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水月与深蓝之树
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02:34
机制解析&干员推荐
最近更新日期2023.4.16(更新第四结局攻略) 1、前言 2、新机制解析 3、分队选择,开局及干员推荐 4、关卡攻略及合集 5、美术风格与音乐赏析 大家如果有什么疑问和觉得需要帮助可以留言评论,有时间我会去回复的。另外新加一个助战帖链接,大家有需要或者想帮忙的可以点一下。 自建助战帖,有需要的可以进来,互帮互助啊 - TapTap 加了一篇简易版本的偏高难攻略。 明日方舟水月与深蓝之树攻略——
升难度干员及开局推荐
咳咳,肝了好几天了, 人都麻了,才打到15难度, 稍微有点自己爬难度的经验总结, 给同样菜鸡的刀客塔一点分享 先说好,爬难度肯定是选海沫的, 毕竟不是谁都想受苦orz (大佬看个锤子,这是萌新电台[大黄脸_热]) 1.开局 单纯普通难度开局多种多样, 但是要有蚀刻章镀层至少要打过6 (7进去出来就算) 因为难度四以上就是加希望了, 对于我这种菜鸡来说,以人为本是必须选的分队 个人感觉后面难度一般就
难度选择、干员推荐&机制解析
前言:经过几天暴打(被吊打),终于是摸到了难度9,总结了一些个人经验 1.难度选择(蚀刻章要求难度4,镀层难度7) 如果是萌新及box不全只想体验一下的,走简单(绿色,干员攻防生命均有所加成) 老萌新直接普通难度开始一层一层往上打,下面放上难度附加条件表,需要注意的是从难度1开始,每次进入新区域都会加上难度系数(如难度7,每进一次新区域敌人攻击与生命都各加7%,第五层加了35%,误入奇境也算进入了
16:36
【水月与深蓝之树】全结局稳过思路+模式介绍#无限视频创作月#
肝了一晚上 希望对你有帮助
干员推荐&BOSS打法
肝了整整一晚上打出3结局,说一点看法 用山开局会非常舒服,完全不用担心漏怪,在认知塑造还没有点起的情况下,棘刺开局会暴毙,原因输出严重不足,还可能一直摸不到近卫券导致寄 (新更新∶目前不用山开局,山开局只适合去刷投资了,现在更好用的是海沫加蜜莓开局,后手也不需要刻意抓医疗,注意海沫只能适用于低难度,高难度至少海沫精二开局) (进阶一点的开局,拉狗配梅尔,梅尔的水獭可以将近地悬浮的敌人炸下去,用起来
水月肉鸽的全部结局解锁
发个帖子说一下3个结局解锁方式,第一个水月正常不说,第二个黑骑士拿海潮之声完事(后面拿个骨血减他80%防御好打他),没藏品打他基本刮痧,个人建议拿骨血不要拿降攻击,第三个开局直接潜入森海,在第五关不期尔遇,不要选前面几个(消耗50灯火的),直接选最后一个换一件诡异藏品,拿到深蓝之心解锁第三结局,解锁第三结局自动跳过第五关关底BOSS,打斯卡蒂之前还要打一次庞贝 ps:写在前头叠个甲,内容都是个人理
来列举你水月肉鸽必带的三个人!
开始玩水月肉鸽了,看下大概还有谁没练!
