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4个评价
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麦克老狼🐺
游戏时长 43 分钟
推荐:
可玩性
🎮玩法
策略性比较强的对战手游,敌我双方分别在屏幕左右两边,在有限的粮草下,尽可能多利用优势兵力击溃敌人。士兵和英雄都会在视野内自动索敌和攻击,有点像自走棋的设定,策略点在于站位和根据地形做出的战略布局,最终将敌人主帅帐打掉即可获得胜利。
不同英雄的差异化比较明显,与兵种之间存在一定配合策略,在兵种解锁基数增加的同时,这种组合搭配空间也会变大,有可研究性。
⚖️养成
单个英雄有等级和装备两条线,升级同兵种一样,是集碎片升级的单线养成,装备功能可能开启较晚,暂时没有获取途径。当前版本总计8名英雄,后续版本还可扩充。
士兵总计32种,每一种仅碎片升级一种方式,等级提升后可以弥补一定劣势造成的差距,但攻击形式限定了这种弥补空间会比较有限。
🌆美术
美术3D画风有些陈旧,英雄和士兵立绘都是2D,与3D建模有少许反差。界面布局比较常规,UI品质一般,动态效果比较少。
战斗表现力一般,骨骼动作比较丰富,英雄有技能特效,士兵可以看到清晰攻击行为,弓箭箭支划破战场的表现力较好,有一定物理打击感。
✍🏻问题和建议
1.引导点击我方士兵可以删除配置的环节,删除引导出现了两次,导致游戏卡死,无法进行任何操作。重启客户端后才正常。
2.内容量略少,功能解锁节奏比较慢,由士兵数量限制不是个很好的条件,漏斗情况很可能不理想。
冷月
玩过
推荐:
可玩性
有可玩性,测试福利可以多点,整体有些难度,进度拖得有点慢
雪花神剑
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
强制教程还卡在哪里,无语死
子夜无神
玩过
卡着不动
已经到底了
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