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神之亵渎
测试
7.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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7.6
847个评价
嘴替发言
2
带图
114
长评
10
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
62
画面优秀
51
剧情跌宕
29
操作流畅
22
音效动听
14
广告频率
155
运行稳定性
91
电击牢子
游戏时长 6.5 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
游戏可玩性还是很高的,本身的美术和音乐是十分顶级的,之前在其他软件上打了渎神2,到处搜I,然后找到这来了,个人比较不适应的一点是,一代的陷阱是即死的,这对于我一个手残来讲还是很难受的
接下来提点意见
我是靠着登录领取的奖励以及自己打怪在比较前期就解锁了祭坛传送,但是不管是退出重进还是重启游戏,传送都是要看广告的,这一点希望能尽快修复
最大的问题也就这一点了,其他都是一些判定问题,多试几次也可以
最后,莉莉出二代了,渎神出二代了,
黑神话出了,只有丝之歌仍在幸运👿
6
:
打完隐藏结局了吗👿
一叶孤舟
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
挺难的,玩了一个多小时才打到雪山,而且游戏键位有点不同于市面上的其他横版手游,跳跃键在攻击键的上面就会搞得我反应不过来。
且不能自定义设置,如果自适应能力强大的话,可以考虑试一下,但玩横版游戏玩的多了的话,刚上手的时候,得吃点降压药。
对于剧情,我就是在B站上刷到相关的解说视频,我才打算去玩的。
地图设计和美术:我认为是相当优质的,就我这71分钟跑下来一点都不无聊,而且各种怪物的机制也很有趣,都是老师😂。
总而言之,作为手游的移植版,有广告却不突兀,键位、难度有点不利好新手玩家。想玩要做好心理准备
厕所快乐人XD
:
不是哥们哪里难了?我都通关四周目了
因高专业度入选
AZE
游戏时长 63.0 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
五星鼓励,先说结论:入坑不亏!!😼😼😼
🙌特点:类银河城游戏,游戏融入了大量的西班牙文化元素和宗教元素,美术设计可称佳作,游戏里每个敌人都有独特的机制和处决动画,超大地图、18个boss、三个结局,就这个感觉爽!!
(难度略大,朋友说玩魂游能把人调成m,一玩深有感触哈哈哈哈哈哈哈哈哈)
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🙏玩前需知(都是教训):
1.游戏没有买断有内置广告。即使在游戏内捐献2w也不能无代价传送,每传送三次需要看一次。(给漫长的跑图过程雪上加霜了)
2.第一次玩这类游戏或之前没玩过这款游戏的玩家可以考虑一边参考论坛里的攻略一边打。因为地图大、隐藏房间多、道具多,自己摸索非常容易遗漏重要道具,回头再找很麻烦。跑图的顺序也很重要。
3.有三个结局(两假一真),两个假结局可以在一个周目里完成,建议过骷髅地桥前先存档,过完两个假结局再读档过真结局(二周目难度更大,建议读档收集全结局)
4.游戏中遇到小天使,没买完的商店,任务没完成的房间一定要做好标记,不然你会体会到真正的苦痛…
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🙋一些小技巧(并不):
1.要求玩小游戏或看短剧的广告时间是从切换到新界面开始算的,等待几秒把页面切回就可以了。
