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3.6万
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三国杀
3.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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嘴替发言
3
带图
669
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707
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
3881
物超所值
697
画面优秀
348
音效动听
203
平衡性佳
190
轻松护肝
162
福利丰富
75
剧情跌宕
35
设定独特
24
操作流畅
20
UI美观
16
Johan Liebert
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
策略性
我想了很久,也不明白为什么大家都在谈论着给三国杀刷差评,仿佛这中原古战场注定了对于我们凶多吉少……(串台词了)
卡宝,我对你的深爱从未改变,宛如一首永恒的情歌,韵律恒久,所以我给你好评,六星。
从我打开键盘,准备叙述你的细节开始,总是忍不住走神,真抱歉,情话没写出来,可我实实在在骂了你一个小时。
最开始接触三国杀,是初中在老师家补课,课后一名同学像我们展示了他买的迷你版三国杀,就54张牌,四个人物,张辽,甘宁,关羽,吕布。隔壁班的一名同学看了,第二天带来了他那厚厚的一套,版本真全,还有仙类武将,然后我们就开始愉快的玩耍。也没那么细致的规则,甚至将身份牌的数量随机,桃可以无限吃,当时反贼也不跳,全演戏😂
高中的时候看见一名同学在玩手机版,我也下了一个,之后就删了下,下了删,每次下回来都得氪一波。
这游戏的立绘与台词配音,无可挑剔。能夸的好像也就些了。操作性越来越少,完全被武将强度代替了。不过武将周期感觉好像还行。最诟病的就是盒子爆率,低的可怜。虽然我二百出的神荀彧,送的盒子开出谋孙尚香,五十拿下神华佗,三百出66宝珠,但我的谋黄忠,谋曹丕,文鸯硬冲拿宝珠换的。不买强将,怎么打pvp?那么,将来的将是不是更强?我要好的体验是不是还得氪?Baby,tell me.所以,哪怕我的之前的成本沉没了,但和以后的成本相比也算及时止损了。
仔细想想,无非是沉浸在充钱获得强力武将暴打弱势武将的快乐中了,还有对伙伴们的怀念。基本上写出评价的游戏我都不会再玩了,卡宝,你觉得你是一个好游戏吗?或许,曾经是,又或许一直是,我们彼此都知道答案,不是吗。我一生至此都是坚定的唯物主义者,唯有你,我希望没有来生。
ℳ̶̶̶̶໌໌້封꧔ꦿ尘℘
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
策略性
/
画面音乐
因为购卡所以我连夜来改一下评论
看见好多权一红温了,给大家讲个故事
今天看博物馆的时候,看到了三国时期四川的钱币。有个老人说古人很厉害,通晓经济学,还铸造钱币来稳定市场。后面他提问"你们谁知道蜀汉是如何解决财政紧缺的问题的?"我当时就站起来说"天下币制散乱,可效秦汉,重铸新币。"老人被我的博学惊讶到了,周围人们们眼里也尽是对我的崇拜。只可惜老人问我当时天下有多少币制我答不上来。不过在接下来老人问"当时蜀汉是怎么铸币的"时,我拍案而起,答道"融金为料,可铸五铢;做钱直百,府库皆实。"又一次,我在房间中享受人们羡慕的目光。
😈😈
别人开盒子一发入魂出权一,我将近一千个出皮肤,改看法了,对零氪很友好,对微氪不友好。为什么呢?因为重氪一两千个盒子不出,他还会继续直到出为止,而微氪又不想充所以没有。零氪本来就不充所以购卡没有从他们身上圈钱的欲望,就直接给了
再给大家科普一下曹髦是曹冲的爷爷;司马昭是司马懿的父亲;遇见丈八一定要给刘焉;遇见集花色的白胡子老爷爷,一定要帮助他。
以下是我对这个游戏的见解,希望新手玩家读完以后能对这个游戏有一个新的了解,我也希望各位老玩家能帮我指出不足的地方,也希望大家能够耐心看完
历史/演义还原度:
我认为每个武将的技能都非常符合正史
例如:杜预的武库,就非常符合历史,杜预也被称为杜武库。
画面特效非常好:背景、动作、神态……都体现的淋漓尽致。
