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评价
1255
攻略
论坛
Dynamix
9.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
9.5
1255个评价
全部评价
全部平台
带图
3
长评
11
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
199
音效动听
149
画面优秀
59
操作流畅
41
UI美观
15
运行稳定性
98
操作体验
13
广告频率
6
音效音乐
5
画面视觉
4
玩法设计
4
日常肝度
4
氪金付费
3
UI设计
1
~-小Ret-Dr~^^♪
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
虽说,Dynamix是一款商业型音游但他的铺面质量是杠杠的。画质又好,玩法多样,希望后期多更新一些免费的。
Joshua.
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
曲非常多的,但画面偏老,铺面的三重下落挺卡手的,打击手感不是我的菜,不过可玩性非常高,每周还有活动试玩曲目
章鱼
:
这打击手感还差的话那很难找到比它还好的音游了,至少我觉得比某臀的塑料手感好得不止半点😂
水月味锅巴
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
好玩,爱玩
他能以三条线的极简配置,达到你无法想象的困难度。在这里,你不但能看到人的手速飘飞,也能看到人的大脑进化😥
arcaeaNB
游戏时长 5.3 小时
最喜欢的两款音游之一
玩了五六年了
无忧喵
游戏时长 67 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
本来想给五星,不过最近老进不去,只能先给三星了
渊Laey
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
挺好玩的 不过很难
圆圈符号
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
有点难有点贵
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
千秋楼主笑风生
游戏时长 33.4 小时
想说一点……dy是游戏前期体验一般中期体验还行后期体验爆炸的音游(指难度)
前所未有的三面试下落会让很多玩过典型下落式音游的朋友感觉到困难
如果是萌新(没碰过)不太建议太早接触新手阶级里头的最高难度
如果是大佬当我没说(在下就是一个混子)
还有一点就是推荐寻找一个接触dy比较深的那种大佬(在下身边有两个神佬)
因为老手会告诉你在接触到进阶的时候哪一些歌好打哪些是新人杀手
举个例子,就比如说(大佬给我的建议):进阶难度13级别的Nightmare Gril表面上比较难(确实是有难度求轻喷)实际上比较适合新手(混子如我,基本就是A,就是相当于中等菜玩家)再比如说萤火虫之墓……
(开了血条混不过去)
大概就是按照在下咸鱼级别的水平判断的,虽然音游也接触过了几款但不得不说dy真的会让新人感受到天堂一般的快乐(滑稽保命)
加油(ง •̀_•́)ง!
就算我身边那两位轻松过BB的鬼人也动不动说自己是菜鸟……还是期望各位分清菜鸟和菜鸟(DA LAO)的区别
最后
祝武运昌隆
双木彡
:
噩梦女孩哪来的难度,顶多一个8级
木漏れ日
游戏时长 5 分钟
之前在手机上玩的破解版,手机是小米8,屏很小,三押以上的键型都会吃音,但即便如此还是玩的不亦乐乎。去年12月份入手了平板,虽然偶尔还是会吃音,但只要不用力过猛基本都没问题,然后我就正式走上了dynamix之路。看到之前的评价说这游戏不玩mega以上难度还算简单,但我要说一句dynamix的精髓就在于mega和giga难度,一旦会打爽的飞起,而且即便是三面下落谱面也是跟着节奏走的,用音押法读谱会相对容易些。最近一个月迎来了飞升,11段金框达成,也收了好几个mega14,下一个目标是把最近复刻的before sunrise(据说是最简单的giga15)收了,然后争取今年年底12段金框吧。一句话,dy是我玩过的最舒服的音游。
Firepack
:
您半年11金,我半年多白丢人
撸猫狂魔榆雒酱
游戏时长 140 小时
相比deemo我更觉得这才是一款音乐游戏应该有的样子
不是说我去黑deemo,那个纯粹就是艺术品,和游戏不沾边
这款游戏比起节奏大师要高不少,重点在于节奏感
比起那种挑一首歌然后乱七八糟的谱,我更喜欢这种量身定制的键位,每一个音符都有他自己的按键,这也是我自虐去打进阶模式的原因
当音乐游戏失去了节奏感,也就失去了灵魂。
Dyin
:
这个我也玩过,纯音都很棒,就是曲子少了点。后面的加上左右滑轨一起好难~
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