2.某些很折磨人的房间可以尝试死后看广告,有一定概率会在房间顶部或房间另一端复活。(玩到最后发现本质是跑图和收集,小怪打不打没那么重要)
3.逛论坛时偶然看到一位大佬评论(忘记id了)打这款游戏boss主要叠抗性。搭配念珠槽能做到锁血不死。核心有灰烬、橄榄、明灯、葡萄,之后看boss是什么属性就带有对应属性抗性的物品,祷文(伤害主推神光天降)和剑芯可根据情况配。真的好用,谁用谁知道。
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🙊(接下来涉及世界观简单概述,因为游戏里的体现比较晦涩,这里借鉴了一些b站的评论和讲解,如果介意可以略过)
这是一片多元信仰共存,各种文化交融的大陆。“至高意志”是这个世界的基本规则,即:强烈的愿望会引发实体,也就是说这个世界里足够强大的精神,可以转化为实物。生活在这个世界中的人隐约知道世界是有规则的,但不知道具体是什么。
直到一天,一位青年跪在木杖前忏悔,他在自虐的苦痛中与木杖交融,最终青年和木杖化作无叶之树,被命名为“三字真结”。
这是奇迹的第一次展现,教会给这名青年赐名“扭曲圣父”,号召民众用忏悔和自虐换取奇迹。人们纷纷抛弃旧日信仰,一时信徒如潮。
就在这时,第二次奇迹展现了,震惊众人。那便是“万母之母”的诞生——一位女子虔诚的用扭曲神父的雕像锤击胸口,奇迹展现,雕像化作利刃贯穿女子胸膛,将其凝成一座石雕。教会大肆宣扬此事,并借机更名为“神母教”,意在独霸大陆信仰。
一时间,神母教之下,尽是审判与屠杀。其他宗教纷纷被灭(包括主人公生前所在的默哀同道会,信奉默哀同道会能使人口不能言,但肉身不腐),整个大陆陷入宗教统治。
第三场奇迹随之而至,瘟疫蔓延,目之所及尽是流离失所的百姓,耳之听闻都是痛苦的哀嚎。教皇翻转王座,弃政避难,命令工匠筑起禁忌之墙,将感染者拒之门外。百姓们又把希望寄托于大教堂,却又遭遇到了圣膏军的屠戮。尸横遍野,血流成河。
一晚,奇迹再次降临,一棵大树从神座底部将教皇和王座一并举起,人与树交融,场景震惊了教堂中的信徒,却无法平息人们的愤怒,他们举起火把焚毁大树。大火持续九十日,烟尘蔽日,最终参天大树化为灰烬山,王座踞于山巅,贪婪权力者竞相攀爬,尽数化为焦炭。
只有三位抵制住诱惑的人留在山下,这时,奇迹再现,教皇变成怪物重生,将三人封为总执事,展开暗黑统治,大陆再无黎明。
一天,奇迹降临在默哀同道会肉身不腐的尸骨堆中,一位忏悔者从中爬出,踏上了赎罪和复仇之路…
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本身无善恶之分的神明降下奇迹却一而再再而三被信徒误解,神圣的信仰沦为当权者巩固统治的借口和工具,忏悔者带着希望和使命走上弑神之路… 到底是谁在亵渎神明?
“我们去寻找神,却只找到了一个空的,血迹斑斑的王座”
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✍🏻一个小优化建议:
建议教堂捐献2w后免除传送广告,既不干扰游戏的绝大部分体验,也不会让玩家有没得到回报的落差感
今晚打老虎
:
给了多少钱写那么多字
因玩家喜爱入选
麦克老狼🐺
游戏时长 48 分钟
🎮可玩性:
从steam移植的版本,作为一款经典类银河恶魔城游戏,他有着魂系列一样的战斗难度,一不小心就挂掉。开局送个BOSS尝尝鲜,然后是无尽的痛苦之路,只靠11路车来走完所有游戏,没传送一类的。
战斗是经典动作类游戏键位布局,右侧按钮有点多,可以招架敌人攻击,需要看准时机,闪避技能也是,对于操作要求比较高。攻击时无法移动,流畅度上不如恶魔城。没啥新手引导,只在关键区域有一些按键提示,对于新人来说不算太友好。
🕹️耐玩度
地图非常大,有类似恶魔城一样的小格子和对应探索完成度。光是解锁所有区域就是不少的时间,还另有一套收集成就系统。
