简介核心玩法特色 多玩法 · 玩法数量众多,各玩法承接玩家各阶段的追求目标,在等级与养成上涨后能够给予数值释放的条件。且达到一定条件,会对前期的玩法进行减负,对玩家日常体验不会有任何压力 创新性 · 融合了诸多不同类型的玩法,如竞技场、地图探索、剧情代入、自走棋等经典玩法,并且开创玩家血战押注确保0氪玩家能参与社交讨论,和选手一起获得利益,提高玩家的积极性 碎片化 · 玩法诸多为PVE类型,并且具有离线收益,没有时间限制,玩家在可以碎片化时间进行体验 剧情闯关玩法特色 · 剧情是所有阶层玩家终身体验与养成验证的核心目标。 公测版本主线目前有7个大世界探索地图、500多个关卡,可至少满足6个月的体验时长;后续会不断扩展新的世界地图 ·每个世界的氛围渲染完全不同,有冰雪世界、蛮荒山川等多种不同场景,开放地图和拾取资源的机制,玩家在探索地图,推进主线的过程中,不断增加神秘感与新鲜感 · 每个世界中存在许多精英怪与BOSS怪对数值要求较高,且玩家能看到每张地图的探索度,对于玩家的开发地图及付费欲望有着强烈的刺激与拉升 竞技场玩法特色 · 每周进行排名,让玩家间自然地产生竞争关系 · 玩家个人段位进阶,获取更丰厚的宝箱奖励,长期的追求目标 · 玩家段位越高、排名越高就能获得的奖励越多,能够快速的积累培养角色所需材料,刺激玩家之间的竞争 趣味血战玩法特色 · 在血战玩法中,与别的战斗不同。玩家在血战竞技场中根据当前积分匹配合适的对手进行战斗,随着胜场累积积分。每周五血战积分 前64名的玩家可以参加巅峰血战决出全服第一。该玩法零氪玩家也可以根据自己的阵容理解支持参赛选手,比赛胜利能一起获得丰厚 的奖励,大大增加了玩家的参与感。血战玩法在前作《古代战争》深受用户喜爱。 深渊挑战玩法特色 · 深渊挑战以组为单位进行,每十名玩家为一组,通过对过关数及最终BOSS伤害为标准进行排名。排名前列的玩家不仅可以获得更多的奖励,还有升入更高深渊难度的资格。深渊难度越高玩家可获得的奖励也会更多。 每期深渊都会设有6名加成伙伴,随着这些伙伴的养成提升最终对BOSS伤害的额外加成。