挂机不能停

挂机不能停

测试
16周岁+Tap 实名官方入驻
8.3
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全部评价

近期趋势
8.3221个评价
带图34 长评3 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩47 物超所值24 轻松护肝10 广告频率18 运行稳定性6 日常肝度5 玩法设计3 游戏平衡2 外挂问题1
~阳光
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
玩这个游戏十来天了,发表一下我个人对这个游戏的一些看法。
1.策划大大是真良心,有意见是真听。
2.零氪游戏,里面零充值,vip提升靠点券(点券爆率良心)真正意义上的零氪。
3.对于这种挂机类游戏,我玩过很多,咸鱼之王之类的,但是后面全部都变成套皮游戏了,而且越玩越累。挂机不能停这个游戏,是我满意的一款作品,至少我看到了策划的用苦良心,支持原创。
4.这游戏可以选择挂机或者推图,离线挂机奖励依然很高,离线只会无限刷你在线最后刷的40只怪(不包括副本和boss),这个设计很科学。无论是离线挂机还是在线推图增加了有无时间两类玩家的可玩性。
5.里面的攻略有很多,我就不做赘述。提醒大家的重要节点就是,普通2过关后解锁红宠物,红装备,我小号的话就在普通2后一直挂着的。喜欢推图的可以一直往后推,推的越多奖励越好,但毕竟是单机游戏,不要让游戏玩你,所以看自己的玩法(简单,普通,困难,深渊,噩梦,地狱,修罗,炼狱,灾厄,绝望,崩坏,末日,寂灭,混沌,黑暗,严酷,虚无,疯狂,寒霜,神罚……)每个大关十个小关,目前我在灾厄,寂灭以后难度也只是道听途说。
6.关于幸运,宠物,爵位等,大家可以关注后续官方改动,也可以在下面跟我互动,相信后面会更完善更完美的,我给挂机不能停打call,希望越来越好。没玩过的玩家值得一试。😁
TapTap
TapTap
TapTap
小鹿哒 : 老铁,不进游戏界面挂机,关卡也会往下推吗O_o
百事.
玩过
官方六阿哥 : 这个确实是我没有考虑好,你的评论很中肯。我上1.2.7版本的时候也纠结要不要保留爵位和一些其他东西,事实证明我草率了。1.3.2最新版本虽然补救了一些,后面2阶升阶也会直接跳过前期,但对最开始就玩的那批玩家很不公平。有很多玩破解版 各种淘宝版的,他们没升阶前已经推到了我都不敢想象的进度,我不知道怎么才能平衡好把他们的进度转化为升阶后的奖励,到时候这批人会继续在群里装逼。这游戏刚上第一天就被破解版顶上,我每天要踢至少20个加群装逼的破解用户,升1阶确实有部分因素是被这批人影响到了。还有对于之前版本初期阶段削弱DEBUFF这个设定,是中途很多人反馈难度高才加进去的,已经加进去很久了,这个设定确实不合理,我又不好在群里明说,不然都会去卡,这样没有卡到最大收益的玩家又会有意见。最新版本已经单独按试炼削弱了,到400关前,试炼难度会逐渐恢复,关数越低,难度削弱越大,和关卡进度没有关联。
道
玩过
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
难顶
玩过
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
这次更新不应该一刀切的,开挂的,改的玩家就算你这次一刀切后一样开,一样改,作者口口声声说这次更新不是因为那些作弊玩家,但这些改动都像是因为作弊玩家,其实还是没搞明白一个点,如果你游一开始就是这样的难度完全没问题,现在后面你要调整难度可不是这样调整的就和由奢入俭难一个道理,试炼关卡的难度就应该固定死的,每一次进阶其实都不应该重置代金券和爵位(因为这两个根本不加多少,代金券遗留可以设置成为固定等级才能继承上一次遗留的财产400级往上都没问题,只是不让大量代金券帮助玩家起步无压力就行)再提几点建议吧:
1.减负,每日副本融合成3个大类,每次看广只看一次,奖励缩减到多少作者自己定(只要看广的人,大部分都会看完20次的,增加其他固定20次以上的次数触发免广)
2.增加个人信息,显示自己观看广的总次数以及登录天数
3.角色平衡需做调整
4.自动卖装备增加保留自己想保留的套装
5.转盘奖励根据关卡绑定提升
6.成就奖励需要大改,有些成就次数给的奖励648根本不是那个阶段所需要的,特别难的成就奖励给特殊武器皮肤或其他能体现的意思就可以了
7.挖矿增加垂直挖矿同时勾选只拿某种材料。
这次更新感觉作者太着急了,考虑的东西不太周全,正常为老玩家考虑下那些材料是根据游戏时长来获得的而保留在增加一些限制就好了。可能有些老玩家他又不在意,但诶怎么说呢,有点失望。
还是那句话,你说得你没在意那些利用卡bug和改哥。
但你这些设定又是。。为何
你要是真的不在乎改哥,不会这样改的。可惜了我才支持的免广,弃坑了老铁们
(注:新玩家不影响正常玩就可以了,休闲挂机还是蛮不错的,游戏本身没什么问题的,只是这次更新改动有点背刺😂)
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