主角技能可以通过消耗金币点亮,算是为数不多的养成内容。看不到具体伤害数值,只能通过表现上来盲猜,养成不是很直观。
🌃画面音乐:
经典横版2D像素风,美术品质很不错,剧情进行中会有特写镜头,讲故事的方式有史诗效果,突出一种宗教氛围。一些攻击会有飘血现象,不算太河蟹,可能会引起一定不适。
战斗表现力较好,主角攻击方式不多,刀光即攻击范围。BOSS技能需要一定背书,效果比主角华丽得多,而且有看点。
🔖运营服务:
商业化的内容不多,血瓶不够可以看广告获得,降低了通关的难度。也没有付费道具一类的破坏平衡,体验上比较符合原版设定。
狂扁小姐姐
:
不是没传送,而是传送得看广告……这种设定说实话,很出戏,至少我就是立马怒删了,虽然遗憾少玩儿了一个好游戏,但是我可以去买本体,手游这个就算了
诡秘之主
游戏时长 54.7 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🎮可玩性:
手感比其他地方下的好很多而且键位是可以改位置的
到了跳跳乐的时候每死三次看一次广告,真的很折磨,感觉苦痛奇迹降临我身,有一种很实际又死三次的让人心态炸裂的感受
改了之后,可以在本场景复活,还是很不错的,而且只有在本场景复活的时候,才需要看广告
而且一代的可玩性比不上二代,我讨厌跳跳乐,不喜欢受虐的不要进来
🌃画面音乐:
这个是顶尖,还有那些动画是真的很好看,还有那个配音,有动画的时候看着很爽,感觉受的苦痛都是值得的
🎮可玩性:
三周目了,已经开始想念红忏悔了,蓝忏悔真的好难用,太脆了,蓝条又太短,等升上来又感觉没什么乐趣了,后期是不错,但是没有前期
不要在黑忏悔的时候打真结局,虽然能打,但是还是有些折磨的
官方
小东
:
您好啊,很抱歉游戏以广告形式上线,由于这款经典游戏很难过审去做买断制形式上架。关于广告方案,我们正在调整中,会尽快优化一下复活看广告的点!请再等一下我们的新版本更新!
匚丨
游戏时长 19 分钟
作为一个类银河恶魔城的狂热粉丝,渎神1的多周目玩家,渎神2的首发玩家,不得不说这次的移植还是挺不错的,本身我就很喜欢这个系列,所以就不讨论玩法剧情什么的,单单论移植这一点。
暂时还没深度体验,上了雪山就没玩了,不过目前给我的感觉意外的还不错,操作也挺连贯,看广告给血瓶和赎罪之泪也算是给新入坑的玩家一点保障,就是希望以后能出一个把多余按键屏蔽的功能,不然一个观看广告在屏幕上晃着老觉得有点出戏。还有个比较震惊的是和谐的好像不是很夸张,处决还在飙血,但是我盲猜后面有个全裸的女神应该是和谐了,不知道制作组是怎么处理的,毕竟那里的对话还算不少。
说回广告这一点,其实我最开始也在想为什么不干脆做成买断制,看广告着实有点烦人了,但是这游戏的热度实在不算高,可能第一次接触类银河恶魔城游戏的玩家都不太会选择这游戏,毕竟上手难度确实不算低了,而且跟宗教有关的剧情属实晦涩难懂,再做成买断制估计就成粉丝专供了,看到自己喜欢的游戏被更多人发现也觉得挺高兴,不论是夸奖还是批评,如果喜欢不妨多尝试,也更欢迎来Steam购买原版,体验更原汁原味的渎神,不喜欢的也没关系,希望你能找到属于你的第一款类银河恶魔城游戏。
TAND
:
假粉丝一个,这游戏根本就不是类恶魔城,而是类魂,还在这里长篇大论的瞎说一气。月下夜想曲估计都没玩过的人还类恶魔城狂热粉。
MacGean
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
运营服务
/
可玩性
Steam渎神两部白金玩家。前方低素质发言,好游戏我只掏钱,坏游戏我掏不掏钱都要认真骂。
或者你给我支付通道我就先给你交点钱再骂。
省流:体验非常拧巴。
首先我看到这个游戏有国内代理移植时是想瞬间支付的,毕竟在国内引进这类游戏做进移动端是非常需要勇气的。
一看免费…坏了…好ip移植玩免费下载,内购广告曲线救市,自己品品。仔细聊聊:
