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砖块破坏者
8.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.3
3166个评价
带图
1
长评
11
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
404
音效动听
50
轻松护肝
22
操作流畅
10
画面优秀
7
运行稳定性
310
广告频率
175
玩法设计
69
音效音乐
43
画面视觉
21
UI设计
16
操作体验
16
日常肝度
4
游戏平衡
2
氪金付费
2
Saturnus
游戏时长 36 分钟
推荐:
创意
/
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
好久以前玩的了,最近想下回来发现已经没了……但是很好玩!
菲特
玩过
被抖音种草了
未来
玩过
怎么才能下载???
雄才大略的魔法使
:
还没上线
深沉的城主
玩过
很想玩。苹果手机不配。只能安卓的玩。苹果手机绕道
酷爱抽卡的狂战士
:
我就是苹果手机能玩
爱玩游戏的大师
玩过
到底什么时候上线?
风微
玩过
跟本玩不了
一流的人偶师
玩过
怎么不能下载
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
咔咔咔哇伊??òᆺó
游戏时长 38 分钟
〖差异向测评〗(写于23年3月,仅供分享)
就如同《魂斗罗》但999条命,这款游戏也相当于《打砖块》但快速清图,可以说,如果对《打砖块》感兴趣的玩家,可以来玩玩,体验下fc游戏的乐趣。
不过嘛,游戏本身的单调性,受限于时代性,注定不能以高要求看待。
♛介绍
定位:一款打砖块为题材的怀旧操作闯关游戏
内容玩法上和老版的《打砖块》基础逻辑上无差别,通过拖动平板击回去反弹回来的弹珠,然后让弹珠不断去清理上方的色块。
不过,只是基础逻辑上无差。
♛差异(印象如有一定差异,非常抱歉,可以指出)
1.砖块特性
游戏的砖块上,老版的印象中分四种:白色(基础,一击就碎),钢铁(能抗三次),带符号的彩色(掉道具),以及一个无法击碎的玩意。
而目前版本的内容上,则只有两种:一击就碎的彩色(概率掉道具),和无法击碎的玩意。
2.道具的效果
这款游戏如果没有道具,可玩性能减去一半,道具让游戏增加了不确定性和挑战性。
在老板中,我印象中有“板块增长”“弹珠翻倍”“额外发射”等等,本作则很把“板块增长”删了,后两者则提升到3倍。
3.地图
这一点不用多说,闯关内容都进行了一定的变化,闯关地图进行了变化也很正常。
4.体验的差异
可以说这魔改后,游戏前期感受没啥大变化,但是在一个弹珠在上方疯狂蹦的时候,你吃到了小球三倍,那就开始雪崩式通关。
哦对,老版小球弹射次数越多,速度越快,越难接,这版本速度不变。
♛感受
1.游戏有一点不是太好,就是每玩一关,必定跳出来一个强制广告,比较影响游戏的体验,尤其是把这当做休闲游戏来玩的话,可能很烧流量。
2.游戏本身采用的是一种有限命的无尽闯关,怎么说呢,就是游戏中你接到“爱心”这个道具,可以额外得到一个备弹;备弹全部消耗完,游戏就结束了。
而且游戏中的备弹是累计的,是延传到下一关的。
♛总结
游戏玩法一般,带着怀旧情节的无所谓入坑,内容玩法上难度更低了,尤其不用担心如何处理最后一个方块而卡关了,但是广告也是在一定程度上ex玩家就是了。
卓越的单机玩家
:
苹果手机怎么玩不了呢
xasdw
玩过
游戏已删,总体给人的感觉是一个爽游。游戏本身没有难度,接球位置决定发射方向。游戏体验和一款小游戏有些相似 http://www.u77.com/game/88
都是越打球越多的游戏。不过一个是用道具一个是打的砖块变成球
总体而言是回归了打砖块本身乐趣的游戏,毕竟看着一堆球瞬间蚕食掉那些砖块是一件特别爽的事。
屠梦人
游戏时长 2.9 小时
当时看到这个游戏上下载榜我是惊讶的,玩了之后发现,这榜上的不冤。
当时我还有一个朋友在身边,他是那种不玩游戏的人,但在看到我玩这个游戏之后,就马上跟我说要下载来玩。
纯粹的快感,这是我玩这个游戏后最开始的感触。这个游戏玩着真的爽爆,不同于一般的打砖块,这个游戏中加入了一些特殊的道具,能使小球一变多,最后满屏的小球,加之一些墙壁的设置,到最后就是一大堆小球弹来弹去消除砖块,简直是暴爽。
在体验的纯粹的快感过后我又在思考,光是接连的高潮,玩家终究会腻,那么这款游戏热度也不应该能超过《荒野行动》啊,在深入玩了这款游戏后,我大概明白为什么了。
节奏,这个游戏的节奏把控的特别好,在经历了开头一关纯粹的快感后,游戏马上就开始有了点难度,且后来的每个关卡都是增加了相当的难度,但是,基本上只要你过了最难的地方,接着再加上一点运气,就又是一大波快感袭来,这山巅谷底的折腾,那种爽的感觉被无限放大,成就感爆棚。
非常推荐这个小游戏,解压的不二之选,断网时的绝佳伴侣。
QQ用户8466248
:
知道吗?这是我大段子界顶上去的。
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