首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
发布
详情
评价
1.1万
攻略
论坛
Android 资料
iOS 资料
荒原曙光
12周岁+
官方入驻
7.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
期待评价
期待值
近期趋势
7.9
11430个评价
带图
35
长评
8
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
中
期待
以下是写给本游戏的一些建议和可能改进方向:
1.优化滑索
图标颜色区分开:使用滑索时,玩家自己的滑索图标和其他玩家的滑索图标使用不同颜色区分开,因为有些地方搭建的滑索过多,在使用时经常辨别不出自己的另一个滑索是哪个,这时还得打开地图看一下自己加上去的滑索图标,太不方便了,区分开颜色后就好了
2.游戏内所有物品都能上架交易:自由交易能够满足所有玩家的需求,比如一些玩家喜欢制作药品、食物,还有喜欢收集各种资源的,而有的玩家喜欢打副本做装备却缺乏其它资源,这些都可以通过交易实现资源的互补
吸引新玩家:对于喜欢模拟经营类游戏的玩家,自由交易是一个很大的吸引力,可以吸引更多这类玩家加入游戏,扩大游戏的用户群体
3.解决野外搭建物被恶意破坏问题:可以采用一些技术手段来防止恶意破坏,我想不出什么好的解决办法,就交给网友了
4.添加语音交流功能:语音交流能增强玩家之间的互动体验,让玩家之间的交流更加方便,在打副本时能实时指挥
5.加快资源刷新速度:可以让玩家在获取资源时更加轻松、高效,减少等待时间
6.关于剧情任务:感觉目前游戏更倾向于组队、共建、跑图等玩法,导致剧情任务的存在感极低,聊天频道上我就只见一两个人提到过剧情,希望官方对次能做出调整,其实我觉得真没必要强加剧情了,剧情如果不是很惊艳的,基本都没人看了,你还得花脑子想剧情,做得不好的话,到时候又被人喷,还不如来一个沉浸式的大世界探索,享受探索收集带来的快乐
7.调整机制:搭建楼梯、大桥等建筑时,部分地方会出现没有接触地块无法搭建提示,以及搭建地板、墙面时疑似被空气墙阻隔导致无法吸附上去,对次需要调整游戏内的一些隐藏机制,让玩家能够顺利搭建,减少玩家在搭建过程中的困扰
目前就想到这些了,另外,我在评论区发了一些游戏攻略,请自行查看
官方
一颗鱼丸
:
非常非常感谢探险家这么认真的长评!语音交流下次测试包有的,探险家其他建议鱼丸收到并进行整理记录啦~
俊平
期待
【核心玩法】
魂系战斗+末日生存+开放世界探索+建造+捉宠+联机
【优点】
1.魂系战斗味很足。潜行偷袭,翻滚偷刀,战技,修脚,弹反,卑鄙的弓箭人,正义的飞刀人,毛多弱火,体大弱门,你想要的魂系战斗这里基本都有。
2.全地图自由建造。多样化的功能建筑和家具给你丰富DIY选择。不管是火柴盒还是野外别墅,甚至平地起高台打野外boss,想建在哪儿就建在哪儿。领地具备一键收回放出功能,四舍五入等于随身携带基地车,大大方便了搬家和跑路。
3.不卖数值。一切材料都放在了地图上,想要建奇观和极品装备就去捡垃圾砍树刷怪。武器装备有随机属性,随机词条和战技,根据敌人种类切换武器也是重要的一环。
4.开放世界捉宠。捕捉野兽帕鲁,从坐骑到协助战斗功能多多,养成属于你的最强野兽伙伴吧。抓了放,放了抓,嘛时候才能实现四金自由。
5.地图上充满了独特的挑战和生物群落,生理的需求,无常的天气,随时会袭来的敌人,生存就是这个游戏中的最大挑战,一切努力都是为了增加生存的几率,硬核求生就在今天。
【缺点】
1.战斗太魂,比起升级装备手法熟练更重要,实在打不过可以呼叫好哥哥,还有给队友回血的粉尘支持多人战,为了增加容错率建议先把血量点到40😇。
2.建造系统需要高等级高收集等多个条件才能解锁设计图,前期建造种类较少且有每日经验上限,多人小队一起建领地开荒能更快度过前期。
3.任务指引比较捉急,有些任务只有线索很难追踪找不到人。
4.黑暗森林属实魂系祖传生理不适地图,游戏内死亡会掉负担(背包内道具全掉落)+装备掉耐久,不建议单人前往。
【前期小攻略】
撸树的时候记得走位,不然你就会……死在树下!!!