分享下百局水月肉鸽的感想
帖子分为两个部分(图片分割):上半部分为感想,下半部分为三个结局触发攻略。 万能干员,不管什么分队你都可以整。 蜜莓的元素奶(奶量不高,主要是减除元素损伤,还是要带一个正常的群奶,有多的希望可以带一个单奶) 白面鸮群奶 孑哥的单走二技能和一技能看情况使用。 (这三个基本我每局能带都带了。) 巫恋和初雪这一类削弱师可以根据情况选一个。更推荐巫恋,毕竟那个巫毒娃娃可以全图放。 粉毛三技能 水陈三技能 荆
简单的水月肉鸽15干员推荐
15无漏和三结局已通,防云,那10点灯火是事件扣的。 以人为本开局,号角,百嘉,令,鸿雪四选一 先锋:晓歌(T0先锋),桃子(回费不再重要,精一够用),打大蒂一定要双先锋! 近卫:叔叔(输出核心没什么好说的)百嘉(保道中),174(2补输出,所有情况都用2),银灰(辅C) 狙击:鸿雪,肥鸭,异克,梅(2),thep(实际上她不应该在这上面的,但是力大砖飞) 重装:号角(抗伤?哼,食我抱脸虫!) 医
明日方舟水月与深蓝之树攻略——简略偏高难版
原先的写的很长估计有些博士看得很累,特地再做了一个简单简洁一点的。 首先就是逃课干员推荐,毕竟到了高难度,连个小怪清起来都是比较费劲的。 老鲤(骑士专属逃课,道中图一般但有可以用的地方,可以筛怪或者空降单切阻挡,推荐明确要打骑士才抓) 埃拉托(相较于上位早露,这次埃拉托可谓是大放异彩,索敌和技能搭配藏品可以实现boss永控,打海沫和骑士都可以) 乌有(打海沫减攻速刚好让乌有实现了被动生效的情况,但
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水月肉鸽路线怎么抉择?全关卡难度解析让你的通关事半功倍
这是集成战略 #3「水月与深蓝之树」的进阶攻略系列视频第二期 系列视频将会持续更新 下一期将会很快和各位见面 希望各位博士在评论区给予我们意见和建议 视频制作不易,感谢各位观众的三连支持!!! 文案 / 配音:焰心 修订:钉子 / 血白 / tan 后期:血白 / 菲力猫 关卡难度一图流可跳转至视频10:35处 #手机游戏 #明日方舟 #泰拉探索协会
水月肉鸽小结
三个结局都过了。二结局2级难度,三结局4级难度。 总结: 本次肉鸽难点在于第四层之后,难度对比前三层飙升,队伍未成型及其容易暴毙。BOSS难度个人认为 血骨骑士<泡影<蒂蒂<无骨骑士。 分队: 此次改动职业队大幅削弱,干员开局几乎被重置需要开发新套路。职业队无法像以往以6希望换取核心干员在3级以后如果脸黑需要双职业券和6希望才能获取一个核心。即使希望足够也很难碰到足够多的职业券,职业队无法像往常一
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令带队高难关卡打法
紧急虫群横行 也算前期较难的关卡,主要是自爆虫,这里操作除了点问题,最后提前开技能就过了。 海神的信者和回溯 大胆去切法师和射手,清理冰爆虫。回溯没有太多需要注意的。 据险固守 紧急是投掷手,量力而行,令的大龙顶着自爆强杀自爆虫毫不费力。 机械之灾 但是令核。这里是有藏品加成的,正常还是得补对空输出才行。 图穷匕见 这关纯属自找,没把握别碰,奸商会疯狂加敌方buff,别看视频碾压,真到轮到自己不一
水月肉鸽低难开荒建议
目前水月肉鸽三个结局,低难打结局的博士可以参考。 三个结局分别是海沫,骑士,斯卡蒂。骑士和斯卡蒂是隐藏结局,正常结局是海沫。 另外,这次BOSS除了沉默抗性其他抗性都没有(海沫飞起来有浮空抗性,被打下来就没有了)所以可以尽情整活。 分队选择 要么走职业队,要么初始三分队,其他分队不推荐。 藏品队多打架,开局拿强一点的干员稳到三层,尽量不要扣血,到后面藏品数量会非常离谱。推荐box较全的博士使用。 骰
浅谈夜刀在水月肉鸽的发挥
定位方面,夜刀是一个白板负责打杂,有拐或者藏品可以主C的干员,有点像德狗和叔叔的中间体,德狗是只会打杂,遇到BOSS就露馅,叔叔是很依赖队友给他创造环境,而且很多地图叔叔鞭长莫及,总要有点人帮他打打杂,而且这德狗和叔叔有一个共性,吃藏品效果比较烂,可能有人要反驳我了,德狗吃那么多种类的藏品,你还说吃藏品效果烂 blablabla!注意一点,吃藏品多不代表效果就好,德狗吃再多藏品也就是个打杂的,分浪
玩了一个星期的水月肉鸽,浅浅的谈一下感悟吧。
首先这次肉鸽有难度分级我个人是将其分为了三个等级。1-3低难,4-7普通,7-15高难。本次的肉鸽在7级难度下便已经是1.5的得分加成了。所以绝大多数玩家能打七级就够了,再往后就是只加难度,不加得分加成了。 加点我个人觉得比较影响这次游戏体验,我个人建议先往下点,然后往左。记住不要忘了点下面是点上部署人数和携带人数。 其次就是这次活动的高光干员,个人平时只抽限定,所以诸如叔叔,肥鸭,号角一类的干员
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