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继承2000万用户的Roguelike精品游戏口碑续作来啦!欢迎各位宝藏猎人们回家!新一程会是怎样的体验?请看下文详解~ 《失落城堡2》延续了前作深受大家认可的核心玩法——roguelike横版动作冒险,同时在1代的优良基础上进行了全·方·位的“升级”!玩家扮演的宝藏猎人们在哈伍德城堡历险之旅过后,...
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开发者的话各位宝藏猎人们大家好!我是Hunter Studio的铁头猎人。至于为什么叫这个名字,不单因为我喜欢各种骑士铠甲,熟识我的人可能也知道,我在开发组里是打游戏最菜但也最头铁的那个。 为什么我们决定要做《失落城堡2》呢?虽然《失落城堡1》当年收获了大家的喜爱,但作为我们做的第一个游戏,由于当年经验的不足,游戏的设计和体验上我们自己其实留下了相当多的遗憾。而在工程管理方面的不足,也给游戏的后续维护优化及玩法扩展整了不少大坑。 随着团队逐渐壮大,我们感觉现在已经有能力去弥补当年的那些遗憾了。于是我们踏上了《失落城堡2》的开发之路。 在2代和1代的体验对比上,借最初试玩2代的朋友的评价:“2对比1感觉已经不是同一个游戏了”。2代虽然和1代一样都是清版肉鸽类型,但在动作和视觉表现上我们尝试做了非常大的改进和提升,也在各种宝藏的被动效果上尝试扩展了构筑的深度,以避免像1代一样玩久了会感觉动作和随机性都比较单调的问题。在未来的开发和更新中,我相信我们开发团队一定能为大家带来一个有着丰富随机构筑的优质肉鸽游戏。 虽然2代冒险的舞台和1代不在同一个地区,但大家也可以在2代中见到不少熟悉的东西。我们仍能挥舞过去在哈伍德城堡里挥舞过的武器、穿起当年冒险穿过的防具,当年那个喜欢一级越塔吃光全队鸡腿的小恐龙,现在也跟着宝藏猎人们来到了新的营地。 最后,我们也非常感谢所有支持过我们和现在仍在支持我们的玩家朋友们。回归初心,做好玩的游戏,好玩的游戏不可能闭门造车,希望能够携新老朋友之手,共创一个不让大家失落的城堡! 这次冒险的舞台来到了大陆上另一座神秘的城堡——黑城堡。追随虚灵的脚步,嗅着宝物的气味,宝藏猎人们来到了这片边境之地,并在寻宝冒险中打开了这座失落已久的城堡的大门,探索其中被隐藏的秘密……
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