禁火游戏截图
禁火

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游戏介绍

上次更新于2017/12/10
简介在拿到本次比赛的主题「篝火」之后,我们顺着正常的思路想了好几个方案,都不错,但是不够简单好玩。跳出思维框架之后,我们发现为什么不做一个禁止生火/篝火的玩法呢?玩家和NPC斗智斗勇,矛盾冲突就是:玩家要点篝火,NPC不让。玩家花式点火,NPC花式作死灭火。同时引入策略和AI让游戏过程充满乐趣和变数。NPC会通过场景的变化和玩家设置机关的变化,进化出新的行为,在游戏过程中演变出应对的新策略。同时,玩家也需要通过失败学习和想出新的策略来因对NPC的进化。 整个游戏过程充满了博弈和意外的乐趣。 强行扣题:创新者总是不容易被众人理解和欢迎,人们害怕习惯的改变,但是不破不立。简单如点一堆篝火,都会受到习惯黑暗的原始人的重重阻拦。玩家要达成的目标非常小,但是过程是很艰难的。但是我们的使命是点燃起这堆文明的烈火来照亮未来。 我们使用了Unity引擎,支持全平台(Demo仅支持macOS)。