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332
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铁锈水桶
9.2
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近期趋势
9.2
332个评价
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长评
4
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
86
画面优秀
18
玩法设计
15
运行稳定性
10
广告频率
3
画面视觉
3
操作体验
3
日常肝度
1
游戏平衡
1
久岛鸥她真可爱
游戏时长 19 分钟
1.厂牌让我想起小时候在4399玩过的双箭头神奇小妖怪什么的⊙▽⊙
2.以为是数值pk地牢冒险类型或者act型的可以走了 这是益智游戏!愚蠢的我在第三关火堆前面站了15秒才发现它并不是周期变化的T_T
3.关卡很多也很毒 不要在路上玩 愚蠢的我坐过站了T_T再见
4.水滴史莱姆 频率是你的一半
骷髅 频率和你一样
猪 弱转身 频率和你一样 带头盔的两条命 带底座的是无敌的
飞来飞去那货会飞到你头上 频率和你一样
笑忘书
:
厂牌就是那个厂,现在做手游了,以前做页游
星坠烽火连天
游戏时长 43 分钟
这是一款很棒的游戏。
怪物:会分裂的史莱姆,会爆炸的骷髅,穿盔甲的猪,斜着走的金针菇,横着走的树墩子,超长的蜈蚣怪,闪现的蘑菇人等等,等等。
机关:喷火,传送,隔离,爆炸,推箱子等等
攻击方式:刀,双剑,斧头,弓箭,长枪。
丰富的怪物,丰富的机关,丰富的攻击方式加上精心设计的多样地图,产生了极大的趣味性和难度(难度是由易到难,会设计一些场景,给予玩家熟悉新道具地形机关的过程)
五星,可以爱过3天。
ps:
30关有点难,卡了十几分钟,睡到第二天才想到,现在卡在33关。如果后面弃坑,一定是因为某些关卡设计的太非人了😂😂😂
恰猫
:
你可以去试试挺进地牢
hanke
玩过
给点游玩建议
武器:
双剑5金:前后一格
弓箭5金:在视野内四格 可射罐子 小心被罐子坑死如(被堵住 然后上面离自己两个有个怪 gg)(被一个怪挡住 右边一只 上面一个罐子 gg)
炸弹弓10金:可射死三次石头
锤子10金:可锤掉10次锤子
长矛15金:(这么贵)干掉两格内敌人(好像不像弓箭坑)
盾牌:
木盾5金:相当于一个方块 在后面可以挡住怪 可以让飞起来的橡皮怪下来秒死
蓝盾10金:不知道木盾和蓝盾的区别
怪物:记住一个特性:你杀掉他后他杀不掉你 有时候不动是最好的选择 另外。。 不要被怪物堵在角落壁咚了(๑•́ωก̀๑)
史莱姆:因为游戏是回合制 所以史莱姆相当于你走两个 他走一格或攻击
骷髅怪:一回合走一步用罐子调整节奏即可
猪:转向需要一个回合 可以从侧面上去
石头猪:特性跟猪相同 但是会顶你,被顶到墙壁会死
橡皮怪:飞的那个 两回合飞一次(一个回合在天上)小心被踩死。。
铁猪:要打两次 所以不能从侧翼靠近了
叠叠高史莱姆:(可爱馁(๑òᆺó๑))死掉出三只史莱姆 在墙壁边打死效果更佳
很久没玩了 还有什么怪物忘了 对不起ヘ(;´Д`ヘ)
哦对了还有个章鱼哥:横行移动 可以被怪物和罐子挡住 你走上去就是作死.. 如果打不死请用罐子调整节奏
母体:固定生成其中一种怪物 生怪频率固定 但每次都不同恶心→_→
鱿鱼:走斜向 小心被堵路,走不了(如被其他怪物卡住)会原地不动
骷髅石像:不用转向 所以会一直跟着你然后把你摁倒墙壁壁咚死 所以后期建议买个爆炸弓
地图特质:
墙壁:这不用解释吧。。(撞墙不算一个回合)
带裂缝的墙:可以被锤子和炸弹弓箭炸掉 但是没软用
罐子:打掉算一个回合,小心被坑 当然也可以帮忙调整节奏(因为是回合制 可以让自己不移动而过一个回合)有几率掉金币 除非本回合已经捡到一个金币
炸弹:炸3乘3范围 可炸死石头猪
绿人:根据你的移动而移动 但是武器是初级的
商店:每四层一个商店 固定三个物品 卖武器 入口战争迷雾 所以进去后怪物不会动
黄门:进入下一层
铜门:进入本层的下一个房间
另外只能有两个房间相连(商店除外)
打了呢么多字 看来回家得把手治一治
求赞求关注(๑•́ωก̀๑)
补充:
斧子5金:可攻击任意方位三格
到第三层是会开始出人 可以救 获得一个金币 但是.. 除了史莱姆好像一个都跑不过..
