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562
攻略
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黄油猫
9.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
9.7
562个评价
期待评价
全部平台
嘴替发言
1
带图
75
长评
7
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
因玩家喜爱入选
麦克老狼🐺
游戏时长 29 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
💡🎮玩法
挺有意思的单机动作类游戏,吐司面包和猫是两部分,分开可以单独行动,左侧方向键控制猫,右侧左右键控制吐司跳跃,二者组合在一起可以腾空飞行,带来全新的体验。操作很丝滑,玩法规则上也具有创新性。
地图设计完全为二者操作量身定制,除了一些常规关卡外,猫还可以通过软垫向上攀爬,吐司可以大力左右横跳来到达新的高度。各种机关设计很巧妙,规则通过画面表现就可以理解,与认知相同,一看就能大概明白。引导比较少,但很容易上手。
🕹️耐玩
从地图上可以看到总关卡数是24,提供了下一个地图的入口美术表现,看样子应该可以继续增加关卡的。在Steam上才是本体,关卡解锁可能在那上面。
🌆美术
2D像素风美术品质很好,画面简洁干净,没有多余的UI和功能。场景边界感很清晰,关卡前进线路唯一,所思也就是如何通过障碍而已,目标很明确。动态效果较多,各种障碍有一定物理特征,意思表达准确,很容易理解。
✍🏻建议
1.缺个好故事,可以用漫画的形式交代一下猫🐱和吐司🍞的关系,这个组合有槽点,故事性上可以有发挥。
那咋了
:
怎么玩的?你是提前玩的吗?
伊言辞
游戏时长 87 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
好诶是小猫咪!吐司…说实话有点想吃一口(bu
戳屏幕猫猫还会叫真的可爱,并且猫猫身子太挨近墙壁也会看到猫脸被压了,钻管道像水一样流动是不是证明了猫是液体(?
24关玩下来体验还不错。初见估计用了一小时左右,后面多出的时间是用手柄再速通了一遍
整体解谜难度对我来说适中,虽然也有些关卡偏难但还是很快解出来了。初次上手可能还是需要多琢磨几分钟,总之难度这方面还不错
好的,接下来就是缺点力,p2右下角的按键是不是看起来很小?实则是很小,用触屏总是会按错键,想按跳结果按成分离,按分离结果跳起来了,命起码没了7+……总之难评,不知道为什么要做的那么小,可能是为了画面整体性(?)也就第二次用手柄速通的时候流畅了点,后面试图手柄无伤过也成功了(触屏依旧误触,真的烦了)
按错键的情况在前23关也有出现,只不过按键没24关那么小所以还好
目前因为是demo所以就是纯解谜,没有故事一开头就纯跑,所以还蛮期待之后的主线内容。价钱这方面如果在18我倒是觉得有点高了,所以希望不要太高吧
总之值得一玩,猫猫很可爱,解谜也不错,24关按键改下求求了,真的误触烦了
Nopl
:
大佬厉害!我觉得你评价说得很中肯,也很有思路。可否加个好友或者互关?先跟大佬学习如何成为一个合格的测评师
诳语无诫
游戏时长 48 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
非常好游戏,使我黄油猫咪旋转🥰
TL;DR : 一款优秀的小体量像素解密闯关游戏,建议售价 16 ~ 20 元
优点:
1. 精致可爱的像素画风
2. 即使要操控黄油、猫咪两名角色(能结合成黄油猫咪),但操作简单易上手
3. 总体难度不高,较为轻松
4. 配置要求并不高,轻松畅玩
缺点:
1. 除开操作教学外,游戏内关卡没有提示,需要一定的思考、尝试
凉茶
:
我不是很懂,这个以后一定是要付费玩的吗?看视频感觉就是小游戏啊,18元?
