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65
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矿莱姆融合
测试
8周岁+
官方入驻
7.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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全部评价
近期趋势
7.6
65个评价
带图
17
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
玩法设计
17
运行稳定性
2
资源获取
1
外挂问题
1
日常肝度
1
UI设计
1
是苏依倪吖
玩过
一次性小游戏,平均40分钟就可以通关了,嗯总体来说,无广告就挺好,内容很少,升满级后去挂金币是不可能滴~如果还会更新的话,建议出个图鉴系统,打过的史莱姆可以加到图鉴里,还有目标任务可以更有意思一点,比如换成真人真事?其实我个人不推荐玩,实在是没什么目标作为玩下去的动力
辞
游戏时长 49 分钟
这作者绝对是个二次元。。。。
居然出现了波奇酱和小鸟游六花!
🪄耐玩度:不是特别耐玩,玩了49多分钟就不太想玩了。
🎮可玩性:一开始以为打的史莱姆种类会越来越多,然而来来回回就那么几个到那个时候就有一点点不太想玩了,就一直升级升级升级,最后都满级了,也没啥可以玩了就一直刷金币刷泥土。
🌃画面音乐:画面像素风,我很喜欢这种像素风感觉很古早,背景音乐,还挺治愈温馨的。
✍🏻建议:建议多出一个卖出键,因为这个游戏有一个漏洞,当我们购买到一定程度,购买的物品就会升级,但是我的游戏习惯喜欢一次性全部点完,就会有个漏洞会多出一个游戏物品,升级了就不会再次刷新低等级的物品,然后就堆了一大堆低等级的物品。。。
冰羽逐梦
:
更新了个升级,直接把最低级升级
大宝剑越磨越细
游戏时长 2.1 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
基本上就这样了,第一次玩,一开始没仔细看教程,以为放满之后只能一直点升级,后来发现还能手动合成,耽误了不少时间。
优点:简单上手,无脑操作
缺点:后期重复性高,新手引导不好(针对像我一样笨的人),探索度低,后期很无聊(后面仅仅是为了完成那个没有一点卵用的目标,挂机了大半个小时)。
教训:别忒么乱借钱,在这个游戏(目标任务)里你得还,还是没有一点好处的那种
2233jojo承太郎
:
太真实了
韩❤
玩过
啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
退出来时忘存档了,我的满级镐,我的满级火箭跑,还有那些满级buff,还有100000的建筑材料😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭
vvv
游戏时长 93 分钟
一直在刷金币……这游戏可以是可以,只是这刷金币的时间有点长。可以把一个怪掉落的金币搞多一点。
琦
游戏时长 86 分钟
玩了四十分钟才发现能合成。。。把火箭升满就不用动了但我强迫症就把钻头也升满了,泥土比起金币太好获得了,挂机攒金币多少带点无聊
冰羽逐梦
游戏时长 78 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
还可以,能玩,正常游戏时长四十分钟左右,我在前期玩着玩着睡着了,然后手机熄屏算游戏时长,但实际游戏内的金币和矿物并没有增长,所以浪费了半个小时
看看
玩法设计
的人是怎么评价的
70亿人
游戏时长 42 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
可以刷等级,等级高了买东西便宜。买完装备之后原价升级,然后手动合成把格子空出来,然后再买满再升一级,然后手动合成空出来
星熊带个盾
游戏时长 55 分钟
不错了,至少在这个内存占比下算好的了,没什么刻意卡关的地方
耐玩度不是很强,游戏最多玩2小时,2小时打满就无所事事了(那目标也没有触发什么特殊事件,也算是无聊的)
很纯粹的挂机游戏
名字什么的随便取一个吧!
游戏时长 57 分钟
怎么说呢刚开始玩还好,但是到了后面把武器和钻头升满了之后就没什么玩的了,后面就是攒金币,慢慢的去弄那个目标
我是萌新
:
我还没满级呢,我关卡已经来到164关了,真打不动啊,太肉了。
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