這個玩家是不是最強的啦?
如題如題。。。
百抽怎么选,求助
百抽怎么选,大佬们帮帮我,拜托拜托
萌新求问,风猴子能8,水夫人能7,水龙能7,风蔷薇能7.所以我要调整阵容吗?马上开占卜还是兔子吗?还有上面提到的几个能吃吗?
1393个圣约开冲!
满档1340才能拿30张叶子=1.5个龙!我哭死#
从新手到中期攻略,光子服老玩家杂谈
本人光子服4区,玩了大概2个月,本身游戏比较小众,有些攻略也比较老了,出一个最新的攻略,欢迎大家来讨论,战力图镇楼,轻松越战2倍多。1、使魔选择(1.11更新)。前期:有什么用什么,尤其是前7天,优先把使魔平均向上升,5星到6星提升巨大。可以参考热度榜,基本上热门的都在上面,排名靠后的要不就是获取比较难,要不就是有点瑕疵,反正整体差不多。前期问的比较多的配队,基本就是选群体输出,比如火龙、火
猩红夫人技能进化
水夫人: 1/2技能,增加了普攻追加次数,更多的混乱次数,大招触发混乱概率提升,还而外减1点能量,自己人打自己人的普攻伤害提升40%。火夫人: 风夫人: 光夫人:暗夫人:不能盲目进化,可以先存着,等以后出自己想要的使魔,进化材料再做打算。(优先进化一直在用的使魔。)
猴子进化前后对比
这次改了三个技能,就文字描述上简单比较下这三个技能的变化。光猴三技能 冷却回合减少可以认为是加强。 后面就费解了,每造成三次暴击获得一次无视防御的普通攻击,那猴子大招是打4个目标,那是整体算一次暴击还是对每一个目标的暴击都记一次数?对整体一次技能算一次那进化没意义,姑且认为是对个体记数,那上限也就暴击4次。那万一打4个只暴击2个,等于无法获得那次无视防御的普攻?原版是无条件必得,在这点认为是
进化后,技能效果都没用了还要浪费一技能点
建建议效果触发几率改成伤害
求大佬帮忙
这选哪个#使魔计划 #使魔计划周年庆 #使魔计划百抽
开服玩家提几个建议
1.技能的基础伤害给一个数值出来,如果是百分比伤害也要写出百分之多少(火发条3技能),甭管你是卡牌还是策略游戏你总得编个数字给玩家参考吧,使魔强弱全靠玩家猜吗我真是服了2.技能吃不吃效果命中明确写出来,比如光龙3技能和兔子炸弹。还有看似吃效果命中其实不吃的比如风蔷薇,这些基础的东西能不能严谨些啊3.属性克制时格挡45%不会被上负面buff,那为什么水夫人次次能混乱风树?格挡和效果命中的作用关系
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处