玉置亚子
游戏时长 59 分钟
通关后来评价一下
1.游戏内容:测试一共24关,流程不长大概就一个小时。整体设计还是挺新颖的,画风很可爱,但是稍微要动动脑子。目前只玩到两种类型,1关-24关前半段的解密逃脱类和24关后半段的类似跑酷类。看到公告说正式版有100+关,期待更多的关卡类型。
2.可优化:24关后半段的按键位置变了不知道考不考虑改一下,刚开始没摁到有点疑惑哈哈,当然这个24关后半段流程并不长具体看正式版是否考虑加入相同的类型
3.价格预测:正式版预测价格10-18(目前买断制的手游价格并不会很高,如果价格不低希望能拿出体量来)
九尔
:
pc端出了,42块据说大约200关,手机上可能20多?瞎猜的
李东寺
游戏时长 59 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
已通关,这次测试拿出了大概一个小时左右内容免费体验,游玩过程中也是有幸发现一个bug并反馈了,整体来说正式上线后价格合理肯定是入坑不亏的,玩法很有趣,我甚至能想到以后可能会有玩家自制关卡。
一些小问题,就是会有莫名其妙的掉帧,一般都是稳定在60帧,但有的关卡会一下子掉到二三十帧,然后我是平板游玩的,按钮间距太大,不是很方便希望正式上线后可以在设置里添加玩家自定义按钮的位置。
或许可以添加一些成就和收集品,用于解锁一些猫猫的装扮和彩蛋(当然这些东西无足紧要,但有时也能给玩家一些小惊喜)
🎉🎉🎉祝大卖
VSO
游戏时长 40 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
比很久之前玩的《飞天萌猫《》要简单的很多,手残党友好,可玩性也很高,画风也很可爱。
黄油面包和猫的结合,哈哈哈有一种左脚踩右脚升天的感觉。
修猫可爱滴捏😍每一关都很有意思。
另外开了新存档之后,进入游戏后能不能把继续游戏标黄?老感觉我会误触从而“开始新游戏”😔
云遮月
游戏时长 62 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
跳跃黄油与横移花猫的益智过关游戏
游戏上手容易,目前也没有较难的关卡,音效是Q弹的圆润音,我比较喜欢
最后一关应该是试水的跑酷关卡,它不像普通跑酷游戏一样可以左右移动,它只有跳跃与分离
但也不用担心枯燥无聊,它地图新颖,会拉远放近制造障碍,甚至有点身临其境的意思,让人在过关之后,意犹未尽的期待后续的关卡
所以,浅浅期待下后续更新,只是现在的版本就让我觉得有趣放松,如果后期改良,相信会做的更棒
序无月.
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
蚝丸😋最可爱的解密游戏😋但是如果正式版把一个人操控猫和黄油吐司改成两个人联机一个人操控猫猫一个人操控黄油吐司,那我想游戏的乐趣和可玩性会大大提升😎目前玩法太单调了,正式版可以考虑加一下其他玩法🤓比如参考超级鸡马的障碍竞速(也不用全参考)大体就是DIY地图,玩家自己编辑机关和硫酸位置,自由设定时间,或者加个类似极限国度滑雪竞速的玩法,把黄油吐司当作踏板滑行竞速,然后多人联机,会很有意思
再或者加个再上一百层融合糖豆人的玩法,差不多就是横版糖豆人,操控黄油猫不停的跳跃,躲避机关和移动的地板,加上一些道具🤓👍
最后的建议就是,增加一些其他品种的猫猫,可以为每个猫猫添加不同的技能,比如夏日胖橘可以在原地生成一个小风扇把自己吹起来之类的辅助技能,以此类推,让解密的途中不会略显单调与枯燥无聊
hm带头
游戏时长 52 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
满分好吧,我没有任何偏见,玩到这个游戏简直是我的荣幸。本人特别爱玩这种操作特别丝滑的游戏,玩的时候感受特别好,解谜也特别有趣,很有成就感。众所周知,黄油猫悖论是一个十分离谱的理论,这个游戏也实现了猫油结合、原地升天的搞笑操作。背景也是工业机械感十足,我也不透露啥,猫猫与黄油的友谊长存,共同闯天下,哦耶
不想想名字123
游戏时长 62 分钟
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
非常好玩,虽然有点解密,但是大多数还是挺简单的。
最后一关是真的好玩。
游戏基本不考验技术,全凭思维能力,虽然说是思维,其实就是看你敢不敢尝试自己的想法了,游戏有存档,自动的,看不见,所以不用担心,其实很多时候都是因为自己过多的顾虑才迟迟通不了关,所以说,想打通这个游戏的关键就是大胆尝试(以上仅个人看法)
ps:第一次给游戏写评论,有点激动
官方
黄油猫
:
同第一次回复tap评论~ 感谢喜欢!!
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