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3个评价
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Fyhv
玩过
暂时是个玩法非常简单的游戏
扫雷玩法采集蚁后(每周回复一次采集次数)——购买蚂蚁巢并把蚁后放进蚁巢(蚂蚁会自己增殖)——把长成的蚂蚁拿去卖(价格取决于蚂蚁种类+工蚁数量)——等待点击下一周
题材挺新颖的,而且一周一周的等待中,看着蚂蚁逐渐度过生长阶段,繁殖得越来越多,也挺有成就感的。个人觉得比其他名义上养蚂蚁其实抽卡战斗的游戏有意思多了
作为一个半成品,感觉还有很多地方可以挖掘
1.目前还没有对不同蚂蚁种类的介绍。希望不同种蚂蚁的各生长阶段时长能有差异,一次繁殖的卵数量也不要太固定(更现实一些),以及每个成长阶段都应该有一些折损率(也是更现实一些),这些数据最好直接给出,方便选择自己喜欢的蚁种
2.希望柜子能增加各种功能,比如能调节温度、湿度、明暗等等,更符合不同蚂蚁的生长习性
3.希望蚁巢功能更完善,可以添加多种多样的设施,能喂食各种各样的饵料……这样再结合柜子的功能,可以显示出各阶段的生长条件是否优越,优越环境可以降低折损率。并且不同设施或饵料可以分别在不同种蚂蚁的不同生长阶段提供生长速度的加成,比如放音乐可以增加大头蚁的产卵数量(?没有研究过,乱说的)、喂食某种饵料可以缩短日本弓背蚁的成茧时间(?也是乱说的)……
4.希望蚁群能有不同的级别,低级的能随着繁殖而升级,高级的蚁群相当于一个发展程度更高分工更精细化的蚂蚁社会,比如会给自己建造贮藏室、会修建育儿室、最高级的蚁群会自己种蘑菇……
5.希望有一个非常完整详细的图鉴功能,这种纯单机的模拟游戏的最大乐趣就是收集了,如果玩的时候,顺便能学到一些养蚂蚁的小知识小经验,就更好了
6.一个小提议,希望能改柜子名和蚁巢名
官方
牛小草
:
感谢支持,有人肯定,就是我继续维护的动力。后面我选几个优先级高的功能更新一下。
骑导弹的魔法少女
玩过
缺少画面,游戏内容重复。
玩家不清楚不同蚂蚁有什么区别
目前版本玩法就抓蚂蚁,养出工蚁然后卖。
抓蚂蚁就反方向的扫雷 雷是目标
山火
玩过
马赛克,玩法单一,不推荐
已经到底了
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