舒适度最低要求只要有床+四面有墙+有房顶就能到3级,建议优先建造,有时候你就缺那20生命上限。
接下来心情很有用,满心情提高60%体力恢复,路边的蒲公英拾取+心情,夜晚没火把持续减心情,尽量保持高心情,绿条回不上来你就知道错了。
游戏里不缺补水食物,路边的水不要喝,不仅减心情还容易生病。
如果对自己的手法没有自信,那弓箭就是你最好的选择,你游怪伤害爆炸攻击欲望强还多动症折磨近战,用弓无论是野外捕猎远距离偷鸡还是副本内打boss容错率都更高。进本前记得绷带伤药补给准备齐全。
死亡掉落的道具可以远程收回,但等级越高等待时间越长。
【总结】
整体感觉还是很好的,市面上这么多生存游戏里,只有冷兵器魂系战斗的荒野曙光还是很新颖,前期求生后期科幻见得太多,希望荒野能坚持初心,走出纯正的荒野求生体验。二测还开了新地图海岛,目前来看体量还是小了不耐玩,期待荒野曙光以后会带来更丰富的内容体验。
官方
一颗鱼丸
:
谢谢俊平的支持和反馈,像战斗和建筑等方面的建议鱼丸都记下了,我们一定会加快制作,给大家带去更多新内容和新体验
假装
期待
关于我坠机掉到魂系荒野艰难求生的那件事
荒原曙光作为一款主打魂系战斗+生存建造的末日生存游戏,个人体感上手难度是较高的,如果你有黑魂、我的世界、饥荒、明日之后等游戏经验的话会比较好上手。纯萌新or不擅长战斗的玩家前期可能会比较坐牢。接下来说说我对游戏的个人评测:
一、魂系战斗系统基础难度较高。
角色动作较为完善,魂系该有的无敌翻滚,弹反,处决等操作都能较为简单的打出来。操作上限很高,熟练度高的old ass无用之人开局拿着棍棒就能无伤boss,萌新手法不行可能一套下去用完绿条就要被多动症+高伤害折磨,不过好在有弓箭能逃课还能组队大大降低了入坑难度。这点还是比较接地气的。
二、可玩性强的建造和生活系统
除了个别区域外整个地图你都可以自由建造,粗略算下来上百种基础建筑只能说建造玩家狂喜,配有采集,打猎,烹饪,钓鱼,种植,驯养等多个生活系统,材料能通过追踪比较容易的搜集,你可以成为像堡垒之夜里挥手创造奇观的土木魔法师。
装备全靠地图资源搜集打造,打怪掉落也只有词条和部分属性的差别。游戏内只存在近战冷兵器,远程只有弓箭,战技只和武器种类有关。防具继承了轻甲一张纸,重甲纸对折的优良传统。没有发现玩家之间明显的数值差距,不卖数值我可以直接打好评。
对野兽使用手下留情,引进制作好的陷阱让野兽成为你的帕鲁吧,野兽个体有词条差距,最多同时出战三只,我一个人就是一只小队。
三、优秀的末日生态环境塑造
生态系统是开放世界不可缺少的一部分,由于游荡在危险森林的树人,变异的凶暴动物,失去秩序的社会与滋生的强盗,构成了荒野曙光的末日生态。类似饥荒的三围(水分,饱食度,心情)让你在探索中不得不为生存妥协,死亡全掉落的惩罚(有远程取回,但等级越高CD越长)让你小心翼翼,砍个树都有可能把自己砸死,哪怕多一个队友都能轻松不少,末日氛围拉满。
四、生存内容体量的不足
生存游戏一旦新内容不够多就容易无聊,地图很大,但怪物种类和能捕捉的野兽还是少了点,十年老MC玩家还是希望探索内容能更多一点,比如多来点新区域,奇物和野外事件什么的,长期刷装备和PVP对纯粹生存玩家来说不是很友好。
目前来看作为好游戏的底子有了,内容体量还略显不足,主线剧情还需要优化,毕竟还没开始公测不算什么大问题,在基础框架下填充内容就能有效提升游戏体验,先期待一手,祝游戏越来越好。
不该就掀桌
:
早点避雷这家公司做的游戏吧,这个公司游戏制作组一直都是高高在上,不把玩家当人,后期一直逼氪,人不会一直倒霉,但如果玩了灵犀互娱的游戏一定会倒霉,能跑早点泡吧
Miss
期待
玩了几天了说实话首先吸引我的是这个开放世界多人的一种生存类游戏,体验有点像方舟类的收集,生存,建造,但没有养成。
先说缺点吧
1.攻击闪避太僵硬,打击感确实是有,但不多哈,优化这个僵硬的打击动作和闪避的前摇会好多点
2.玩法在测试阶段有点过于单调,虽然生存收集下副本pve很养老很吸引人但是没有什么别的出众表现,希望后续多点东西
3.生物类型少,初始地就有兔,狼,鹿三种现实模型生物,怪也就树人,盗贼了
优点倒也蛮多,体验过后喜欢这类玩法,有副本可下,有房子可建,有朋友聊天算是顶配了
就最希望的还是优化动作吧😇😇😇
?
