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打螺丝达人
8周岁+
官方入驻
5.2
Hi,Tapper
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近期趋势
5.2
169个评价
带图
20
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
18
广告频率
77
运行稳定性
12
玩法设计
3
音效音乐
2
画面视觉
1
阳泽
游戏时长 115 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
💡游戏创意:
还不错的,他没有杨洋那个难度那么高,但是也是稍微有一点难度,可以玩的下去的那种。
🪄耐玩度:
然后每一关有不同的玩法以及不同的样式,我些东西你可能需要等一等,思考一下,确实蛮不错的,蛮好玩的,还可以入手我。
🎮可玩性:
可不行的话,我觉得还是挺高的,可以玩一玩看一看,嗯,在益智游戏里面算是蛮不错的了。
有实在是不想玩啥的,可以玩一玩这个消耗幸福时间确实是不错的。
ʕ๑•ɷ•๑ʔ❀
游戏时长 2.6 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
💡游戏创意:
很烧脑的游戏,有些地方看着“不用广告过不去”,其实换个思路就解开了,但是广告可以让你不用烧脑,就是这样,目前已通16关,无广告跳关
🪄耐玩度:
不用说,非常休闲,磨时间挺有意思的,不建议学生上课玩,会上瘾
🎮可玩性:
里面有多个模式,当然还是主线模式更有意思点,拔钉子就不那么烧脑了,更休闲
至于最后一个问题:广告。本游戏广告锦上添花(当然本来它最后一个位置就应该是我的,被剥削了,笑死),单是没有直接弹窗恶心人就吊打一大众市面上的小游戏了,氪金就更没有了。
经过我一路过关斩将,发现部分关卡的确是不看广告过不了,比如主线27,托盘子的就更难了,有介意者慎入!
最后问大佬一个问题,那个排行榜是按照啥排的
余生
:
实际上还是有些不看广告就过不去的,比如27关,明明看着可以放螺丝的孔就是不让放
Hinata
玩过
推荐:
可玩性
和小程序那种要看广告才能通关的游戏不一样,这个是每关都有不用额外孔位就能通关的方法。
顷刻要饭
游戏时长 2.4 小时
推荐:
可玩性
冲着没有硬广就值得四星了。整体玩法不错,很多关卡看得出来设计用心了。不过个别关卡存在一点小bug。无伤大雅
二编:确实如另一条评论所说,27关是死局。还是有逼广告的。
三编:今天登录给我送了个这个……好吧,算是没有逼广告(?
顺便问一下各位有没有找到这个游戏的选关界面在哪?
桥豆麻袋
:
纯死局故意的
绅士之王
游戏时长 2.5 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这个游戏就是就这以前在广告里看到的那些智,,障视频死活过不去的游戏本身。
游戏没有强制看广告,没有强制看广告,没有强制看广告。重点要说三遍。也没有特别容易轻轻一擦就跳到广告界面的按钮。这是广大玩家的福音。而且没有体力值这个设定。
如果后期遇到死活都过不去的关卡。不要担心是自己能力不足,因为那就是那么设计的。害怕玩家过关过得太快而失去了游戏的体验感。专门计算过关需要最少的槽位然后再给你减少一个。增加玩家动脑筋的能力。要是还过不去可以看一个免费的广告哦。
广告15秒。相比平时那个35秒,40秒一分钟的广告。算是良心广告了。而且还与以往的广告不同。其他的广告看到一半就会卡你一个点,让你手动操作一下,不然广告就卡在那不动了。本游戏完全不同。点击之后只会让你跳转微信小程序缓存加载一个游戏试玩15秒之后再返回就可以领取奖励了。
不要在意每次跳转微信小程序都得加载。除了第一次需要几十秒之外。剩下的只需加载一次安装完成就可以。在几秒之内试玩了。为了避免玩家看广告疲劳。本游戏有数量众多的微信小程序游戏。虽然每次都得下载缓存。但能保证你每个广告都有不一样的游戏体验。
你好
:
逆天这还不恶心啊,35关明摆着不看广告过不去
鉿姊喲駡
游戏时长 31 分钟
推荐:
可玩性
确实挺好玩的,原本以为这种低质量小游戏只能靠无脑看广告过关,实际玩下来发现不用看广告,买道具也能过关,而且游戏非常考验逻辑性以及时间把控,不像兔了个兔似的,根本就过不了关这种,而且还没有广告跳脸,重要的一点是没有体力限制,说实在这样的一个小游戏,很不错了已经
挥舞着安全剪刀的踹炎
:
对对对没有体力限制非常好
麦克老狼🐺
游戏时长 18 分钟
推荐:
可玩性
🎮可玩性:
拆螺丝玩法的一个小集合,以关卡制进行游戏,一般模式类似羊了个羊,第一小关很简单,第二小关难度飙升,也不是无法通过,只是难度稍大一点而已。
也包含一些其他的拧螺丝玩法,基本规则相同,画面表现上有差别。更多游戏可以看广告解锁,但不是强制的。
🪄耐玩度:
没有数值类的养成,仅有角色皮肤、板子、螺丝之类的外观可以更换,与玩法关联不大,买不买都行。另外有一些成就可以完成,也算是有个目标。关卡一局几分钟就能完成,简单休闲,可以在等车或蹲坑时来几局。
🌃画面音乐:
2D美术水准同小游戏,界面比较简洁干净,没什么多余的周边功能,看着挺清爽。角色造型挺可爱的,但关卡进行中不会出现,也就开头结束露个脸,没什么存在感。
拔钉子和板材的掉落符合物理重力规则,与现实世界比较接近,很容易理解上手。休闲类本身从表现就可以逆推规则,加上本身结构简单,很容易推广。
🔖运营服务:
商业化是纯广告变现形式,广告点并不多,都是激励视频,看不看两可。而且也没有讨厌的插屏广告,玩着挺舒服。
这里还提供了金币兑换免广告券,看起来连广告都不用看,非常良心。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
kimi与小黄@
游戏时长 45 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
总体还是不错的,没有说广告硬是弹出来的。
关卡有些需要把握时机,没把握好要么重开要么开广告用道具。反正摆在那了
个人的话有色弱,所以对下面这个图里面的东西不太感冒😂只能看两个广告用道具,毕竟色弱看的感觉颜色差不多,但是还是有一点点不一样的。和我一样有色弱的兄弟,与其受折磨要么不玩要么看广告用道具
其他方面我感觉比其他的同类型游戏好很多,特别是广告方面
龘
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
简单的过于简单,几乎没有难度。困难的如27关,可以说不看广告开启多一个螺丝孔就过不了关。多开开那个螺丝孔,几乎就不存在难关😅。个人评价,还是希望玩那种不用附加道具(螺丝孔)也可以过关的。既有乐趣,又有难度。可玩性也就提高上去了。
好软fufu熊
游戏时长 4.1 小时
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
35关太难过了,已破防 🏳️🏳️当解压游戏玩的结果搞得我心烦头痛。这关到底能不能不看广告通过啊?到底是不是故意卡死的关卡?
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二编:竟然真的有能人过了 重新评了分 改的比之前高了点 我自己的话不打算再玩了 对我来说玩这个不能放松
若叶泽汐
:
过不了一点哥们
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