台词也是非常符合历史人物的特点,有气势,有风度。
武将丰富度:
我认为这一点毋庸置疑,丰富度很高。
每一个武将,或者两个武将的技能搭配起来,都能打出不错的效果(难勉有些武将就是很废)
也有的同一个历史人物,卡游(勾卡)跟据不同的历史背景/故事创作了不同的武将技能/不同的种类(界限突破、神将、sp武将、星武将、谋攻武将等)
平衡性:
平衡性的话我认为在新手时期(百夫长以前/除超级兵外)还是比较平衡的,新手期很多萌新对这个游戏的认知还并不是非常完全,从而不会大幅度的氪金,买皮肤买武将。
但是不得不说在新手期其实也是非常困难的,特别是在千夫长或者校尉时,前提你是一个零/微氪玩家。
这款游戏到了后期如果你没有一个好的武将,那么就是挨打的份,如果没有的话可以尽量压低官阶,这样匹配的人等级可能会低一些。
我认为这个游戏其实零氪玩家还是早退游比较好,为什么呢?原因很简单,这款游戏的大部分强力武将都需要充钱获取,当然也有一些是在盒子,不过盒子的出货率大家都显而易见(这边就不多说了)
如果你是一个微氪玩家,前期还是养好账号比较好,每周固定50个盒子就可以(攒够一起开,别一个一个开),能用招募令抽的武将尽量别用浆糊去合成,后期还有很多史诗需要用到浆糊。
如果呢你就是有很多钱,每个活动都愿意往里面砸上好几千,以上可以忽略不计。
抽卡体验:
这个我感觉没有必要多说了,玩过的都知道,千万别去抽梦回之廊里的活动。就像天宫宝库保底的话好像是1万五,还不一定能出你想要的,皮肤的话也是很不建议。当然抽盒子的概率更低。
我认为呢这个游戏比较良心的两个模块是天子令、月卡,如果你充了天子令差不多收益就是四倍返还,还有月卡,充了之后立得3000元宝,然后每天领300,一共持续30天。领了元宝之后呢,不要乱花,可以去竞拍那些有用的武将或者是秒杀一些有用的武将。
还是那句话,除非你是特别有钱的那种人,不然还是最好别去。
看在我玩三国杀这么多年,我还是很想给5颗星的,可惜老宝一刀砍了四星
6
:
将军德才兼备,大汉之栋梁也
Yi仔
玩过
推荐:
可玩性
/
策略性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
三国杀是世界上最好的的游戏,
📖历史/演义还原度:
完美还原了东汉末年拿钱买官,民不聊生的那种混乱景象,玩家也都很有特色
🃏抽卡体验:
非常好的开盒子体验,花了300块钱可以开出整整一地的鸡毛用来合成皮肤,我仅仅只花了600块钱就开出了谋曹丕
⚖️平衡性:
平衡性更是好的无话可说,几百的武将完全能看出强度,几十的强度就不太够看。体验到了金钱带来的强度
🔖运营服务:
新手教程非常完美,包含了游戏的方方面面,更有子龙大将军教你获得力量
🌃画面音乐:
挺好的能看
🎮可玩性:
非常高,平民就不要想有太高的可玩性了,想要杀不仅要孕气,还有钱
✍🏻建议:
不要碰,碰了倾家荡产,真正的大将军都是捡路边没喝完的水充饥的
本初大小姐
:
卖官鬻爵哈哈哈哈哈哈哈哈哈
节制正位
玩过
推荐:
策略性
/
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
三国杀是一个巨大的ip,在国内卡牌游戏领悟有些无可替代的地位,根据三国演义背景推出一个又一个契合的角色。1几年热度达到顶峰,火遍大江南北
最开始游戏还比较平衡,交给过边锋代理,那时候史诗武将和会员可以签到获得,游戏角色,道具的获取,容易的多,后来游卡收回了代理权,推出各种氪金活动,大大增加了游戏道具和角色的获取难度。现如今,游戏更换手牌的手气卡道具,日常任务获得完全不够一天游戏使用,只能通过充值开盒子,袋子来获得,史诗武将也装在盒子里,另外不得不说这个游戏的爆率,前几年甚至没有保底这一说,后来才出了惊人的保底机制,20000心愿积分可以兑换一个权1史诗武将,刘焉,玩家需要充值1w人民币左右。平时开的那些盒子,爆率是小数点后无数位。
游戏可玩性特别高,但是在氪金的前提下,平民玩家毫无游戏体验,不像曾经的三国杀,手气卡,史诗武将甚至是vip都可以签到获得,自从游卡收回代理权之后,不少玩家纷纷退游,玩家接受不了这样大的变化,尽早脱离苦海实属明智之举,比如曾经在边锋时期,可以免费签到获得的史诗角色留赞,在游卡收回代理权之后需要1500消费回馈获得,现如今各种氪金活动层出不穷,vip等级更是达到了惊人的46级,更有玩家统计过,充值到最高等级46,需要200w!!!