然后后来会出黄金怪
哇!金闪闪 会不会出好多钱!(然并暖)
宝箱有几率掉两个金币和所以随机武器盾牌
当然小心宝箱怪 不然冲上去就死了
宝箱怪跟骷髅同理 不过打后会掉东西
小心注意钱被壁咚了。。
qxdez
:
蓝盾防火 母体生怪随机 生怪频率也随机
JOE
游戏时长 4 分钟
为何我的眼睛饱含泪水,不是太深沉,而是明明通关点就在前面,我却无法前进。
毒厂的作品,一直以魔性、骚操作著称,这款也不例外,只是点击屏幕就可以前进、攻击、但不能滑动,所以操作还是没那么爽,不过模式上有过关和无尽算是弥补了一点缺陷。
愚诚
:
英文还是中文
量子蟒蛇
游戏时长 4.3 小时
已通关。以前玩过很多老N的游戏,我觉得老N游戏的画面,音乐,游戏机制都是精品级别的,但最厉害的是关卡设计
主要体现在
整个游戏都几乎没有文字,甚至连图画性的提示都没给,仅仅是设计特殊关卡来暗示关键信息;
游戏的所有规则包括细节两张纸都能写出来,却能设计很多有难度和有意思的关;
每关都涉及到新的难点和技巧,不会说有哪个关卡是完全多余的
游戏性主要注重在游戏主体机制而忽视关卡设计的游戏还是不少的,但要做好关卡设计真的也不简单
elynhuang
:
有些关卡很难呢。
一条盐值爆表的排骨
玩过
通关了,来写一下评价。
特别好的一款游戏。无论从画风配乐以及对种关卡的设计,都非常好。他只教你基本操作,其他怪物的特性他会用关卡来体现。
这是我觉得最棒的一点,全程不需要多余的文字。
如果不喜欢动脑的朋友这个游戏并不适合你你可能会在10关就卡到怀疑人生。这个游戏最可贵的就是让你学会去突破各种可能性。不过部分关卡作者可能思维惯性或者低估了我们智商,剑走偏锋一下子就能过。玩完整个游戏最讨厌骷髅石像,恶心到爆炸。
顺便一说,这个游戏有点毒
elynhuang
:
其实我觉得第二关我就已经怀疑人生啦。233333
黄昏云
游戏时长 11.2 小时
玩到40关了,有没有尽头啊啊啊啊,五星,一星给游戏大厂,一星给熟悉画面画风,一星给带感的有点萌的音乐,一星给眼熟的创意((´∀`)什么鬼东西,好眼熟),一星给我流水一样不见的六小时
,,,,
,,,,
评论有四小时通关,我六小时没通,,难道,,,
elynhuang
:
玩得开心就好啦。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
Nixon
游戏时长 10 分钟
四星不是因为游戏,而是因为这蛋疼的介绍,看看评论里觉得介绍有问题的也不止我一个,小编是不是该反省一下了? (´・ᆺ・`)
开始我还是把这游戏当成魔塔那种玩的,还以为打碎罐子能出金币之类的东西,还想靠我敏捷的走位躲怪,玩了好久才发现尼玛就是一个回合制的益智游戏……对此我不予评论,表示呵呵
游戏本身的质量还是相当好的,每个敌人都有它的移动方法,思考移动与攻击方案从而巧妙地打倒敌人也是这游戏的魅力所在,第一章的倒数第二关(好像)和最后一关一个人干掉那么一大堆敌人时也真是爽到我了,作为一个几乎不碰益智类游戏的玩家,这款游戏让我很沉浸地动了一章脑子,我觉得相当出色●v●
沉迷公主连接想吸向导小姐姐
:
介绍没问题的,你进游戏默认玩的是闯关模式,这游戏还有个打碎罐子出金币的无尽模式,要在游戏里点返回键才能选
狂气的海怪
玩过
经过三天的苦战终于破关了~(๑•ี_เ•ี๑)
这游戏真的特别磨时间!我保证打完这关就睡觉。。。woc!三点了(๑ १д१)
大部分还是有点烧脑的,讲道理推箱子的最后一部分比较难啊~
感谢这游戏陪伴度过了三个凌晨(๑•̀ω•́๑)~~~!
elynhuang
:
都很厉害呢。
大怪兽
玩过
这名字让我想起了我喝到铁锈的曾经,三天没胃口吃饭感觉嘴里玩着一块铁似的,舌苔表示浑身难受
O
:
这就是你只给三星的理由?🌚
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