首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布动态
详情
评价
23
攻略
论坛
Android 资料
iOS 资料
黑暗深空
官方入驻
6.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
全部评价
近期趋势
6.5
23个评价
带图
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
操作体验
6
玩法设计
2
夜雨落清风
玩过
不是,作者亲自玩过吗?这手感也太差了吧,后面小怪有多你这清怪的手段还少最主要的是,怎么更个新地图还固定了?屏幕外边的怪打不着啊
WhiteGiver
:
撞击流弹穿流都还行
寻风染月
游戏时长 63 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
嗯.....相当可以的肉鸽射击游戏
主要玩法就是打敌人拿经验去升级,生存12分钟。
画面简洁,敌人种类繁多,各种效果设计的也是颇有意思。
但仍有一些小问题
1.难度。说实话12分钟真的有点难,我玩了一个多小时,每把只能活个6 7分钟。
2.没有局外养成。局内养成做的还是不错的,但是没有局外养成,玩家第一局打的怎么样,并不会让下一局有什么改变,不能通过一局游戏来让飞机变得更强。这就导致了玩家想通关只能依靠两种要素——技术和运气。
而技术的进步十分漫长,运气又不能总是+100,这就使一局游戏几乎全靠运气。运气占一款游戏的要素不该这么高....
3.一个小bug。游戏中发射激光的两种敌人,在他们发射激光时点击“技能”使游戏暂停时并不会让激光暂停。
可以靠这个躲一些无缝弹幕
e54c
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
很爽,难度不错
流程真的短,最艰难就是中期起来前,不过可能还是走位的原因,被打得还是有点多
稍微有点黎明前的影子,但是可要刺激太多了
这点我很喜欢(๑><๑)
哪怕到后期还是要紧绷起来,因为远程怪真的好猛( ̄ε(# ̄)
以最近玩到的游戏来说也是最好的一个
(ಡωಡ)b
烦恼
玩过
刚玩时难度会有点高。玩多了之后就会知道哪些技能不好用。我的建议就是不点防御。全点攻击。玩这游戏要有耐心。前期比较难玩,后期就爽。我通关过。推荐大家选择火焰伤害类型的技能。
摘一叶温情
游戏时长 63 分钟
推荐:
画面音乐
/
运营服务
不推荐:
可玩性
怎么说呢,感觉画风跟黎明前20分类似,作者很努力的用飞行类游戏去抄了。可惜没抄到精髓,人家的精髓是,技能组合,有非常多的技能。然后技能可以升级,升级之后还能组合。这游戏技能只有一级而且升级节奏特别慢,你十二分钟抄别人的20分钟的进度干嘛?
而且前期怪物建议你能把血量降一下,一炮打一只。
总之你做不到别人那么优秀的技能,以及游戏平衡,就请先让别人爽起来
随风
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
手感差,战机的速度是固定的,经常出现手到了战机没到的情况。加上攻速太低了,经常马枪(敌人从子弹的间隔间穿过去)
要是这两个问题解决了休闲的时候打两把还是十分不错的
寻风染月
:
不是,你多玩玩,有藏品可以加移速加攻速的
呆毛呆毛
玩过
不推荐:
可玩性
/
画面音乐
可以说是一坨,本体的判定点极大,有的时候只是蹭过去就直接控血,在弹幕游戏里这种操作叫擦弹,擦弹明明是奖励性质操作,反观敌人的命中判定,从侧翼传过去都不算伤害的,就很离谱
看看
操作体验
的人是怎么评价的
咕咕咕
游戏时长 11 分钟
成型慢,怪多,直接造成伤害的选项少,而且判定和附属物的移动都有条件限制,怪的范围判定也很迷
Asbeer
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
如果你把这当一个打敌机游戏来玩,那这游戏难度很大,但是你一旦把这游戏当成躲子弹游戏那这游戏难度就直线下降了。
现在玩法还比较单一,通关过一次就不怎么想玩了没有让人刷刷刷的欲望
星辰繁末
玩过
不推荐:
可玩性
战旗没有跟手的设定,不能按照移动速度而随之移动,这样的设定非常鸡肋,徒增游戏而难度而不加乐趣,在同一类型游戏中有更好平替,不推荐
🪄耐玩度:差
🎮可玩性:差
红烧白菜鸡
:
正确的
论坛
关注