:
哪里可以下载
羽千殇
期待
1.材料获取有点麻烦,羽毛肉之类的基础物资一个怪只掉一个。数量这块能不能稍稍提高点,比如一次两三个。
2.肝度能不能低点,本人也就是属于比较肝的那类了,上班族真的拿不出太多时间去肝,如果群体对象主要是学生那当我没说。
3.建家这块自由度挺高的,听说后面是要加一个俯视角建家,但有时候容易卡在建筑里。
内容玩法挺丰富的,属于是我理想中的那一内,希望后面不要变得太花里胡哨了,就是不知道要什么时候正式上线了,还是比较期待的
🇨🇳大魔王
:
你能开始玩这个游戏了?
遗失那份爱==待那份情!
期待
看游戏宣传可以制作陷阱比较吸引人,给游戏方一些建议,开放世界玩的最多的就是方舟了,关于宠物这块方舟真是做的最好的了光靠培养恐龙就让多少人熬夜肝,里面可以用建筑卡恐龙让本是弱小的主角战胜各种强大的恐龙也是一大亮点,我觉得能够通过智慧合理的卡bug只会增加游戏的可玩性而不是一味的去修复bug就根动作游戏不也是需要卡格挡啥的来增加游戏的可操作性,关于陷阱这一块我觉得只要给足够的自由度让玩家充分利用自己的智慧就光这一个点做好了,游戏就不缺玩家
不爱
期待
我认为这个游戏很不错,我自认为玩的沙盒类大世界游戏很多,但是只有这一款游戏深深地吸引了我,无论是捉宠方式还是刷图特点都很吸引我。而且资源刷新很快,比隔壁创魔好很多。武器一类有些单一,虽然是荒原,但是找到图纸制作现代化武器我觉得还是可以加上的。
江述.
:
劳斯,怎么下载啊
麦穗
期待
总体感觉不错,但是也有缺点。首先怪物伤害特别高,躲闪动作僵硬,延迟。手游玩家在操作上比较吃亏。然后没有内置语音,沟通非常不便,更加增加了副本的游戏难度。钓鱼当解锁了所有鱼种之后可以自动操作,但是却是个半自动没什么鸟用。游泳的体力相当不合理。但是大世界观和剧情比较喜欢,不啰嗦也不乏味。收宠是我最喜欢的,做的比较好。希望公测的时候其他方面有所改进,如果能内置语音那就真的很棒了。
官方
一颗鱼丸
:
鱼丸来噜~~~ 内置语音以后包有! 动作僵硬问题我们也会着重优化,也请了专业的动捕老师辅助我们,探险家提到的其他建议,鱼丸收到啦~
唯我独尊
期待
冰晶剑能不能改多属性,下次我想玩冰晶剑😂,只有一种属性太极限了,我一般都带4把不同属性的武器。还有找不到 要塞副本安东 的制裁点,近战武器有时候打不到,建议调整一下
很赞赞的一游戏
玩法多样,和平模式房子随便建随便搬,没有人拆你家
不同的宠物有不同的功能,开局带个猪,带个羊,挖矿砍树,轻轻松松
钓鱼有点费时间,很少钓鱼
种植也很好玩,每种植物都有种子
刚进雪山是觉得很难,但是有人带你走一遍就知道方法进去了很简单
副本都有肝帝带,看到线上面有副本信息,想打直接加进去,新手建议玩弓箭手,走位躲伤害
期待
官方
不羁溪灵
:
冰晶剑由于是“冰晶”,出现其他属性还是有点违和的。不过下次我们会给冰晶剑加上亿点点新能力,敬请期待
一路迤逦,一路旎旖
期待
非常好玩的游戏,就是森林地图最下方的两个岛和曙光岛上都没啥东西 ,可以试着增加强盗窝点,剧情建筑啥的提高探索欲望。海岛地图可以增加鸟类资源,试着把飞艇科技增加上去,比如要塞岛和火山岛都增加飞艇科技的图纸和必要资源,最后来个利用飞艇到新伦敦,结果那里爆发战争,濒临崩溃,所有人都得搬到陆地上生存,于是解锁新地图,比如沙漠,岩石荒地的地形。
官方
一颗鱼丸
:
鱼丸收到~~后续我们还有不一样的地图开放哒~
论坛
活动