🎮可玩性:数据平衡,按钮手感,操作逻辑和反馈,均一坨。
私自降难度改数据:难度低能,哪怕移植原版也好啊?初见boss只要玩家的智力和四肢有一样达到健全的标准都可以灭掉,那遗村歌祷文加强成电锯,我合计合计你不如把祷文全删了,看广告击杀全屏怪物,多刺激。
按钮手感:安利一个咱们大家伙手机都有的功能哈叫震动。
键位设置:你知道吗迷你世界都可以自定义键位。
手柄适配太差:贵游让我一台八爪鱼4用出了小霸王的感觉,原版的手感本就不甚优秀你还缩水操作逻辑,悲叹。
🌃画面音乐:阉得很纠结的程度。
音质画质有大量阉割,部分BGM和音效的双声道好像阉了。屏幕边缘有画面撕裂,整体分辨率低了,附加的视效哪怕只是几张滤镜也不实装。
美术和过场:你游受环境魔法卡的限制不能原版,好。你改原版的颜色,好,你别画蛇添足行吗?先把自己的语言审美能力搞清楚,去按你们运营的文凭去做做那个语文卷子,读点意林读者啥的,憋粗来丢人,好吗?
我形容原版的游玩体验像是体验像素版西班牙奇幻黑暗神话,你游UI加的好像那个盗版视频网站右下角弹窗,那你的广告也不好看啊,又不摇又不燃,小学生和阿登们都看不下去,真的。
🔖运营服务:你还有啥服务啊闹呢…
✍🏻建议:虽然没啥诚意,但毕竟很有勇气,下次别有勇气了
再骂一顿!!!外网有正儿八经game kitchen官方发行的移植!学不会照抄都抄成这比样!!!更说明移植工作根本就不是你们公司搞的!!!我真的…贵司好一手糟践东西
无名小卒
:
阁下的攻击性我认可了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
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玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
我建议steam上玩,感觉还是不一样的,不过之前打折也要19块。
像这种类银河恶魔城游戏跑图和二次探索是正常的,可以去跟着攻略。
剧情不错,叙事方式也是比较舒服,就是那个交互我不怎么喜欢,然后操作空间肯定也不如细胞和空洞骑士,看个人喜好吧,打boss的时候还是很舒服的。
绊月
:
同意。
手机用户59879493
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
一周目真结局玩完,整体能玩,
但有很多需要修改的地方。我随便说几点,
1,捐赠2万到教会正常是可以存档点传送了,但游戏里还必须看广告。
2,我感觉最重要的点,看完广告非常高概率出现对话或者进剧情会卡死。看广告传送有可能会把背景声音卡没了。
3,切换场景,在黑屏读取的时候怪物会先动,有可能没法操作的时候就把你打回上个场景了。重复多次才能进那个场景。
4,有时候会出恶性bug,被两个撞钟怪物连续碰撞会让人物跳不起来。刚好在没法切换场景的地方困住,还好有回存档点的魔法。
5,bossrush模式碰到bug,打到后面的boss,吃药和滑铲按键失灵。
我碰到的是这些,反正有很多细节有问题。整体游戏是好的。不过捐完款还不能传送增加了非常多的游戏时长跑图,正常会省很多时间
库的wc
:
我之前看过太无敌了
揽茝309
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
个人认为可以搞成买断制,渎神一代pc原价98史低23(好像又新史低降到20了),游戏内容的dlc是免费更新的,要花钱的dlc是几个设定集和皮肤,移植版定价就在20到30的区间感觉就差不多了,广告真的不能要,破坏游戏体验。我虽然也没玩过多长时间但因为是我类银河恶魔城游戏的入坑作还是希望移植版能好好运作下去。最后附图两张避免被说云小鬼
碧绿的图奇2
:
赞同
论坛
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