。地图细节设计很丰富,有很多可以交互的物件,有些可以利用到战术层。光影的表现效果很好,视觉可以看到相对较远的位置,可以对行动提供参考。
主界面突出英雄角色造型,按钮在上下一字排开,UI的科技感较好,有一定动态效果。没有做主动的新手引导,基本意思表达比较准确,理解上手不难。
角色造型的科技感很好,有一些赛博朋克的味道,角色特点鲜明,有部分美术资源可能是临时用用,不过模型品质上还是很好的。
官方
游骑兵向导
:
感谢认可!欢迎持续关注
Beilschmidt
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
意外地很好玩,确实主打一个爽感,很容易玩上头。。。
因为是测试的缘故有个多人模式一直很难匹配到人?其它单人模式有ai,直接打就很爽,也没有国产手游那些乱七八糟的充值入口,体验起来很好!
然后体验上就是很明显的没做完的测试版,能感觉到还有很多功能没完成,界面上有点简陋,各种界面之间的切换也比较生硬,建议多加点过渡动画,做得精致一点!
确实玩一会儿出现明显的发热卡顿现象之类的,可能就是测试玩法的版本吧,优化有待加强,再夸一次这个玩法好爽!
还有模型很好看!期待完全版!!
官方
游骑兵向导
:
太真诚了,落泪,欢迎继续体验继续提供宝贵的意见
悶聲發財
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
是pvpve这种模式首次测试呢还挺简陋的。包括界面的UI呀。一些动画效果都没有做。不过游戏玩起来还是不错的。再说一下问题啊,我个人认为一局游戏的时间有些过长了。一个手游作为一消遣时间用的游戏来说这一局时间确实有点长,还有我认为咱这边儿需要平衡一下这个各个英雄的这个数值,有的英雄特别抗揍啊,不是不知道是什么技能还是什么什么问题。就是打也打不动,有一些英雄的那个枪呢,打人不痛,子弹也少。还有射击瞄准这个优化。看见人了自动射击,它就一直在射击。然后射击还会有减速,你想跑还跑不了。这些小问题测试结束咱还是在拿捏一下吧
官方
游骑兵向导
:
收到反馈了!!!还请继续关注!我们会完善的!
兔子
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
游戏肯定是值得玩得,而且都是我喜欢的玩法,有pvp也有肉鸽pve,当然好的地方我也不多说了,说下我的建议吧。
1.首先画面精美,但过于柔和,轮廓感不太强(该亮的地方不够亮,该暗的地方不够暗),不太喜欢这种画风,其实可以出一个类似吃鸡一样的画风调节比较好。
2.还有技能施法与视角间转换让我不太适应,我还是喜欢人物永远在画面中心的操作。其次键位应该出一个自由设计以满足不同设备和不同玩家的偏好。
3.pve里面生存模式的关卡太少了,如果还能组队一起玩生存模式那会更好玩。😊
官方
游骑兵向导
:
走心了!反馈收到了!欢迎持续关注!
手机用户55380457
玩过
个人感觉,俯视角射击带肉鸽元素的游戏,这个属于独一份了。一开始玩,以为充其量只是个画面优秀的3d割草游戏,玩到后面发现射击操作还是有点东西的。就枪械体验来说,激光枪,喷子,火箭炮,喷火枪特色还是挺鲜明带感的;准星瞄准射击伤害会更高,经常打出爆击。嗯,有点射击竞技游戏的潜力。pve玩法说实话,一个字真挺爽。但不知道为啥不提前开放预约一下?搞得人这么少,pvp老子就玩了一把再也没匹配上😡
官方
游骑兵向导
:
感谢认可哈哈哈哈 我们在逐步改进!
二次元君
玩过
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可玩性
/
画面音乐
闲着无聊翻到了这个游戏,这款游戏的肉鸽玩法已经震惊到我了,把PVP和肉鸽结合在一起的游戏我真的没想到过,这款游戏打破了我对传统肉鸽游戏的认知,我给四颗星是因为游戏目前还处于测试阶段,还有很多不足之处还有待改善,像游戏界面和游戏玩法和一些细微之处,英雄技能等其他地方还有待改善,我玩的时候有几个英雄还算是比较别扭的,总之这款游戏能打个副游来玩,期待公测!
官方
游骑兵向导
:
感谢!我们会逐步完善的!欢迎持续关注!
多了多了
玩过
推荐:
画面音乐
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可玩性
/
运营服务
好玩是好玩,上头是能上头,但是人真的太少了。。有愿意耐性子等的人还是不多的,建议每种模式的匹配人数可多几个选择,还有其它的问题诸如,自瞄不准,音效廉价,UI简陋等等,希望到正式上线都能改进吧~哦音效这块提一嘴,枪械音效太单一了,至少有点变化,还有角色设计挺有个性的,台词配音怎么可以没有!
官方
游骑兵向导
:
已经收到反馈!
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
原价188
期待
不是,哥们...你懂含金量嘛?
所得到的便为众说纷纭的答复,模棱两可的,鞭辟入里的,开门见山的,但这些都不重要,在此想再追问:如果这里有一款游戏,它能够改变你原先刻板俯视角射击的偏见认知,并让你鼓足勇气再次努力尝试,那是否值得被认可呢?
答案是肯定的,至少对于先天肉鸽圣体而言,当前阶段的射击加肉鸽元素是好玩的,因为简单,而未来的星海特攻可能就不好玩,也因为简单...
官方
游骑兵向导
:
哥们儿 打开游戏完就完事,相信游戏后续会越来越丰富的!
允洛乄心晨
期待
游戏总体来说是还是很好的,但是还有很大的进步空间。PVE射程过近,boss需要贴脸输出,但是怪却可以满屏开大,这点就很难受人过去点两下就得后退,不然就会被打!从英雄种类角度说,确实不错,种类武器都挺多的!局外的技能升级联系分成pvp和pve两种模式,个人不太喜欢pvp所以就体验了一局,一直在刷怪结果拿个第一名😹,第二名杀了13个,我5个,感觉杀人不如去打怪得分多!
官方
游骑兵向导
:
感谢认可!还请持续关注!会逐步变好的!会赢的!
天神狂
期待
🎮操作细节:
在最低画质流畅看的话 也做得相当不错 可想高画质是如何的了 反光 真实感 开火等等 是我玩过这么多移动端fps最好的那一类
🔫枪械还原度:
作为一款枪战手游,无论是枪械的细节,反光,换弹,后坐力,开枪时枪口发出的火光,还是画质(全部开到最顶配)都是在手游界顶尖的存在。
🎮可玩性:
游戏的可玩性说实话不强,但是它多种多样的地图弥补了这一缺点,每张地图有每张地图的打法。而常驻的娱乐模式不多
✍🏻建议:
运营的时候策划要听劝。吃鸡模式没人得加机器人啊。匹配太久了
缺点:
内存占用太大
官方
游骑兵向导
:
好好好 感谢认可!
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