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我叫MT:口袋守卫战
16周岁+
官方入驻
8.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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8.5
30个评价
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如意
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肉鸽玩法挺惊喜的,还以为是那种框死了数值的日常肉鸽,没想到会根据玩家自身的成长调整强度,一开始我第一次不使用复活十字章就打通的时候,还以为这个玩法已经达到上限了,后来打着打着才发现,遭遇的玩家也越来越强,需要不断调整词条策略,比较有挑战性
小灵儿
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前前后后在测试服玩了很长时间了,服里基本上平民和大佬差距不是很大,偶尔还能靠布阵在竞技场偷一波。我自己是纯当集卡游戏去玩,该有的也都有了,不是很氪金。休闲有休闲的玩法,每天上线收收菜;硬核的可以打打pvp,总之还是挺有意思的,可以长玩。
我叫MT·口袋守卫战
:
感谢冒险者对《我叫MT:守卫战》的关注,让我们一起期待公测到来~
柴柴突击!
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玩过内测,体感还是可以的,就是希望策划再完善下塔防的攻击范围,有些角色很难卡站位,不过综合玩下来自动跳转下一关好评,可以有比较充足的时间去搞肉鸽和噩梦走格子
我叫MT·口袋守卫战
:
感谢冒险者对《我叫MT:守卫战》的关注,您的建议傻馒已经收到~在不久的未来,项目组将根据实际情况进行优化,我们公测见~
沫沫
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说实话再次看见这游戏挺有情怀,以前读书的时候大家一起看的动漫,现在都出到第七季了,今年有没有希望上公测啊
努力奋斗吖
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守卫战里的阵营划分很清晰,还有克制关系,一些伤害加成能够让新手迅速提升战力,不至于卡等级
随便
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我觉得有些玩法需要降低一下主线关卡门槛,新手玩新游也是一个互相筛选的过程,总不能挤牙膏一样提升大段等级才能开启玩法
rain
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哪个阵容后期好用啊,我要打架推图都很牛逼的平民阵容,sp没心思搞,mt小队还用还是大小姐队好用啊?
手机用户29219218
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每个关卡设计得不错,就是世界有点小,探索元素不够丰富。再接再厉!后面多加世界观的东西跟玩法,毕竟mt这个ip世界观那么多大
我叫MT·口袋守卫战
:
感谢这位冒险者对口袋守卫战的认可!策划团队正不断优化策划文档和搭建世界观,为大家带来更广阔的艾泽拉斯!
梨花带雨我见犹怜
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中规中矩的塔防手游,画风和特效明显能看出是往mt动漫上面靠的。玩法很多,像远征
独美笑美
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为什么总是打完BOSS才掉技能书啊,强迫症和收集控犯了。总体玩下来还是可以的
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