砖块破坏者

砖块破坏者

8.3
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

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8.33168个评价
带图1 长评11 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩404 音效动听50 轻松护肝22 操作流畅10 画面优秀7 运行稳定性310 广告频率175 玩法设计69 音效音乐43 画面视觉21 UI设计16 操作体验16 日常肝度4 游戏平衡2 资源获取1
Saturnus
游戏时长 36 分钟
未来
玩过
菲特
玩过
呵呵呵
玩过
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
咔咔咔哇伊??òᆺó
咔咔咔哇伊??òᆺó
游戏时长 38 分钟
〖差异向测评〗(写于23年3月,仅供分享)
就如同《魂斗罗》但999条命,这款游戏也相当于《打砖块》但快速清图,可以说,如果对《打砖块》感兴趣的玩家,可以来玩玩,体验下fc游戏的乐趣。
不过嘛,游戏本身的单调性,受限于时代性,注定不能以高要求看待。
♛介绍
定位:一款打砖块为题材的怀旧操作闯关游戏
内容玩法上和老版的《打砖块》基础逻辑上无差别,通过拖动平板击回去反弹回来的弹珠,然后让弹珠不断去清理上方的色块。
不过,只是基础逻辑上无差。
♛差异(印象如有一定差异,非常抱歉,可以指出)
1.砖块特性
游戏的砖块上,老版的印象中分四种:白色(基础,一击就碎),钢铁(能抗三次),带符号的彩色(掉道具),以及一个无法击碎的玩意。
而目前版本的内容上,则只有两种:一击就碎的彩色(概率掉道具),和无法击碎的玩意。
2.道具的效果
这款游戏如果没有道具,可玩性能减去一半,道具让游戏增加了不确定性和挑战性。
在老板中,我印象中有“板块增长”“弹珠翻倍”“额外发射”等等,本作则很把“板块增长”删了,后两者则提升到3倍。
3.地图
这一点不用多说,闯关内容都进行了一定的变化,闯关地图进行了变化也很正常。
4.体验的差异
可以说这魔改后,游戏前期感受没啥大变化,但是在一个弹珠在上方疯狂蹦的时候,你吃到了小球三倍,那就开始雪崩式通关。
哦对,老版小球弹射次数越多,速度越快,越难接,这版本速度不变。
♛感受
1.游戏有一点不是太好,就是每玩一关,必定跳出来一个强制广告,比较影响游戏的体验,尤其是把这当做休闲游戏来玩的话,可能很烧流量。
2.游戏本身采用的是一种有限命的无尽闯关,怎么说呢,就是游戏中你接到“爱心”这个道具,可以额外得到一个备弹;备弹全部消耗完,游戏就结束了。
而且游戏中的备弹是累计的,是延传到下一关的。
♛总结
游戏玩法一般,带着怀旧情节的无所谓入坑,内容玩法上难度更低了,尤其不用担心如何处理最后一个方块而卡关了,但是广告也是在一定程度上ex玩家就是了。
卓越的单机玩家 : 苹果手机怎么玩不了呢
猫姬
猫姬
玩过
Acer Cheung2024大赏 : 因为...咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