平衡性可以说是没有,新人玩家开局送五虎上将,标将!开了一局游戏,遇到一轮十牌的神郭嘉,一刀二血盖住所有手牌的界徐盛,给你一个乐不思蜀就可以夺走你所有手牌的神甘宁。在军争模式,一轮游戏下来摸了十几二十张牌的神荀彧等等,在这个游戏里,不氪金毫无游戏体验,有主播为了开出史诗武将神郭嘉,花费了6w5人民币,这只是一个卡牌游戏,花费竟如此之高,
这个游戏已经彻底沦为情怀游戏了,就和传奇差不多,有人看都不看一眼,热爱的玩家不惜重氪为了游戏道具,我在这里建议,如果各位将军是三国杀的忠实爱好者,不论是哪个服,建议买号,不建议氪金,买号性价比最高,这么说可能有的新人玩家不明白,打个比方,买号价格的十倍充值进这个游戏,可能都得不到你想要的一个角色,所以,推荐买号。
一屁股债为什么不能用屁股还?
:
中肯的,客观的
手可摘棉花
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
/
策略性
📖历史/演义还原度:
还是还原度挺高的,各种历史人物的技能,还是有考究过历史的
🥷武将/城市丰富度:
非常丰富,几百个武将随便挑一个三国人物,三国杀上应该都有
⚖️平衡性:
怎么说呢,10大阴兵的强度,跟别的都没法比,不过其他的应该都还好
🃏抽卡体验:
抽一次挺贵的,体验还可以,但不建议抽,要抽就抽宝珠
🪢策略深度:
需要一些思路,但玩一些阴兵就不需要思路,看武将吧
🎮可玩性:
斗地主模式非常推荐,可玩性非常高
🌃画面音乐:
音乐不行,强烈建议换个背景音,画面之类的倒是挺好的
🔖运营服务:
狗卡不多说了,就那个样子,子龙亲自教你充值
雨一直下
:
为什么你们都只打一星?
大魔导士
游戏时长 290 小时
推荐:
运营服务
/
策略性
/
画面音乐
/
可玩性
武将台词相当有水平,模式也有可玩性,玩家非常友好爱护新人,里面的蔬菜食品非常多并且能让萌新感觉到无穷的书香气,玩家id也没有恶俗情况,玩家也不忘工作室的恩情让他们玩上这么好玩的游戏所以带上了游卡的名字。
总的来说,非常好玩的游戏,爱来自群体玩家❤️。
刚刚好
:
将军所言极是
:D
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
策略性
/
画面音乐
非常推荐那些容易EMO和心凉的人玩,这款游戏一定能让你重新拾回童年的温暖,重新感受到身体的体温,让EMO的人有事可做可说,让心凉的人体验到心脏发热发光还是存在的,简直就是“暖心”小游戏。空闲时间来一把三国杀,很快就能让你充满“信心”地去完成工作和学业。简直就是一款居家旅行必备良药,觉得家庭不和睦?觉得学业很繁重?来一把三国杀就能让你再次热爱生活😎😎😎
冷雨夜
:
不就是红温了吗,说那么好听
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
慈
玩过
⚖️平衡性:
非常平衡,开局就送五虎上将,与神甘宁不分上下,屎平民玩家与氪金玩家尚有一战之力。
🃏抽卡体验:
非常良心,二十五个格子只需要两分半钟就可以全部抽完了
🔖运营服务:
蒸蒸日上
🎮可玩性:
不仅是卡牌游戏,还是一款优秀的射击游戏,不需要瞄准,全凭手速!
总结,分期付款
濲
:
哈哈哈 丢鸡蛋是吗?
天空亮闪闪
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
策略性
/
画面音乐
三国杀最开始时是最正常的,武将十分平衡,一个武将顶多一到两个技能,而且技能很符合历史。那时的三国杀才是最好玩的,完全不存在什么超标,只存在运气和游戏理解。运气主要就是摸牌和判定,最主要的还是游戏理解.在那个最开始的八神时代风林火山,还没有什么界限突破的时候,标将能玩,风雷火山强度略高,神将缺点十分明显。而身份模式可以说把古代的宫廷勾心斗角用不复杂的规则完美还原主公殚精竭虑统一天下,要有能力辨别忠臣内奸,而杀死忠臣要弃置所有牌的规则也使得主公投鼠忌器,只能削弱忠奸而不敢真的大开杀戒;反贼获胜条件简单直接但也较为劣势;内奸获胜条件最为困难且很考验心机,线下玩的时候未明身份的玩家要一边谈笑风生一边谋划,唯恐敌人猜到自己的身份……
不要太气盛
:
大宝技能那么少一看就不强
放欣的神
玩过
不推荐:
策略性
/
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
⚖️平衡性:
游戏平衡性非常强,新手送的赵云无敌防御,武圣ak突突突,黄忠无敌强中,黄盖爆打富哥们
🪢策略深度:
非常的有深度,新出的大粪车和公式髦都太有思路了,还有屯牌蓄爆,留桃救队友这种顶级操作就不用多说了
🃏抽卡体验:
新手单抽必出新武将,招募令出武将的概率100%
就算重复了也可以换武将
✍🏻建议:
游戏赶紧凉
原本要打五星的,曹髦清正了三星,还有一星被神鲁肃换走了
夜
:
将军,好评论
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